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N0tMyFaultOG 2020-07-28 12:33:04 +02:00
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commit 22a007b514

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@ -1,557 +1,382 @@
# 中文帖子 https://www.mcbbs.net/thread-573771-1-1.html # This file is translated by c7w, w/1345979462 and 佛壁灯(f0rb1d)
# Translation Guide
# 1. 句子与变量、命令、数字之间保留空隙,全角符号除外
# 2. 使用已成功/已复制/正在/未启用/已启用/请使用开头
# 3. 使用阁下(其实好像也无所谓)
# 4. 失败/成功/无效应放在句末
# 就差不多这些
confirm: confirm:
expired_confirm: $2操作确认已过期请重新执行指令. expired_confirm: $2确认已过期请重新执行命令
failed_confirm: $2你没有待确认的操作. failed_confirm: $2阁下没有待确认的操作
requires_confirm: '$2你是否确定执行此操作: $1%s$2?&-$2该操作执行后将不可逆转可能对你的数据造成损失若确定请输入: $1/plot requires_confirm: '$2阁下是否确定执行$1%s$2?&-$2此操作无法恢复若阁下确定请输入$1/plot confirm'
confirm'
move: move:
move_success: $4已将地皮移动到了新的位置 move_success: $4已成功移除地皮。
move_merged: '$2注意: 合并的地皮不能进行迁移.请在迁移前先解除合并.' copy_success: $4已成功复制地皮。
copy_success: $4已在指定位置粘贴此地皮 requires_unowned: $2指定地点已被占用。
requires_unowned: $2指定的地点已被占用.
debug:
requires_unmerged: $2该地皮不能被合并
debug_header: $1调试信息&-
debug_section: $2>> $1&l%val%
debug_line: $2>> $1%var%$2:$1 %val%&-
set: set:
set_attribute: $4已将 %s0 设为 %s1 set_attribute: $4已成功设置 %s0 为 %s1
web: web:
generating_link: $1正在上传中... generating_link: $1正在处理地皮···
generating_link_failed: $2生成下载链接失败 generating_link_failed: $2生成下载链接失败
save_failed: $2保存失败 save_failed: $2保存失败
load_null: $2请输入 $4/plot load $2获取布局列表 load_null: $2请使用 $4/plot load$2 获取布局列表
load_failed: $2加载蓝图失败 load_failed: $2载入布局失败
load_list: $2加载地皮布局请输入 $1/plot load [序号] load_list: '$2要载入布局请使用 $1/plot load #'
save_success: $1保存布局成功 save_success: $1已成功保存!
compass: compass:
compass_target: $4指南针指向地皮 compass_target: $4已成功将指南针指向地皮
cluster: cluster:
cluster_available_args: '$1以下子指令可用: $4list$2, $4create$2, $4delete$2, $4resize$2, cluster_available_args: '$1以下子指令可用$4list$2, $4create$2,
$4invite$2, $4kick$2, $4leave$2, $4members$2, $4info$2, $4tp$2, $4sethome' $4delete$2, $4resize$2, $4invite$2, $4kick$2, $4leave$2, $4members$2, $4info$2,
cluster_list_heading: $2这个世界里有 $1%s$2 个地皮集群 $4tp$2, $4sethome'
cluster_list_heading: $2此世界中有 $1%s$2 个群集
cluster_list_element: $2 - $1%s&- cluster_list_element: $2 - $1%s&-
cluster_intersection: '$2指定的区域内有地皮与集群%s0的地皮重叠' cluster_intersection: '$计划的区域与%s0重叠'
