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Aurélien 2020-05-09 12:48:50 +02:00 committed by Alexander Söderberg
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#12.12.2018 # Latest update 05/2020
confirm: confirm:
expired_confirm: $2La confirmation a expiré, veuillez relancer la commande.! expired_confirm: $2La confirmation a expiré, veuillez réitérer votre commande !
failed_confirm: '$2Vous n''avez aucune action en attente à confirmer!' failed_confirm: '$2Vous n''avez aucune action en attente de confirmation !'
requires_confirm: '$2Êtes-vous sûr de vouloir exécuter: $1%s$2?&-$2Ça ne peut pas être inversé! Si vous êtes certain: $1/plot confirm' requires_confirm: '$2Êtes-vous sûr de vouloir exécuter $1%s$2?&-$2Cette action est
irréversible ! Si c''est le cas, utilisez : $1/plot confirm'
move: move:
move_success: $4Parcelle déplacée avec succès. move_success: $4Parcelle déplacée avec succès.
move_merged: '$2Des parcelles fusionnées ne devraient pas être déplacées. Veuillez délier celles-ci
avant d''envisager un déplacement.'
copy_success: $4Parcelle copiée avec succès. copy_success: $4Parcelle copiée avec succès.
requires_unowned: '$2L''emplacement spécifié est déjà occupé.' requires_unowned: '$2L''emplacement spécifié est déjà occupé !'
set:
set_attribute: $4Réglé avec succès %s0 mis à %s1
web:
generating_link: $1Parcelle en traitement...
generating_link_failed: $2Impossible de générer le lien de téléchargement!
save_failed: $2Échec de la sauvegarde
load_null: $2Veuillez utiliser $4/plot load $2pour obtenir une liste des schématics
load_failed: $2Impossible de charger le schématic
load_list: '$2Pour charger un schématic, utilisez $1/plot load #'
save_success: $1Enregistré avec succès!
compass:
compass_target: $4Parcelle ciblée avec la boussole, réussi.
cluster:
cluster_available_args: '$1Les sous-commandes suivantes sont disponibles: $4list$2, $4create$2,
$4delete$2, $4resize$2, $4invite$2, $4kick$2, $4leave$2, $4members$2, $4info$2,
$4tp$2, $4sethome'
cluster_list_heading: $2Il y a $1%s$2 clusters dans ce monde
cluster_list_element: $2 - $1%s&-
cluster_intersection: '$2La zone proposée chevauche avec: %s0'
cluster_outside: '$2La zone proposée est en dehors de la parcelle: %s0'
cluster_added: $4Cluster créé avec succès.
cluster_deleted: $4Cluster supprimé avec succès.
cluster_resized: $4Cluster redimensionné avec succès.
cluster_added_user: $4Utilisateur ajouté avec succès au cluster.
cannot_kick_player: $2Vous ne pouvez pas kick ce joueur
cluster_invited: '$1Vous avez été invité au cluster suivant: $2%s'
cluster_removed: '$1Vous avez été retiré du cluster: $2%s'
cluster_kicked_user: '$4Vous avez expulsé avec succès l''utilisateur'
invalid_cluster: '$1Nom de cluster non valide: $2%s'
cluster_not_added: '$2Ce joueur n''a pas été ajouté au parcelle de cluster'
cluster_cannot_leave: $1Vous devez supprimer ou transférer la propriété avant de partir
cluster_added_helper: '$4Ajout réussi d''un assistant au cluster'
cluster_removed_helper: '$4Suppression réussie d''un assistant du cluster'
cluster_regenerated: $4La régénération de cluster a démarré avec succès
cluster_teleporting: $4Téléportation...
cluster_info: '$1Cluster actuel: $2%id%&-$1Nom: $2%name%&-$1Propriétaire: $2%owner%&-$1Taille:
$2%size%&-$1Droits: $2%rights%'
border:
border: $2Vous êtes en dehors de la bordure de la map actuelle
unclaim:
unclaim_success: $4Vous avez réussi à canceller votre claim de plot.
unclaim_failed: $2Impossible de canceller votre claim de plot
worldedit masks:
worldedit_delayed: $2Veuillez patienter pendant que nous traitons votre action WorldEdit...
worldedit_run: '$2Toutes mes excuses pour le délais. Nous exécutons: %s'
require_selection_in_mask: '$2%s de votre sélection n''est pas dans votre masque de parcelle. Vous pouvez seulement éditer dans votre parcelle.'
worldedit_volume: $2Vous ne pouvez pas sélectionner un volume de %current%. Le volume maximum que vous pouvez modifier est %max%.
worldedit_iterations: '$2Vous ne pouvez pas itérer %current% fois. Le nombre maximum d''itérations autorisé est %max%.'
worldedit_unsafe: '$2L''accès à cette commande a été bloqué'
worldedit_bypass: $2&oPour contourner vos restrictions, utilisez $4/plot wea
worldedit_bypassed: $2Restriction actuellement contourné de WorldEdit.
worldedit_unmasked: $1Votre WorldEdit est maintenant illimité.
worldedit_restricted: $1Votre WorldEdit est maintenant limité.
gamemode:
gamemode_was_bypassed: $1Vous avez contourné le GameMode ($2{gamemode}$1) $1fixé pour $2{plot}
height limit:
height_limit: $1Ce plot a une limite de hauteur de $2{limit}
records:
record_play: $2%Joueur $2started playing record $1%name
notify_enter: $2%Joueur $2entré dans votre plot ($1%plot$2)
notify_leave: $2%Joueur $2quitté votre plot ($1%plot$2)
swap:
swap_overlap: $2Les zones proposées ne peuvent pas se chevaucher
swap_dimensions: $2Les zones proposées doivent avoir des dimensions comparables
swap_syntax: $2/plot swap <id>
swap_success: $4Parcelles échangées avec succès
started_swap: '$2La tâche d''échange de parcelle est commencé. Vous serez averti quand elle sera terminée'
comment:
inbox_notification: '%s messages non lus. Utilisez /plot inbox'
not_valid_inbox_index: '$2Aucun commentaire à l''index %s'
inbox_item: $2 - $4%s
comment_syntax: $2Utilisez /plot comment [X;Z] <%s> <comment>
invalid_inbox: '$2Ce n''est pas une boîte de réception valide.&-$1Valeurs acceptées: %s'
no_perm_inbox: '$2Vous n''avez pas la permission pour cette boîte de réception'
no_perm_inbox_modify: '$2Vous n''êtes pas autorisé à modifier cette boîte de réception'
no_plot_inbox: $2Vous devez être présent ou fournir un argument de plot
comment_removed: $4Commentaire supprimé avec succès/s:n$2 - '$3%s$2'
comment_added: $4Un commentaire a été laissé
comment_header: $2&m---------&r $1Commentaires $2&m---------&r
inbox_empty: $2Sans commentaires
console:
not_console: $2Pour des raisons de sécurité, cette commande ne peut être exécutée que par la console.
is_console: $2Cette commande ne peut être exécutée que par un joueur.
inventory:
inventory_usage: '&cUsage: &6{usage}'
inventory_desc: '&cDescription: &6{desc}'
inventory_category: '&cCatégorie: &6{category}'
clipboard:
clipboard_set: $2Le plot actuel est maintenant copié dans votre presse-papiers, utilisez $1/plot paste$2 pour le coller
pasted: $4La sélection de plot a été collée avec succès. Il a été effacé de votre presse-papiers.