cluster_outside: '$2指定的区域在地皮区域%s0外' cluster_outside: '$2计划的区域在地皮区域%s0外'
cluster_added: $4已创建该地皮集 cluster_added: $4已成功创建群集。
cluster_deleted: $4已删除该地皮集 cluster_deleted: $4已成功删除群集。
cluster_resized: $4已调整该集群的大小 cluster_resized: $4已成功调整群集尺寸。
cluster_added_user: $4已将玩家添加进集群成员 cluster_added_user: $4已成功将玩家添加到群集。
cannot_kick_player: $2你不能踢出该玩家 cannot_kick_player: $2阁下无法踢出此玩家
cluster_invited: '$1你被邀请进了 $2%s 地皮集群' cluster_invited: '$1阁下已被邀请至群集 $2%s'
cluster_removed: '$1你被移出了 $2%s 地皮集群' cluster_removed: '$1阁下已被群集 $2%s $1移除'
cluster_kicked_user: $4已移出该玩家 cluster_kicked_user: $4已成功踢出此玩家
invalid_cluster: '$1未找到 $2%s 集群' invalid_cluster: '$1群集名 $2%s 无效'
cluster_not_added: $2该玩家还未被拉入地皮集群 cluster_not_added: $2此玩家未被添加至地皮群集
cluster_cannot_leave: $1必须在离开前先删除群集或转移所有权 cluster_cannot_leave: $1阁下必须在离开前先删除群集或转移所有权
cluster_added_helper: $4已将一名帮手添加到了集群 cluster_added_helper: $4已成功将帮手添加到群集
cluster_removed_helper: $4已将一名帮手从集群里移除 cluster_removed_helper: $4已成功将帮手从群集移除
cluster_regenerated: $4已启动集群回收 cluster_regenerated: $4已成功开始群集重生
cluster_teleporting: $4已传送 cluster_teleporting: $4正在传送···
cluster_info: '$1当前群集$2%id%&-$1名称$2%name%&-$1主人$2%owner%&-$1大小 cluster_info: '$1当前群集$2%id%&-$1名称$2%name%&-$1所有者$2%owner%&-$1大小
$2%size%&-$1权限: $2%rights%' $2%size%&-$1权限$2%rights%'
border: border:
border: $2你目前在地图边界外 border: $2阁下处于当前地图边界外
unclaim:
unclaim_success: $4阁下已成功解除认领地皮。
unclaim_failed: $2无法解除认领地皮
worldedit masks: worldedit masks:
worldedit_bypass: $2&o要解除创世神使用限制请输入 $4/plot wea worldedit_delayed: $2请在我们处理阁下的WorldEdit操作时稍等片刻···
worldedit_bypassed: $2已解除创世神限制 worldedit_run: '$2很抱歉造成了延迟。现正执行%s'
require_selection_in_mask: $2选中的 %s 不在阁下的地皮覆盖范围内。
阁下仅可对自己的地皮做出修改。
worldedit_volume: $2阁下无法选择 %current% 体积。阁下可编辑的最大
体积为 %max%。
worldedit_iterations: $2阁下无法重复 %current% 次。容许的最大
重复次数为 %max%。
worldedit_unsafe: $2已禁止对此命令的访问
worldedit_bypass: $2&o要绕过对阁下的限制请使用 $4/plot wea
worldedit_bypassed: $2当前正绕过WorldEdit功能限制。
worldedit_unmasked: $1阁下的WorldEdit功能现已解除限制。
worldedit_restricted: $1阁下的WorldEdit功能现已受限制。
gamemode: gamemode:
gamemode_was_bypassed: $1你绕过了地皮 $2{plot} $1里游戏模式 $2{gamemode} 的限制 gamemode_was_bypassed: $1阁下绕过了为 $2{plot} $1设置的游戏模式$2{gamemode}$1限制
height limit: height limit:
height_limit: $1该地皮的高度限制为 $2{limit} height_limit: $1此地皮拥有高度 $2{limit} 的限制
records: records:
notify_enter: $2%player $2进入了你的地皮 ($1%plot$2) record_play: $2%player $2已开始游玩记录 $1%name