paste_failed: '$2Impossible de coller la sélection. Raison: $2%s'
no_clipboard: '$2Vous n''avez pas de choix dans votre presse-papiers'
clipboard_info: '$2Sélection actuelle - Plot ID: $1%id$2, Largeur: $1%width$2, nombre total de blocs: $1%total$2'
toggle:
toggle_enabled: '$2Paramètre activé: %s'
toggle_disabled: '$2Paramètre désactivé: %s'
blocked command:
command_blocked: '$2Cette commande n''est pas autorisée dans ce plot'
done:
done_already_done: $2Ce plot est déjà marquée comme étant terminée
done_not_done: '$2Ce plot n''est pas marquée comme étant terminée.'
done_insufficient_complexity: '$2Ce complot est trop simple. S''il vous plaît ajouter plus de détails avant d''utiliser cette commande.'
done_success: $1Marqué avec succès ce plot comme étant terminée.
done_removed: $1Vous pouvez maintenant continuer à construire dans ce plot.
ratings:
ratings_purged: $2Notes purgées pour ce plot
rating_not_valid: $2Vous devez spécifier un nombre entre 1 et 10
rating_already_exists: $2Vous avez déjà évalué ce plot $2%s
rating_applied: $4Vous avez évalué ce plot avec succès $2%s
rating_not_your_own: $2Vous ne pouvez pas évaluer votre propre plot
rating_not_done: $2Vous ne pouvez évaluer que les parcelles finies.
rating_not_owned: '$2Vous ne pouvez pas évaluer un terrain qui n''est revendiqué par personne'
tutorial:
rate_this: $2Noter ce plot!
comment_this: '$2Laisser des commentaires sur ce plot: %s'
economy:
econ_disabled: '$2L''économie n''est pas activée'
cannot_afford_plot: '$2Vous ne pouvez pas vous permettre d''acheter ce plot. Il coute $1%s'
not_for_sale: '$2Ce plot n''est pas à vendre'
cannot_buy_own: $2Vous ne pouvez pas acheter votre propre plot
plot_sold: $4Votre plot; $1%s0$4, a été vendu à $1%s1$4 pour $1$%s2
cannot_afford_merge: $2Vous ne pouvez pas vous permettre de fusionner ces plots. Il coute $1%s
added_balance: $1%s $2a été ajouté à votre solde
removed_balance: $1%s $2a été pris sur votre solde
removed_granted_plot: '$2Vous avez utilisé %s plot grant(s), il vous $2reste $1%s'
setup:
setup_init: '$1Usage: $2/plot setup <valeur>'
setup_step: '$3[$1Step %s0$3] $1%s1 $2- $1Attendant: $2%s2 $1Défaut: $2%s3'
setup_invalid_arg: '$2%s0 n''est pas un argument valable pour l''étape %s1. Pour annuler la configuration, utilisez: $1/plot setup cancel'
setup_valid_arg: $2valeur $1%s0 $2mis à %s1
setup_finished: '$4Vous auriez dû être téléporté dans le monde créé. Sinon, vous devrez configurer le générateur manuellement à l''aide du fichier bukkit.yml ou du plug-in de gestion de monde votre choix.'
setup_world_taken: $2%s est déjà un monde
setup_missing_world: $2Vous devez spécifier un nom de monde ($1/plot setup &l<monde>$1
<generateur>$2)&-$1Commandes supplémentaires:&-$2 - $1/plot setup <valeur>&-$2 - $1/plot
setup back&-$2 - $1/plot setup cancel
setup_missing_generator: $2Vous devez spécifier un générateur ($1/plot setup <monde> $l<generateur>&r$2)&-$1Commandes supplémentaires:&-$2 - $1/plot setup <valeur>&-$2 - $1/plot
setup back&-$2 - $1/plot setup cancel
setup_invalid_generator: '$2Générateur invalide. Options possibles: %s'
schematics:
schematic_too_large: $2Ce plot est trop grand pour cette action!
schematic_missing_arg: '$2Vous devez spécifier un argument. Valeurs possibles: $1save$2, $1paste $2, $1exportall'
schematic_invalid: '$2Ce n''est pas un schématic valide. Raison: $2%s'
schematic_valid: '$2C''est un schématic valide'
schematic_paste_failed: $2Impossible de coller le schématic
schematic_paste_success: $4Le schématic a été collé avec succès
titles:
title_entered_plot: '$1Plot: %world%;%x%;%z%'
title_entered_plot_sub: $4Propriété de %s
prefix_greeting: '$1%id%$2> '
prefix_farewell: '$1%id%$2> '
core:
task_start: Début de tâche...
prefix: $3[$1P2$3] $2
enabled: $1%s0 est maintenant activé
reload:
reloaded_configs: $1Les traductions et les paramètres du monde ont été rechargés
reload_failed: $2Impossible de recharger les configurations de fichier
desc:
desc_set: $2Description des configurations du plot
desc_unset: $2Description du plot non défini
missing_desc: $2Vous devez spécifier une description
alias:
alias_set_to: $2Alias du plot défini sur $1%alias%
alias_removed: $2Alias du plot a été retiré
missing_alias: $2Vous devez spécifier un alias
alias_too_long: '$2L''alias doit être < 50 caractères de long'
alias_is_taken: $2Cet alias est déjà pris
position:
missing_position: '$2Vous devez spécifier une position. Valeurs possibles: $1none'
position_set: $1Home définie sur votre position actuelle
position_unset: '$1Home, position réinitialisée à l''emplacement par défaut'
home_argument: $2Utilisez /plot set home [none]
invalid_position: '$2Ce n''est pas une valeur de position valide'
cap:
entity_cap: '$2Vous n''êtes pas autorisé à générer plus de créatures'
time:
time_format: $1%hours%, %min%, %sec%
permission:
no_schematic_permission: '$2Vous ne disposez pas de l''autorisation nécessaire pour utiliser le schématic $1%s'
no_permission: '$2Il vous manque la permission: $1%s'
no_permission_event: '$2Il vous manque la permission: $1%s'
no_plot_perms: $2Vous devez être le propriétaire du plot pour effectuer cette action.
cant_claim_more_plots: $2Vous ne pouvez pas réclamer plus de plot.
cant_claim_more_clusters: $2Vous ne pouvez pas réclamer plus de clusters.
cant_transfer_more_plots: $2Vous ne pouvez pas envoyer plus de plot à cet utilisateur
cant_claim_more_plots_num: $2Vous ne pouvez pas réclamer plus que $1%s $2plots à la fois
you_be_denied: '$2Vous n''êtes pas autorisé à entrer dans ce plot'
merge_request_confirm: Demande de fusionnement de la part de %s
merge:
merge_not_valid: '$2Cette demande de fusion n''est plus valide.'
merge_accepted: $2La demande de fusion a été acceptée.
success_merge: $2Les plots ont été fusionnés!
merge_requested: $2Envoyé avec succès une demande de fusion
no_perm_merge: '$2Vous n''êtes pas propriétaire du plot: $1%plot%'
no_available_automerge: '$2Vous ne possédez aucun plot adjacent dans la direction spécifiée ou vous n''êtes pas autorisé à fusionner à la taille requise.'
unlink_required: $2Une dissociation est nécessaire pour faire ceci.
unlink_impossible: $2Vous pouvez seulement dissocier un méga-plot
unlink_success: $2Plot dissocié avec succès.
commandconfig:
not_valid_subcommand: '$2Ce n''est pas une sous-commande valide'
did_you_mean: '$2Vouliez-vous dire: $1%s'
name_little: $2%s0 Le nom est trop court, $1%s1$2<$1%s3
no_commands: '$2Je suis désolé, mais vous n''êtes autorisé à utiliser aucune sous-commande.'
subcommand_set_options_header: '$2Valeurs possibles: '
command_syntax: '$1Usage: $2%s'
flag_tutorial_usage: '$1Avoir un administrateur pour mettre le flag: $2%s'
errors:
invalid_player_wait: '$2Joueur non trouvé: $1%s$2, Réessayez bientôt.'