notify_leave: $2%player $2离开了你的地皮 ($1%plot$2) notify_enter: $2%player $2已进入阁下的地皮$1%plot$2
notify_leave: $2%player $2已离开阁下的地皮$1%plot$2
swap: swap:
swap_overlap: $2你所在的地皮未被领取不能与别的地皮进行交换 swap_overlap: $2计划的区域不允许重叠
swap_success: $4交换成功 swap_success: $4已成功交换地皮
swap_merged: '$2注意: 合并的地皮不能进行交换.请在交换前先解除合并.' started_swap: $2已开始地皮交换任务。阁下将会在完成时收到提醒
comment: comment:
inbox_notification: 你有%s条未读留言.请输入 /plot inbox 进行查看 inbox_notification: '%s 条未读消息。请使用 /plot inbox 阅读'
not_valid_inbox_index: $2收件箱 %s 无留言 not_valid_inbox_index: $2索引 %s 处无评论
inbox_item: $2 - $4%s inbox_item: $2 - $4%s
comment_syntax: '$2留言格式: /plot comment [地皮坐标] <%s> <内容>' comment_syntax: $2请使用 /plot comment [X;Z] <%s> <评论>
invalid_inbox: '$2这不是个有效的收件箱.&-$1正确数值: %s' invalid_inbox: '$2此收件箱无效。&-$1接受的值%s'
no_perm_inbox: $2你没有该收件箱权限 no_perm_inbox: $2阁下没有此收件箱的权限
no_perm_inbox_modify: $2你没有权限修改该收件箱 no_perm_inbox_modify: $2阁下没有编辑此收件箱的权限
no_plot_inbox: $2你得站在个地皮内或在指令里提供地皮参数 no_plot_inbox: $2阁下必须站在地皮内或提供地皮参数
comment_removed_success: '$4已删除留言: $3%s$2' comment_removed: $4已成功删除评论$2 - '$3%s$2'
comment_removed_failure: $4删除留言失败 comment_added: $4有玩家留下了一条评论
comment_added: $4已留下留言 inbox_empty: $2无评论
inbox_empty: $2暂无留言
console: console:
not_console: $2出于安全考虑, 该指令只能被控制台执行 not_console: $2由于安全考虑此命令只可由控制台执行。
is_console: $2该指令只能由客户端执行 is_console: $2此命令只可被玩家执行。
inventory:
inventory_usage: '&c用法&6{usage}'
inventory_desc: '&c描述&6{desc}'
inventory_category: '&c分类&6{category}'
clipboard: clipboard:
paste_failed: '$2不能粘贴选项. 原因: $2%s' clipboard_set: $2当前地皮已复制到阁下的剪贴板请使用 $1/plot paste$2 粘贴
pasted: $4已成功粘贴选择项并已从剪贴板中清除。
paste_failed: '$2无法粘贴选择项。理由$2%s'
no_clipboard: $2阁下的剪贴板内无选择项
clipboard_info: '$2当前选择项 - 地皮编号:$1%id$2, 宽度:$1%width$2, 方块
总数: $1%total$2'
toggle: toggle:
toggle_enabled: '$2已开启选项: %s' toggle_enabled: '$2已启用设置%s'
toggle_disabled: '$2已关闭选项: %s' toggle_disabled: '$2已禁用设置%s'
blocked command: blocked command:
command_blocked: $2该指令在这地皮上被禁止了 command_blocked: $2此地皮中不允许使用此命令
done: done:
done_already_done: $2该地皮早已被标记为完成 done_already_done: $2此地皮已被标记为已完成
done_not_done: $2该地皮暂未被标记为完成 done_not_done: $2此地皮未标记为已完成。
done_insufficient_complexity: $2该地皮太简单了, 请先对其进行改造 done_insufficient_complexity: $2此地皮过于简单。请在使用此命令前添加更多的细节。
done_success: $1已标记该地皮为完成 done_success: $1已成功标记此地皮为已完成。
done_removed: $1你现在可以继续在这地皮上建筑 done_removed: $1阁下现在可以在此地皮中继续建造了。