invalid_player: '$2Joueur non trouvé: $1%s$2.'
invalid_player_offline: '$2Le joueur doit être en ligne: $1%s.'
invalid_command_flag: '$2Commande de flag invalide: %s0'
error: '$2Une erreur est survenue: %s'
command_went_wrong: '$2Quelque chose s''est mal passé lors de l''exécution de cette commande...'
no_free_plots: '$2Il n''y a plus de plots gratuits disponibles'
not_in_plot: '$2Vous n''êtes pas dans un plot'
not_loaded: '$2Le plot n''a pas pu être chargée'
not_in_cluster: $2Vous devez être dans un cluster de plot pour effectuer cette action.
not_in_plot_world: '$2Vous n''êtes pas dans un plot'
plotworld_incompatible: $2Les deux mondes doivent être compatibles
not_valid_world: '$2Ce n''est pas un monde valide (sensible aux majuscules et minuscules)'
not_valid_plot_world: '$2Ce n''est pas un plot valide (sensible aux majuscules et minuscules)'
no_plots: '$2Vous n''avez pas de plots'
wait_for_timer: $2Un minuteur est lié au plot actuel ou à vous. Merci d'attendre la fin
paste:
debug_report_created: '$1Téléchargé un débogage complet vers: $1%url%'
purge:
purge_success: $4Purgé avec succès %s plots
trim:
trim_in_progress: Une tâche de trim du monde est déjà en cours!
not_valid_hybrid_plot_world: Le gestionnaire de plot hybride est requis pour effectuer cette action.
block list:
block_list_separater: '$1,$2 '
biome:
need_biome: $2Vous devez spécifier un biome valide.
biome_set_to: $2Biome du plot mis à $2
teleport:
teleported_to_plot: $1Vous avez été téléporté
teleported_to_road: $2Vous avez été téléporté sur la route
teleport_in_seconds: $1Téléportation dans %s secondes. Ne bougez pas...
teleport_failed: $2Téléportation annulée pour cause de mouvement ou de dommage
set block:
set_block_action_finished: $1La dernière action setblock est maintenant terminée.
unsafe:
debugallowunsafe_on: $2Actions dangereuses autorisées
debugallowunsafe_off: $2Actions dangereuses désactivées
debug: debug:
requires_unmerged: $2Cette parcelle doit être déliée avant toute chose.
debug_header: $1Informations de débogage&- debug_header: $1Informations de débogage&-
debug_section: $2>> $1&l%val% debug_section: $2>> $1&l%val%
debug_line: $2>> $1%var%$2:$1 %val%&- debug_line: $2>> $1%var%$2:$1 %val%&-
set:
set_attribute: $4Modification effectuée avec succès ! La valeur %s0 a été fixée à %s1.
web:
generating_link: $1Parcelle en cours de traitement...
generating_link_failed: $2Impossible de générer le lien de téléchargement !
save_failed: $2Impossible de sauvegarder cette parcelle !
load_null: $2Utilisez $4/plot load $2pour obtenir la liste des schémas.
load_failed: $2Impossible de charger le schéma !
load_list: '$2Pour charger un schéma, utilisez $1/plot load #'
save_success: $1Sauvegarde effectuée avec succès !
compass:
compass_target: $4Parcelle ciblée par votre boussole avec succès !
cluster:
cluster_available_args: '$1Les sous-commandes suivantes sont disponibles : $4list$2, $4create$2,
$4delete$2, $4resize$2, $4invite$2, $4kick$2, $4leave$2, $4members$2, $4info$2,
$4tp$2, $4sethome'
cluster_list_heading: $2Il y a $1%s$2 groupe(s) dans ce monde.
cluster_list_element: $2 - $1%s&-
cluster_intersection: '$2La zone proposée empiète sur %s0 !'
cluster_outside: '$2La zone proposée est en dehors de la zone de parcelles %s0 !'
cluster_added: $4Groupe créé avec succès !
cluster_deleted: $4Groupe supprimé avec succès !
cluster_resized: $4Groupe redimensionné avec succès !
cluster_added_user: $4Joueur ajouté au groupe avec succès.
cannot_kick_player: $2Vous ne pouvez pas expulser ce joueur !
cluster_invited: '$1Vous avez été invité(e) au groupe suivant : $2%s.'
cluster_removed: '$1Vous avez été retiré(e) du groupe suivant : $2%s.'
cluster_kicked_user: '$4Joueur expulsé avec succès !'
invalid_cluster: '$1Nom de groupe invalide : $2%s.'
cluster_not_added: '$2Ce joueur n''a pas été ajouté au groupe !'
cluster_cannot_leave: $1Vous devez supprimer ou transférer la propriété avant de quitter ce groupe !
cluster_added_helper: '$4Assistant ajouté au groupe avec succès.'
cluster_removed_helper: '$4Assistant retiré du groupe avec succès !'
cluster_regenerated: $4La régénération du groupe a démarré avec succès...
cluster_teleporting: $4Téléportation en cours, veuillez patienter...
cluster_info: '$1Groupe actuel : $2%id%&-$1Nom : $2%name%&-$1Propriétaire : $2%owner%&-$1Taille :
$2%size%&-$1Autorisations : $2%rights%'
border:
border: $2Attention ! Vous êtes en dehors de la bordure de la carte actuelle.
worldedit masks:
worldedit_bypass: $2&oPour contourner vos restrictions, utilisez $4/plot wea
worldedit_bypassed: $2Vous contournez actuellement les restrictions WorldEdit.
gamemode:
gamemode_was_bypassed: $1Vous avez contourné le mode de jeu ($2{gamemode}$1) $1fixé au sein de la parcelle $2{plot}
height limit:
height_limit: $1Cette zone de parcelles possède une limite de construction de $2{limit}
records:
notify_enter: $2%player $2est entré(e) dans votre parcelle ($1%plot$2)
notify_leave: $2%player $2est sorti(e) de votre parcelle ($1%plot$2)
swap:
swap_overlap: '$2La zone proposée n''est pas éligible à l''échange !'
swap_dimensions: $2Les zones proposées doivent être de taille identique !
swap_syntax: $2/plot swap <id>
swap_success: $4Parcelles échangées avec succès !
swap_merged: '$2Des parcelles fusionnées ne devraient pas être échangées. Veuillez délier celles-ci
avant d''envisager un échange.'
comment:
inbox_notification: '%s message(s) non lu(s). Utilisez /plot inbox'
not_valid_inbox_index: $2Aucun commentaire à l'index %s
inbox_item: $2 - $4%s
comment_syntax: $2Utilisez /plot comment [X;Z] <%s> <commentaire>
invalid_inbox: '$2Boîte de réception invalide.&-$1Valeurs possibles : %s'
no_perm_inbox: '$2Vous n''avez pas la permission pour cette boîte de réception !'
no_perm_inbox_modify: '$2Vous n''avez pas la permission de modifier cette boîte de réception !'
no_plot_inbox: '$2Vous devez vous situer au sein d''une parcelle ou la spécifier en argument.'
comment_removed_success: $4Commentaire supprimé avec succès ! /s:n$2 - '$3%s$2'
comment_removed_failure: $4Impossible de supprimer ce commentaire !
comment_added: $4Un commentaire vous a été laissé.
comment_header: $2&m---------&r $1Commentaires $2&m---------&r
inbox_empty: $2Aucun commentaire.
console:
not_console: $2Pour des raisons de sécurité, cette commande est uniquement utilisable depuis la console !
is_console: $2Cette commande est uniquement utilisable par un joueur !
clipboard:
paste_failed: '$2Impossible de coller votre sélection ! Raison : $2%s'
toggle:
toggle_enabled: '$2Paramètre activé : %s'
toggle_disabled: '$2Paramètre désactivé : %s'
blocked command:
command_blocked: '$2Cette commande n''est pas autorisée au sein de cette parcelle !'
done:
done_already_done: $2Cette parcelle est déjà marquée comme terminée !
done_not_done: '$2Cette parcelle n''est pas marquée comme terminée !'
done_insufficient_complexity: '$2Cette parcelle est trop simpliste. Veuillez y ajouter plus de détails
avant d''utiliser cette commande ;)'
done_success: $1Parcelle marquée comme terminée avec succès !
done_removed: '$1Cette parcelle n''est plus marquée comme terminée, vous pouvez maintenant continuer à y construire.'
ratings:
ratings_purged: $2Notes purgées pour cette parcelle.
rating_not_valid: $2Veuillez spécifier un nombre entre 1 et 10 !
rating_already_exists: $2Vous avez déjà noté la parcelle $2%s
rating_applied: $4Vous avez noté la parcelle $2%s
rating_disliked: '$4Vous n''avez pas aimé la parcelle $2%s'
rating_liked: $4Vous avez aimé la parcelle $2%s
rating_not_your_own: $2Vous ne pouvez pas noter votre propre parcelle !
rating_not_done: $2Vous pouvez uniquement noter les parcelles marquées comme terminées !
rating_not_owned: $2Vous ne pouvez pas noter une parcelle libre !
tutorial:
rate_this: $2Merci de noter cette parcelle ^^
comment_this: '$2Merci de laisser vos retours sur cette parcelle : %s'
economy:
econ_disabled: '$2L''économie est désactivée !'
cannot_afford_plot: '$2Vous ne pouvez pas vous permettre d''acheter cette parcelle ! L''achat coûte $1%s'
not_for_sale: '$2Cette parcelle n''est pas à vendre !'
cannot_buy_own: $2Vous ne pouvez pas acheter votre propre parcelle !
plot_sold: $4Votre parcelle $1%s0$4, a été vendue à $1%s1$4 pour $1$%s2
cannot_afford_merge: $2Vous ne pouvez pas vous permettre de fusionner ces parcelles ! Le fusion coûte $1%s
added_balance: $1%s $2ont été ajoutés à votre solde.
removed_balance: $1%s $2ont été retirés de votre solde.
removed_granted_plot: $2Vous avez utilisé %s parcelle(s) accordée(s), il vous en reste $1%s
setup:
setup_init: '$1Utilisation : $2/plot setup <valeur>'
setup_step: '$3[$1Étape %s0$3] $1%s1 $2- $1Attendu : $2%s2 $1Par défaut : $2%s3'
setup_invalid_arg: '$2%s0 n''est pas un argument valide pour l''étape %s1. Pour annuler le setup,
utilisez : $1/plot setup cancel'
setup_valid_arg: $2Valeur $1%s0 $2fixée à %s1
setup_finished: '$4Vous devriez avoir été téléporté(e) sur le monde créé. Si ce n''est
pas le cas, vous allez devoir régler le générateur manuellement dans le fichier
`bukkit.yml` ou choisir un plugin de gestion de mondes.'
setup_world_taken: $2%s est déjà un monde !
setup_missing_world: $2Vous devez spécifier un nom de monde ($1/plot setup &l<monde>$1
<générateur>$2)&-$1Commandes additionnelles :&-$2 - $1/plot setup <valeur>&-$2 - $1/plot
setup back&-$2 - $1/plot setup cancel
setup_missing_generator: $2Vous devez spécifier un générateur ($1/plot setup &l<monde>$1
<générateur>$2)&-$1Commandes additionnelles :&-$2 - $1/plot setup <valeur>&-$2 - $1/plot
setup back&-$2 - $1/plot setup cancel
setup_invalid_generator: '$2Générateur invalide. Valeurs possibles : %s'
schematics:
schematic_too_large: $2Ce schéma est trop vaste pour cette être placé ici !
schematic_missing_arg: '$2Vous devez spécifier un argument manquant. Valeurs possibles : $1save$2,
$1paste $2, $1exportall$2, $1list'
schematic_invalid: '$2Schéma invalide. Raison : $2%s'
schematic_valid: $2Schéma valide :D
schematic_paste_merged: '$2Des schémas ne devraient pas être collés sur des parcelles fusionnées.
Veuillez délier celles-ci avant d''envisager de coller un schéma.'
schematic_paste_failed: $2Impossible de coller le schéma !
schematic_paste_success: $4Schéma collé avec succès !
schematic_list: '$4Schémas sauvegardés : $1%s'
schematic_road_created: '$1Nouveau schéma de route sauvegardé. Afin de le tester, volez jusqu'
une parcelle voisine et utilisez /plot debugroadregen'
mca_file_size: '$1Information : Les fichiers `.mca` sont de taille 512x512.'
schematic_exportall_started: '$1Démarrage de l''exportation...'
schematic_exportall_world_args: $1Vous devez spécifier un monde. Utilisez $3/plot sch exportall <zone>
schematic_exportall_mass_started: $1L''exportation de masse des shémas a démarré. Cela devrait prendre un moment, veuillez patienter...
schematic_exportall_count: $3%s $1parcelle(s) trouvée(s).
schematic_exportall_finished: $1Exportation de masse terminée !
schematic_exportall_single_finished: $1Exportation terminée !
schematic:
schematic_exportall_world: $1Monde invalide. Utilisez &3/plot sch exportall <zone>
error:
task_in_process: '$1Cette tâche est déjà en cours d''exécution.'
titles:
title_entered_plot: '$1Parcelle : %world%;%x%;%z%'
title_entered_plot_sub: $4Possédée par %s
prefix_greeting: '$1%id%$2> '
prefix_farewell: '$1%id%$2> '
core:
prefix: $3[$1P2$3] $2
enabled: $1%s0 est maintenant fonctionnel !
reload:
reloaded_configs: $1Les traductions ainsi que les mondes ont été rechargés.
reload_failed: $2Impossible de recharger les fichiers de configuration !
desc:
desc_set: $2Description de cette parcelle fixée.
desc_unset: $2Description de cette parcelle retirée.
alias:
alias_set_to: $2Alias de cette parcelle fixé à $1%alias%
alias_removed: $2Alias de cette parcelle retiré.
alias_too_long: '$2L''alias doit être d''une longueur strictement inférieure à 50 caractères !'
alias_is_taken: $2Cet alias est déjà utilisé !
position:
position_set: $1Emplacement du home fixé à votre position actuelle.
position_unset: $1Emplacement du home remis à sa position initiale.
home_argument: $2Utilisez /plot set home [none]
permission:
no_schematic_permission: '$2Vous n''avez pas la permission requise pour utiliser les schémas : $1%s'
no_permission: '$2Il vous manque le nœud de permission : $1%s'
no_permission_event: '$2Il vous manque le nœud de permission : $1%s'
no_plot_perms: '$2Vous devez être le propriétaire de cette parcelle afin d''effectuer cette action !'
cant_claim_more_plots: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de parcelles !
cant_claim_more_clusters: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de groupes !
cant_transfer_more_plots: $2Vous ne pouvez pas transférer plus de parcelles à ce joueur !
cant_claim_more_plots_num: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de $1%s $2parcelle(s) en même temps !
merge_request_confirm: Requête de fusion par %s
merge:
merge_not_valid: $2Cette requête de fusion est actuellement invalide !
merge_accepted: $2La requête de fusion a été acceptée !
success_merge: $2Les parcelles ont été fusionnées !
merge_requested: $2Requête de fusion envoyée avec succès !