ratings: ratings:
ratings_purged: $2已清除此地皮的评分 ratings_purged: $2已清除此地皮的评分
rating_not_valid: $2你需要指定介于 1 到 10 之间的数字 rating_not_valid: $2阁下需要指定介于 1 到 10 之间的数字
rating_already_exists: $2你已评分过地皮 $2%s rating_already_exists: $2阁下已评价过地皮 $2%s
rating_applied: $4你给这块地皮 ($2%s$4) 评分了 rating_applied: $4阁下已成功评价地皮 $2%s
rating_disliked: $4你对该地皮 ($2%s$4) 表示了不喜欢 rating_not_your_own: $2阁下无法评价自己的地皮
rating_liked: $4你对该地皮 ($2%s$4) 表示了喜欢 rating_not_done: $2阁下仅可评价已完成的地皮。
rating_not_your_own: $2等等.你不能留言你自己的地皮 rating_not_owned: $2阁下无法评价尚未被任何玩家拥有的地皮
rating_not_done: $2你只能留言已领取的地皮 tutorial:
rating_not_owned: $2等等.你也不能留言未被领取的地皮 rate_this: $2评价此地皮
comment_this: '$2请为地皮 %s 留下反馈'
economy: economy:
econ_disabled: $2服务器上未启用地皮经济系统 econ_disabled: $2未启用经济系统
cannot_afford_plot: $2你的金钱不足以购买此地皮.购买地皮需要 $1%s cannot_afford_plot: $2阁下无法购买此地皮。此地皮价值 $1%s
not_for_sale: $2此地皮不出售 not_for_sale: $2此地皮不出售
cannot_buy_own: $2你不能购买自己的地皮 cannot_buy_own: $2阁下无法购买自己的地皮
plot_sold: $4的地皮 $1%s0$4 已以 $1$%s2$4 的价格售给了 $1%s1 plot_sold: $4阁下的地皮 $1%s0$4 已以 $1$%s2$4 的价格售给了 $1%s1
cannot_afford_merge: $2你的金钱不足以合并地皮.合并地皮需花费 $1%s cannot_afford_merge: $2阁下无法合并地皮。此操作花费 $1%s
added_balance: $1%s$2已转入你的余额 added_balance: $1%s $2已转入您的余额
removed_balance: $2已从你的余额中扣除$1%s removed_balance: $1%s $2已从您的余额中转出
removed_granted_plot: $2你已使用了授予的 %s 块地皮. 剩余 $1%s $2块 removed_granted_plot: $2阁下已使用了授予的 %s 块地皮,剩余 $1%s $2块
setup: setup:
setup_not_started: $1创造地皮世界的设置未开始. 输入 $2/plot setup $1根据步骤设置创造一个地皮世界 setup_init: '$1用法$2/plot setup <值>'
setup_init: '$1格式: $2/plot setup <数值>' setup_step: '$3[$1步骤 %s0$3] $1%s1 $2- $1预期值$2%s2 $1默认值$2%s3'
setup_step: '$3[$1步骤%s0$3] $1%s1 $2- $1数值类型: $2%s2 $1默认值: $2%s3' setup_invalid_arg: '$2%s0 不是步骤 %s1 的有效参数。要取消配置
setup_invalid_arg: '$2%s0 在步骤 %s1 中不是个有效的数值类型. 取消创建请输入: $1/plot setup cancel' 请使用:$1/plot setup cancel'
setup_valid_arg: $2参数 $1%s0 $2数值已设为 %s1 setup_valid_arg: $2值 $1%s0 $2已设置为 %s1
setup_finished: $4地皮创建完成.如果以后提示那你不在地皮世界内,请将多世界配置文件里地皮世界的生成器设置为 PlotSquared 即可. setup_finished: $4阁下应已被传送至新建的世界。否则阁下将需
setup_world_taken: $2%s 是一个现有的世界名 在 bukkit.yml 或世界管理插件中手动设置生成器。
setup_cancelled: $7已中止创造一个地皮世界 setup_world_taken: $2%s 已是一个世界
setup_world_name: '$1接下来你想给你的地皮世界起什么名字: 世界名不能带有中文)'
setup_world_name_error: $7你需要给地皮世界设置一个名字
setup_world_name_taken: $7该世界名已被其它世界占用
setup_world_generator_error: '$7你得先选择个生成类型 (提示: 生成类型名字大小写不能出错.)'
setup_world_type: $1请选择地皮世界类型&-$3 - $6normal$3 - $2标准的地皮世界&-$3
- $6augmented$3 - $2全格化自然世界 (自然世界被地皮分割一块块)&-$3 - $6partial$3 - $2半格化自然世界 (一半地皮一半自然世界)
setup_world_type_error: $7你得先选择个世界类型
setup_wrong_generator: $7选择的生成器不能被识别为BukkitPlotGenerator$3 - $6你可能需要手动配置其它插件
setup_world_name_format: '$7世界名字格式 [a-z0-9_.-] 非法字符:$1 '
setup_world_apply_plotsquared: '$7你选择的世界已经存在. 重启过后, 新的地形将会由 PlotSquared
接管, 你接下来需要重置那个世界以保证新地形的生成. (删除区块文件)'
setup_partial_area: $1请为地皮选择个地形&-$3 - $6NONE$3 - $2无任何地形&-$3 - $6ORE$3 -
$2仅一些矿脉和树木&-$3 - $6ROAD$3 - $2地皮之间被道路分割&-$3 - $6ALL$3 - $2完全原版地形
setup_partial_area_error: $7你得选择个地形
setup_area_name: $1给这个地皮区域起个名字吧
setup_area_non_alphanumerical: $7区域ID只能为字母数字
setup_area_invalid_id: $7你得选择个没被使用的区域ID
setup_area_min_plot_id: $1请设置最小的地皮ID
setup_area_min_plot_id_error: '$7错误, 格式应为 X;X. 例如 1;2 或 0;0 '
setup_area_max_plot_id: $1请设置最大的地皮ID
setup_area_max_plot_id_error: '$7错误, 格式应为 X;X. 例如 1;2 或 0;0 '
setup_area_plot_id_greater_than_minimum: $7最大ID应大于最小ID
plotareatype:
plot_area_type_normal: 标准的地皮世界
plot_area_type_augmented: 全格化自然世界 (自然世界被地皮分割一块块)
plot_area_type_partial: 半格化自然世界 (一半地皮一半自然世界)
schematics: schematics:
schematic_too_large: $2地皮太大, 无法完成此操作 schematic_too_large: $2此地皮过大无法进行此操作
schematic_missing_arg: '$2可选参数: $1save$2, $1paste $2, $1exportall$2, $1list' schematic_missing_arg: '$2阁下需要指定参数。可能的值$1save$2, $1paste $2, $1exportall'
schematic_invalid: '$2这不是个有效的蓝图. 原因: $2%s' schematic_invalid: '$2布局无效。理由$2%s'
schematic_paste_merged: $2建筑不能粘贴在合并的地皮上. 请先解除合并. schematic_paste_failed: $2粘贴布局失败
schematic_paste_failed: $2建筑粘贴失败 schematic_paste_success: $4已成功粘贴布局
schematic_paste_success: $4建筑粘贴成功
schematic_list: '$4已保存蓝图: $1%s'
schematic_road_created: $1已保存新的道路蓝图. 如果你想测试它的话, 请去别的地皮输入 /plot debugroadregen
mca_file_size: '$1注意: `.mca` 文件是 512x512 大小'
schematic_exportall_started: $1正在导出中...