no_perm_merge: '$2Vous n''êtes pas le propriétaire de la parcelle : $1%plot%'
no_available_automerge: '$2Vous ne possédez aucune parcelle adjacente dans cette direction
ou n''êtes pas autorisé(e) à fusionner jusqu''à la taille requise !'
unlink_impossible: $2Vous pouvez uniquement délier une parcelle fusionnée.
unmerge_cancelled: $1Déliage annulé.
unlink_success: $2Parcelles déliées avec succès !
commandconfig:
not_valid_subcommand: $2Sous-commande invalide !
did_you_mean: '$2Vouliez-vous écrire : $1%s $2?'
subcommand_set_options_header: '$2Valeurs possibles : '
command_syntax: '$1Utilisation : $2%s'
flag_tutorial_usage: '$1Faites fixer le paramètre par un administrateur : $2%s'
errors:
invalid_player: '$2Joueur non trouvé : $1%s$2.'
invalid_player_offline: '$2Le joueur doit être en ligne : $1%s'
invalid_command_flag: '$2Propriété / Argument de commande invalide : %s0'
error: '$2Une erreur est survenue, nous en sommes navrés : %s'
command_went_wrong: '$2Quelque chose s''est mal passé lors de l''exécution de cette commande, nous en sommes navrés :/'
no_free_plots: '$2Aucune parcelle libre n''est disponible :/'
not_in_plot: '$2Vous n''êtes actuellement pas dans une parcelle.'
not_loaded: $2La parcelle ne peut pas être chargée !
not_in_cluster: $2Vous devez être dans un groupe pour effectuer cette action !
not_in_plot_world: '$2Vous n''êtes pas dans une zone de parcelles !'
plotworld_incompatible: $2Les deux mondes doivent être compatibles.
not_valid_world: $2Monde invalide (sensible aux minuscules et majuscules) !
not_valid_plot_world: $2Zone de parcelles invalide (sensible aux minuscules et majuscules) !
no_plots: $2Vous ne possédez aucune parcelle !
wait_for_timer: '$2Une tâche de blocs est liée à cette parcelle ou à vous-même.
Veuillez attendre qu''elle se termine !'
paste:
debug_report_created: '$1Envoi d''un débogage complet à l''adresse : $1%url%'
purge:
purge_success: $4%s parcelle(s) purgée(s) avec succès !
trim:
trim_in_progress: 'Une tâche de taille du monde est déjà en cours d''exécution !'
block list:
block_list_separator: '$1,$2 '
biome:
need_biome: $2Veuillez spécifier un biome valide.
biome_set_to: $2Biome de cette parcelle fixé à $2
teleport:
teleported_to_plot: $1Vous avez été téléporté(e) !
teleported_to_road: $2Vous avez été téléporté(e) sur la route !
teleport_in_seconds: $1Téléportation dans %s seconde(s). Veuillez rester immobile...
teleport_failed: '$2Téléportation annulée en raison d''un mouvement ou d''un dégât.'
set block:
set_block_action_finished: $1La dernière tâche de blocs est maintenant terminée !
unsafe:
debugallowunsafe_on: $2Actions dangereuses autorisées !
debugallowunsafe_off: $2Actions dangereuses interdites !
invalid: invalid:
not_valid_data: '$2Ce n''est pas un identifiant de données valide.' not_valid_block: '$2Bloc invalide : %s'
not_valid_block: '$2Ce n''est pas un bloc valide: %s' not_allowed_block: '$2Ce bloc n''est pas autorisé : %s'
not_allowed_block: '$2Ce bloc n''est pas autorisé: %s' not_valid_number: '$2Nombre invalide dans la fourchette demandée : %s'
not_valid_number: '$2Ce n''est pas un nombre valide: %s' not_valid_plot_id: $2Identifiant de parcelle invalide !
not_valid_plot_id: $2Ce n''est pas un identifiant de plot valide. found_no_plots: $2Aucune parcelle trouvée selon vos critères !
plot_id_form: '$2L''identifiant de plot doit être sous la forme: $1X;Y $2e.g. $1-5;7' number_not_in_range: '$2Nombre invalide dans la fourchette demandée : (%s, %s)'
not_your_plot: '$2Ce n''est pas votre plot.' number_not_positive: 'Nombre invalide (non positif) : %s'
no_such_plot: '$2Il n''y a pas un tel plot' not_a_number: '%s n''est pas un nombre valide !'
player_has_not_been_on: '$2Ce joueur n''a pas été dans ce monde de plot'
found_no_plots: '$2Nous n''avons trouvé aucun plot avec votre requête de recherche'
found_no_plots_for_player: '$2Aucun plot trouvé pour le joueur: %s'
camera:
camera_started: $2Vous êtes entré en mode caméra pour le plot $1%s
camera_stopped: '$2Vous n''êtes plus en mode caméra'
need: need:
need_plot_number: $2Vous devez spécifier un numéro de plot ou un alias need_block: $2Vous devez spécifier un bloc !
need_block: $2Vous devez spécifier un bloc
need_plot_id: $2Vous devez spécifier un identifiant de plot.
need_plot_world: $2Vous devez spécifier une zone ou plot.
need_user: '$2Vous devez spécifier un nom d''utilisateur'
near: near:
plot_near: '$1Joueurs: %s0' plot_near: '$1Joueurs : %s0'
info: info:
none: Aucun none: ' Aucun(e)'
now: À présent now: Maintenant
never: Jamais never: Jamais
unknown: Inconnu unknown: Inconnu(e)
everyone: Toutes les personnes server: Serveur
plot_unowned: $2Le plot actuel doit avoir un propriétaire pour effectuer cette action everyone: Tout le monde
plot_info_unclaimed: '$2Plot $1%s$2 n''est pas encore réclamé' plot_unowned: '$2La parcelle doit avoir un propriétaire afin d''effectuer cette action !'
plot_info_header: $3&m---------&r $1INFO $3&m--------- plot_info_unclaimed: '$2La parcelle $1%s$2 n''est pas encore protégée !'
plot_info: '$1ID: $2%id%$1&-$1Alias: $2%alias%$1&-$1Propriétaire: $2%owner%$1&-$1Biome: plot_info_header: $3&m---------&r $1INFORMATIONS $3&m---------
$2%biome%$1&-$1Can Construit: $2%build%$1&-$1Évaluation: $2%rating%&-$1Vu: $2%seen%&-$1De confiance: plot_info_hidden: $2Vous ne pouvez pas visualiser les informations de cette parcelle !
$2%trusted%$1&-$1Membres: $2%members%$1&-$1Refusé: $2%denied%$1&-$1Flags: $2%flags%' plot_info_format: '$1ID : $2%id%$1&-$1Zone : $2%area%$1&-$1Alias : $2%alias%$1&-$1Propriétaire : $2%owner%$1&-$1Biome :
plot_info_footer: $3&m---------&r $1INFO $3&m--------- $2%biome%$1&-$1Construction ? : $2%build%$1&-$1Notes : $2%rating%&-$1Dernière vue : $2%seen%&-$1De confiance : $2%trusted%$1&-$1Membres : $2%members%$1&-$1Interdits : $2%denied%$1&-$1Paramètres : $2%flags%&-$1Description :
plot_info_trusted: $1De confiance:$2 %trusted% $2%desc%$1'
plot_info_members: $1Membres:$2 %members% plot_info_footer: $3&m---------&r $1INFORMATIONS $3&m---------
plot_info_denied: $1Refusé:$2 %denied% plot_info_trusted: '$1De confiance : $2%trusted%'
plot_info_flags: $1Flags:$2 %flags% plot_info_members: '$1Membres : $2%members%'
plot_info_biome: $1Biome:$2 %biome% plot_info_denied: '$1Interdits : $2%denied%'
plot_info_rating: $1Évaluation:$2 %rating% plot_info_flags: '$1Paramètres : $2%flags%'
plot_info_owner: $1Propriétaire:$2 %owner% plot_info_biome: '$1Biome : $2%biome%'
plot_info_id: $1ID:$2 %id% plot_info_rating: '$1Notes : $2%rating%'
plot_info_alias: $1Alias:$2 %alias% plot_info_likes: '$1Ratio de likes : $2%likes%%'
plot_info_size: $1Taille:$2 %size% plot_info_owner: '$1Propriétaire : $2%owner%'
plot_info_seen: $1Vu:$2 %seen% plot_info_id: '$1ID : $2%id%'
plot_info_alias: '$1Alias : $2%alias%'
plot_info_size: '$1Taille : $2%size%'
plot_info_seen: '$1Dernière vue : $2%seen%'
plot_user_list: ' $1%user%$2,' plot_user_list: ' $1%user%$2,'
plot_flag_list: $1%s0:%s1$2 plot_flag_list: '$2%s0:%s1$3'
info_syntax_console: $2/plot info X;Y plot_no_description: Aucune description.
info_syntax_console: $2/plot info X;Z
plot_caps_header: $3&m---------&r $1PLAFONDS $3&m---------
plot_caps_format: '$2- Type de plafond : $1%cap% $2| Statut : $1%current%$2/$1%limit% $2($1%percentage%%$2)'
working: working:
generating_component: $1Début de génération des composants à partir de vos paramètres generating_component: $1La génération selon vos critères a démarré...
clearing_plot: $2Effacement des items du plot. clearing_done: $4Parcelle nettoyée en %sms.
clearing_done: $4Effacer terminé! Cela a pris %sms. deleting_done: $4Parcelle supprimée en %sms.
deleting_done: $4Supprimer terminé! Cela a pris %sms. plot_not_claimed: $2Parcelle non protégée.
plot_not_claimed: $2Plot non réclamé plot_is_claimed: $2Cette parcelle est déjà protégée !
plot_is_claimed: $2Ce plot a déja été réclamé claimed: $4Parcelle protégée avec succès !
claimed: $4Vous avez réclamé avec succès ce plot
list: list:
comment_list_header_paged: $2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% commentaires comment_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% commentaire(s) :'
clickable: ' (interactive)' clickable: ' (interactif)'
area_list_header_paged: $2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% zones area_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% zone(s) :'
plot_list_header_paged: $2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% plots plot_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% parcelle(s) :'
plot_list_header: $1Liste de %word% plots plot_list_header: '$1Liste de %word% parcelle(s) :'
plot_list_item: $2>> $1%id$2:$1%world $2- $1%owner plot_list_item: $2>> $1%id$2:$1%world $2- $1%owner
plot_list_item_ordered: $2[$1%in$2] >> $1%id$2:$1%world $2- $1%owner plot_list_item_ordered: $2[$1%in$2] >> $1%id$2:$1%world $2- $1%owner
plot_list_footer: $2>> $1%word% un total de $2%num% %plot% $1réclamé. plot_list_footer: $2>> $1%word% a total of $2%num% $1claimed %plot%. # Not translated, I don't understand :/
left:
left_plot: $2Tu as quitté le plot
chat: chat:
plot_chat_spy_format: '$2[$1Plot Spy$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%' plot_chat_spy_format: '$2[$1Espionnage$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%'
plot_chat_format: '$2[$1Plot Chat$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%' plot_chat_format: '$2[$1Chat$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%'
plot_chat_forced: $2Ce monde oblige tout le monde à utiliser le chat de plot. plot_chat_forced: $2Ce monde force tous les joueurs à utiliser le chat de parcelle.
plot_chat_on: $4Chat du plot activé. plot_chat_on: $4Chat de parcelle activé !
plot_chat_off: $4Chat du plot désactivé. plot_chat_off: $4Chat de parcelle désactivé !
deny: deny:
denied_removed: $4Vous avez réussi à retirer ce joueur de la liste des joueurs interdits denied_added: $4Joueur interdit au sein de cette parcelle avec succès !
denied_added: $4Vous avez réussi à ajouter ce joueur à la liste des joueurs interdits denied_need_argument: $2Des arguments sont manquants. $1/plot denied add <nom> $2ou $1/plot
denied_need_argument: $2Arguments manquants. $1/plot denied add <nom du joueur> $2or $1/plot denied remove <nom>
denied remove <nom du joueur> was_not_denied: '$2Ce joueur n''est pas interdit au sein de cette parcelle.'
was_not_denied: '$2Ce joueur n''est pas interdit sur ce plot' you_got_denied: $4Vous avez été interdit(e) d''accès au sein de la parcelle sur laquelle vous vous situiez,
you_got_denied: $4Le plot sur lequel vous étiez précédemmment vous a été refusé et vous avez été téléporté au spawn vous avez été téléporté(e) au spawn !
cant_remove_owner: $2Vous ne pouvez pas retirer le propriétaire de la parcelle !
kick: kick:
you_got_kicked: $4Vous avez été expulsé! you_got_kicked: $4Vous avez été expulsé(e) !
rain:
need_on_off: '$2Vous devez spécifier une valeur. Valeurs possibles: $1on$2, $1off'
setting_updated: $4Vous avez mis à jour les paramètres avec succès
flag: flag:
flag_key: '$2Key: %s' flag_key: '$2Clé : %s'
flag_type: '$2Type: %s' flag_type: '$2Type : %s'
flag_desc: '$2Desc: %s' flag_desc: '$2Description : %s'
not_valid_flag: '$2Ceci n''est pas un flag valide' not_valid_flag: $2Paramètre invalide !
not_valid_flag_suggested: '$2Ce n''est pas un flag valide. Vouliez-vous dire: $1%s' not_valid_flag_suggested: '$2Paramètre invalide. Vouliez-vous écrire : $1%s $2?'
not_valid_value: $2Les valeurs du flag doivent être alphanumériques not_valid_value: $2Les valeurs des paramètres doivent être alphanumériques !
flag_not_in_plot: '$2Ce plot n''a pas ce flag' flag_not_removed: '$2Le paramètre n''a pas pu être retiré !'
flag_not_removed: $2Ce flag ne peut pas etre retiré flag_not_added: '$2Le paramètre n''a pas pu être ajouté !'
flag_not_added: $2Ce flag ne peut pas etre ajouté flag_removed: $4Paramètre supprimé avec succès !
flag_removed: $4Flag retiré avec succès flag_partially_removed: $4Valeurs des paramètres supprimées avec succès !
flag_added: $4Flag ajouté avec succès flag_added: $4Paramètre ajouté avec succès !
flag_list_entry: '$2%s: $1%s'
flag_list_see_info: Cliquez pour afficher des informations sur ce paramètre.
flag_parse_error: '$2Impossible d''interpréter le paramètre ''%flag_name%'' ayant pour valeur ''%flag_value%'' : %error%'
flag_info_header: $3&m---------&r $1Plot² Paramètres $3&m---------
flag_info_footer: $3&m---------&r $1Plot² Paramètres $3&m---------
flag_info_color_key: $1
flag_info_color_value: $2
flag_info_name: 'Nom : '
flag_info_category: 'Catégorie : '
flag_info_description: 'Description : '
flag_info_example: 'Exemple : '
flag_info_default_value: 'Valeur par défaut : '
flags:
flag_category_string: Paramètres -> Chaînes de caractères
flag_category_integers: Paramètres -> Nombres entiers
flag_category_doubles: Paramètres -> Grands nombres décimaux
flag_category_teleport_deny: Paramètre -> Téléportations
flag_category_string_list: Paramètres -> Listes de chaînes de caractères
flag_category_weather: Paramètres -> Météo
flag_category_music: Paramètres -> Musique
flag_category_block_list: Paramètres -> Matériaux
flag_category_intervals: Paramètres -> Intervalles
flag_category_integer_list: Paramètres -> Listes de nombres entiers
flag_category_gamemode: Paramètres -> Mode de jeu
flag_category_enum: Paramètres -> Énumérations de valeurs
flag_category_decimal: Paramètres -> Nombres décimaux
flag_category_boolean: Paramètres -> Booléens
flag_category_fly: Paramètres -> Vol
flag_category_mixed: Paramètres -> Valeurs mixtes
flag_description_entity_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre d''entités
au sein de la parcelle.'