schematic_exportall_world_args: $1请指定世界参数. Use $3/plot sch exportall <世界名>
schematic_exportall_finished: $1批量导出完成
schematic_exportall_single_finished: $1导出完成
schematic:
schematic_exportall_world: $1无效的世界. 格式 &3/plot sch exportall <世界名>
error:
task_in_process: $1任务正在进行中
titles: titles:
title_entered_plot: '$1地皮坐标: %world%;%x%;%z%' title_entered_plot: '$1地皮%world%;%x%;%z%'
title_entered_plot_sub: $4主人 %s title_entered_plot_sub: $4由 %s 所有
prefix_greeting: '$1%id%$2> ' prefix_greeting: '$1%id%$2> '
prefix_farewell: '$1%id%$2> ' prefix_farewell: '$1%id%$2> '
core: core:
task_start: 正在启动任务···
prefix: $3[$1P2$3] $2 prefix: $3[$1P2$3] $2
enabled: $1%s0 已启用 enabled: $1%s0 现已启用
reload: reload:
reloaded_configs: $1语言文件和配置文件已重新载入 reloaded_configs: $1已重载翻译及世界设置
reload_failed: $2重载失败,配置文件或语言文件中有格式错误 reload_failed: $2重载文件配置失败
desc: desc:
desc_set: $2已设置地皮简介 desc_set: $2已设置地皮描述
desc_unset: $2未设置地皮简介 desc_unset: $2已重置地皮描述
missing_desc: $2阁下需要指定描述
alias: alias:
alias_set_to: $2已设置地皮别名 $1%alias% alias_set_to: $2地皮别名已设置为 $1%alias%
alias_removed: $2已移除地皮别名 alias_removed: $2已移除地皮别名
alias_too_long: $2别名长度应小于50字符 missing_alias: $2阁下需要指定别名
alias_is_taken: $2该别名已被别人起了 alias_too_long: $2别名长度必须小于 50 个字符
alias_is_taken: $2此别名已被占用
position: position:
position_set: $1已将你当前的位置设为家 missing_position: '$2阁下需要指定位置。可能的值$1none'
position_unset: $1家的位置已重置 position_set: $1已设置家为阁下的当前位置
home_argument: $2输入 /plot set home [none] position_unset: $1已重置家为默认位置
home_argument: $2使用 /plot set home [无]
invalid_position: $2位置值无效
cap:
entity_cap: $2阁下被禁止生成更多怪物
time:
time_format: $1%hours%, %min%, %sec%
permission: permission:
no_schematic_permission: $2你没有权限使用蓝图 $1%s no_schematic_permission: $2阁下没有使用布局的所需权限
no_permission: '$2你缺少该权限: $1%s' $1%s
no_permission_event: '$2你缺少该权限: $1%s' no_permission: '$2阁下缺少权限节点$1%s'
no_plot_perms: $2只有地皮主人才能执行该操作 no_permission_event: '$2阁下缺少权限节点$1%s'
cant_claim_more_plots: $2你的地皮数量已达上限 no_plot_perms: $2阁下必须为地皮所有者才能执行此操作
cant_claim_more_clusters: $2你不能领取更多集群 cant_claim_more_plots: $2阁下无法拥有更多地皮。
cant_transfer_more_plots: $2你不能发送更多地皮给该玩家 cant_claim_more_clusters: $2阁下无法拥有更多群集。
cant_claim_more_plots_num: $2你不能一次领取超过 $1%s $2个地皮 cant_transfer_more_plots: $2阁下无法赠予此用户更多地皮
merge_request_confirm: '%s 向你发了份合并地皮请求' cant_claim_more_plots_num: $2阁下无法同时拥有多于 $1%s $2块地皮
you_be_denied: $2阁下被禁止进入此地皮
merge_request_confirm: 来自 %s 的合并请求
merge: merge:
merge_not_valid: $2该合并请求已过期 merge_not_valid: $2此合并请求已不再可用。
merge_accepted: $2合并请求已被接受 merge_accepted: $2此合并请求已被接受
success_merge: $2已合并地皮 success_merge: $2已合并地皮
merge_requested: $2已发送合并请求 merge_requested: $2已成功发送合并请求
no_available_automerge: $2该方向没有你的地皮需相邻,或大小不合适 no_available_automerge: $2阁下在指定方向不拥有任何相邻的地皮
unlink_impossible: $2你只能解除已合并的地皮 或阁下被禁止合并所需的大小。
unmerge_cancelled: $1解除合并被取消了 unlink_required: $2需要解除关联才能执行此操作。
unlink_success: $2已解除地皮合并 unlink_impossible: $2阁下只能解除关联大地皮
unlink_success: $2已成功将地皮解除关联。
commandconfig: commandconfig:
not_valid_subcommand: $2错误的子命令 not_valid_subcommand: $2此子命令无效
did_you_mean: '$2你是想说: $1%s 吗' did_you_mean: '$2阁下的意思是否是$1%s'
subcommand_set_options_header: '$2可用值: ' name_little: $2%s0 名称过短,$1%s1$2<$1%s3
command_syntax: '$1格式: $2%s' no_commands: $2很抱歉但阁下无法使用任何子命令。
flag_tutorial_usage: '$1一名OP设置了标志: $2%s' subcommand_set_options_header: '$2可能的值'
invalid: command_syntax: '$1用法$2%s'
component_illegal_block: $2你不被允许生成包含以下方块的组件 '%s' flag_tutorial_usage: '$1请让管理员设置标记$2%s'
not_valid_block: '$2这不是一个有效的方块: %s'
not_allowed_block: '$2该方块不允许使用: %s'
not_valid_number: '$2该数字不在正确的范围内: %s'
not_valid_plot_id: '$2这不是个有效的地皮IDID格式举例: 1;1'
found_no_plots: $2未找到你想去的地皮
number_not_in_range: '该数字不在正确的范围内: (%s, %s)'
number_not_positive: '这不是个正数: %s'
not_a_number: '%s 不是个有效的数字.'