flag_description_explosion: Fixez ce paramètre à `true` pour autoriser les explosions au sein de la parcelle,
et à `false` pour les interdire.
flag_description_music: 'Fixez ce paramètre à l''identifiant d''un disque de musique (son nom) afin de le jouer
au sein de la parcelle.'
flag_description_flight: Fixez ce paramètre à `true` pour autoriser le vol au sein de la parcelle, pour
tous les modes de jeu, à `default` pour l''autorisation en fonction du mode de jeu, et à `false`
pour le désactiver entièrement.
flag_description_untrusted: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''interdire l''accès à la parcelle pour les joueurs
qui ne sont pas de confiance.'
flag_description_deny_exit: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les joueurs de sortir de la parcelle.'
flag_description_chat: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher le chat de parcelle au sein de celle-ci.'
flag_description_description: Description de la parcelle. Supporte les codes couleurs en '&'.
flag_description_greeting: Message envoyé aux joueurs lorsqu''ils entrent dans la parcelle. Supporte les codes couleurs en '&'.
flag_description_farewell: Message envoyé aux joueurs lorsqu''ils sortent de la parcelle. Supporte les codes couleurs en '&'.
flag_description_weather: Spécifie les conditions météorologiques au sein de la parcelle.
flag_description_animal_attack: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les dégâts aux animaux au sein de la parcelle.'
flag_description_animal_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre d''animaux
au sein de la parcelle.'
flag_description_animal_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser l''interaction avec les animaux au sein de la parcelle.'
flag_description_block_burn: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les blocs à brûler au sein de la parcelle.'
flag_description_block_ignition: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher les blocs s''enflammer au sein de la parcelle.'
flag_description_break: Définit une liste de matériaux que les visiteurs devraient être en mesure de casser au sein de la parcelle.
flag_description_device_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser l''interaction avec les objets au sein de la parcelle.'
flag_description_disable_physics: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher l''application de la physique au sein de la parcelle.'
flag_description_drop_protection: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les visiteurs de récupérer des articles
au sol au sein de la parcelle.'
flag_description_feed: Indique un intervalle (en s) et une quantité (optionnelle, 1 par défaut) selon lesquels les joueurs seront nourris.
flag_description_forcefield: Set to `true` to enable member forcefield in the plot. # Not translated, I don't understand :/
flag_description_grass_grow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la propagation de l''herbe au sein de la parcelle.'
flag_description_hanging_break: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les visiteurs de casser des objets suspendus au sein de la parcelle.'
flag_description_hanging_place: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les visiteurs d''accrocher des objets suspendus au sein de la parcelle.'
flag_description_heal: Indique un intervalle (en s) et une quantité (optionnelle, 1 par défaut) selon lesquels les joueurs seront soignés.
flag_description_hide_info: 'Fixez ce paramètre à `true` afin de masquer les informations de la parcelle.'
flag_description_hostile_attack: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les dégâts aux monstres au sein de la parcelle.'
flag_description_hostile_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre de monstres
au sein de la parcelle.'
flag_description_hostile_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser l''interaction avec les monstres au sein de la parcelle.'
flag_description_ice_form: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser la formation de glace au sein de la parcelle.'
flag_description_ice_melt: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la fonte de la glace au sein de la parcelle.'
flag_description_instabreak: 'Fixez ce paramètre à `true` afin que les blocs se cassent instantanément en survie au sein de la parcelle.'
flag_description_invincible: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les dégâts aux joueurs au sein de la parcelle.'
flag_description_item_drop: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher que les cadres soient vidés au sein de la parcelle.'
flag_description_kelp_grow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la croissance des algues au sein de la parcelle.'
flag_description_liquid_flow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher l''écoulement des liquides au sein de la parcelle.'
flag_description_misc_break: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à casser des objets divers au sein de la parcelle.'
flag_description_misc_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre d''entités diverses
au sein de la parcelle.'
flag_description_misc_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à interagir avec des objets divers au sein de la parcelle.'
flag_description_misc_place: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à placer des objets divers au sein de la parcelle.'
flag_description_mob_break: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les mobs à casser des blocs au sein de la parcelle.'
flag_description_mob_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre de mobs
au sein de la parcelle.'
flag_description_mob_place: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les mobs à poser des blocs au sein de la parcelle.'
flag_description_mycel_grow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la propagation du mycélium au sein de la parcelle.'
flag_description_notify_enter: 'Fixez ce paramètre à `true` afin de notifier les propriétaires lorsqu''un joueur entre dans la parcelle.'
flag_description_notify_leave: 'Fixez ce paramètre à `true` afin de notifier les propriétaires lorsqu''un joueur sort de la parcelle.'
flag_description_no_worldedit: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher l''utilisation de WorldEdit au sein de la parcelle.'
flag_description_place: Définit une liste de matériaux que les visiteurs devraient être en mesure de poser au sein de la parcelle.
flag_description_player_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à interagir avec les joueurs au sein de la parcelle.'
flag_description_price: Fixe un prix à la parcelle. Celui-ci doit être un nombre positif !
flag_description_pve: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser le PvE au sein de la parcelle.'
flag_description_pvp: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser le PvP au sein de la parcelle.'
flag_description_redstone: 'Fixez ce paramètre à `false` afin de désactiver la redstone au sein de la parcelle.'
flag_description_server_plot: 'Fixez ce paramètre à `true` afin que le propriétaire de la parcelle soit le serveur.'
flag_description_snow_form: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser la formation de neige au sein de la parcelle.'
flag_description_snow_melt: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser la fonte de la neige au sein de la parcelle.'
flag_description_soil_dry: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser le séchage du sol au sein de la parcelle.'
flag_description_coral_dry: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser le séchage des coraux au sein de la parcelle.'
flag_description_tamed_attack: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à attaquer les animaux apprivoisés au sein de la parcelle.'
flag_description_tamed_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à interagir avec les animaux apprivoisés au sein de la parcelle.'
flag_description_time: 'Définit l''heure à une valeur fixe au sein de la parcelle.'
flag_description_titles: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher les titres des parcelles d''apparaître. Valeurs possibles :
`none` (pour suivre la valeur par défaut), `true`, ou `false`'
flag_description_use: Définit une liste de matériaux avec lesquels les visiteurs devraient être en mesure d''interagir au sein de la parcelle.
flag_description_vehicle_break: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à casser des véhicules au sein de la parcelle.'
flag_description_vehicle_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre de véhicules
au sein de la parcelle.'
flag_description_vehicle_place: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à placer des véhicules au sein de la parcelle.'
flag_description_vehicle_use: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à utiliser des véhicules au sein de la parcelle.'
flag_description_villager_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à interagir avec des villageois au sein de la parcelle.'
flag_description_vine_grow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la croissance des lianes au sein de la parcelle.'
flag_description_deny_teleport: 'Interdit à un certain groupe de se téléporter à la parcelle.
Groupes disponibles : members, nonmembers, trusted, nontrusted, nonowners'
flag_description_gamemode: Détermine le mode de jeu au sein de la parcelle.
flag_description_guest_gamemode: Détermine le mode de jeu des visiteurs au sein de la parcelle.
flag_description_blocked_cmds: Une liste de commandes bloquées au sein de la parcelle.
flag_description_keep: 'Empêche la parcelle d''expirer. Valeurs possibles : true, false,
le nombre de millisecondes à conserver la parcelle, ou un horodatage (3w 2d 5h).'
flag_error_boolean: La valeur de ce paramètre doit être un booléen (true|false)
flag_error_enum: 'Doit être une de ces valeurs : %s'
flag_error_gamemode: 'La valeur de ce paramètre doit être un mode jeu : ''survival'', ''creative'',
''adventure'' ou ''spectator.'
flag_error_integer: La valeur de ce paramètre doit être un nombre entier.
flag_error_integer_list: La valeur de ce paramètre doit être une liste de nombres entiers.
flag_error_interval: Les valeurs doivent être numériques. /plot set flag <paramètre> <intervalle>
[quantité]
flag_error_keep: La valeur de ce paramètre doit être un horodatage ou un booléen.
flag_error_long: La valeur de ce paramètre doit être un nombre entier (longs nombres autorisés).
flag_error_plotblocklist: La valeur de ce paramètre doit être une liste des blocs.
flag_error_invalid_block: 'La valeur fournie n''est ni un bloc valide ni une catégorie de blocs valide.'
flag_error_double: La valeur de ce paramètre doit être un nombre décimal.
flag_error_string: La valeur de ce paramètre doit être alphanumérique. La plupart des caractères spéciaux sont supportés.
flag_error_stringlist: La valeur de ce paramètre doit être une liste de chaînes de caractères.
flag_error_weather: 'La valeur de ce paramètre doit être une météo : ''rain'' ou ''sun'''
flag_error_music: La valeur de ce paramètre doit être un identifiant de disque de musique valide.
trusted: trusted:
trusted_added: $4Vous avez réussi à ajouter ce joueur à la liste des joueurs fiables pour ce plot trusted_added: $4Vous faites maintenant confiance à ce joueur au sein de cette parcelle !
trusted_removed: $4Vous avez réussi à retirer ce joueur de la liste des joueurs fiables pour ce plot was_not_added: '$2Ce joueur n''est pas de confiance au sein de cette parcelle !'
was_not_added: $2Ce joueur fait partie de la liste des joueurs non-fiables plot_removed_user: '$1La parcelle %s, dont vous étiez un joueur de confiance, a été supprimée en
plot_removed_user: 'Le $1Plot %s dont vous avez été ajouté a été supprimé en raison de l''inactivité du propriétaire' raison de l''inactivité du propriétaire.'
member: member:
removed_players: $2Suppression du joueur %s de ce plot. removed_players: $2%s joueurs ont été retirés de cette parcelle.
already_owner: '$2Cet utilisateur est déjà propriétaire de ce plot: %s0' plot_left: $2%s a quitté cette parcelle.
already_added: '$2Cet utilisateur est déjà ajouté à cette catégorie: %s0' already_owner: '$2Ce joueur est déjà le propriétaire de cette parcelle : %s0'
member_added: $4Cet utilisateur peut maintenant construire pendant que le propriétaire du plot est en ligne already_added: '$2Ce joueur est déjà ajouté à cette catégorie : %s0'
member_removed: $1Vous avez supprimé avec succès un utilisateur du plot member_added: $4Ce joueur peut maintenant construire au sein de cette parcelle tant que le propriétaire est en ligne.
member_was_not_added: '$2Ce joueur n''a pas été ajouté en tant qu''utilisateur sur ce plot' plot_max_members: $2Vous n''êtes pas autorisé(e) à définir plus de membres à cette percelle.
plot_max_members: '$2Vous n''êtes pas autorisé à ajouter d''autres joueurs à ce plot' not_added_trusted: $2Vous devez être membre ou de confiance afin d''utiliser cette commande au sein de cette parcelle.
owner: owner:
set_owner: $4You successfully set the plot owner set_owner: $4Propriétaire de la parcelle changé avec succès !
set_owner_cancelled: $2The setowner action was cancelled set_owner_cancelled: $2Le changement de propriétaire a été annulé !
now_owner: $4You are now owner of plot %s set_owner_missing_player: '$1Vous devez spécifier un nouveau propriétaire. Utilisation correcte :
$2/plot setowner <propriétaire>'
now_owner: $4Vous êtes maintenant le propriétaire de la parcelle %s
signs: signs:
owner_sign_line_1: '$1ID: $1%id%' owner_sign_line_1: '$1ID : $1%id%'
owner_sign_line_2: '$1Owner:' owner_sign_line_2: '$1Propriétaire :'
owner_sign_line_3: $2%plr% owner_sign_line_3: $2%plr%
owner_sign_line_4: $3Claimed owner_sign_line_4: $3| Protégé |
help: help:
help_header: $3&m---------&r $1Plot² Help $3&m--------- help_header: $3&m---------&r $1Plot² Aide $3&m---------
help_page_header: '$1Category: $2%category%$2,$1 Page: $2%current%$3/$2%max%$2' help_page_header: '$1Caégorie : $2%category%$2,$1 Page : $2%current%$3/$2%max%$2'
help_footer: $3&m---------&r $1Plot² Help $3&m--------- help_footer: $3&m---------&r $1Plot² Aide $3&m---------
help_info_item: $1/plot help %category% $3- $2%category_desc% help_info_item: $1/plot help %category% $3- $2%category_desc%
help_item: $1%usage% [%alias%]&- $3- $2%desc%&- help_item: $1%usage% [%alias%]&- $3- $2%desc%&-
direction: '$1Current direction: %dir%' help_display_all_commands: Affiche toutes les commandes.
direction: '$1Direction actuelle : %dir%'
generator_bucket:
bucket_entries_ignored: $2La valeur totale des seaux est égale ou supérieure à 1. Les blocs sans chance spécifiée seront ignorés.
category:
command_category_claiming: Protection
command_category_teleport: Téléportation
command_category_settings: Paramètres
command_category_chat: Chat
command_category_schematic: Web
command_category_appearance: Cosmétiques
command_category_info: Information
command_category_debug: Débogage
command_category_administration: Administration
grants: grants:
granted_plots: '$1Résultat: $2%s $1Ajout retiré' granted_plots: '$1Résultat : $2%s $1protection(s) restante(s).'
granted_plot: $1Vous avez été ajouté %s0 au plot $2%s1 granted_plot: $1Vous avez octroyé %s0 protection(s) de parcelles à $2%s1
granted_plot_failed: '$1L''ajout a échoué: $2%s' granted_plot_failed: '$1Impossible d''octroyer des protections de parcelles : $2%s'
events:
event_denied: $1%s $2Annulé par un plugin externe.
legacyconfig:
legacy_config_found: Une ancienne configuration a été détectée. Sa conversion sera tentée.
legacy_config_backup: Une copie du fichier `worlds.yml` $1a été faite en tant que `worlds.yml.old`$1.
legacy_config_replaced: '> %s a été remplacé(e) par %s'
legacy_config_done: 'La conversion est terminée. PlotSquared sera désormais désactivé
et le nouveau fichier de configuration sera utilisé au prochain démarrage du serveur. Veuillez consulter le
nouveau fichier `worlds.yml` et y vérifier les valeurs. Veuillez noter que les schémas ne seront pas convertis, car nous
utilisons désormais WorldEdit pour traiter ceux-ci. Vous devrez régénérer les schémas.'
legacy_config_conversion_failed: 'Échec lors de la conversion de l''ancien fichier de configuration.
Reportez-vous aux erreurs pour plus d''informations.'
'-': '-':
custom_string: '-' custom_string: '-'