errors: errors:
invalid_player: '$2未找到该玩家: $1%s$2.' invalid_player_wait: '$2未找到玩家$1%s$2正在获取。请稍后再试。'
invalid_player_offline: '$2执行该操作时该玩家必须在线: $1%s.' invalid_player: '$2未找到玩家$1%s$2.'
invalid_command_flag: '$2错误的标志指令: %s0' invalid_player_offline: '$2玩家 $1%s $2必须在线。'
error: '$2错误: %s' invalid_command_flag: '$2无效的命令标记%s0'
command_went_wrong: $2执行指令时发生了些错误 error: '$2发生了 %s 错误'
no_free_plots: $2该地皮世界内无免费的地皮可用 command_went_wrong: $2执行此命令时发生错误···
not_in_plot: $2你不在地皮内 no_free_plots: $2无可用的免费地皮
not_in_cluster: $2你得在地皮集群里才可使用该指令 not_in_plot: $2阁下不在地皮上
not_in_plot_world: $2你不在地皮区域内 not_in_cluster: $2阁下必须在地皮群集上以进行此操作
plotworld_incompatible: $2这两个得是相同类型的 not_in_plot_world: $2阁下不在地皮区域上
not_valid_world: $2这不是一个有效的世界区分大小写 plotworld_incompatible: $2两个世界必须相互兼容
not_valid_plot_world: $2这不是一个有效的地皮区域区分大小写 not_valid_world: $2世界无效大小写敏感
no_plots: $2你还未拥有地皮 not_valid_plot_world: $2地皮区域无效大小写敏感
player_no_plots: $2该玩家未拥有地皮 no_plots: $2阁下不拥有任何地皮
wait_for_timer: $2一个方块事件与该地皮或你绑定了请先等它完成 wait_for_timer: $2一个设置方块计时器已关联到当前地皮或阁下上。请等待此操作完成
tile_entity_cap_reached: $2该区块内的静态实体总数不能超过 $1%s
paste: paste:
debug_report_created: '$1已上传一份完整的调试信息: $1%url%' debug_report_created: '$1已上传完整调试日志至$1%url%'
purge: purge:
purge_success: $4已清除 %s 个地皮 purge_success: $4已成功清除了 %s 块地皮
players:
fetching_player: $1正在从你设置的参数中搜索该玩家, 请稍等一会儿
fetching_players_timeout: $2地皮数据中未找到该玩家, 正在从你后台重新获取中, 请稍等几分钟.
trim: trim:
trim_in_progress: 一个世界整理任务已在进行中 trim_in_progress: 世界修整任务正在进行中!
not_valid_hybrid_plot_world: 需要混合地皮管理以执行此操作
block list: block list:
block_list_separator: '$1,$2 ' block_list_separater: '$1,$2 '
biome: biome:
need_biome: $2你得先选择个有效的生物群系 need_biome: $2阁下需要指定一个有效的生态群落。
biome_set_to: $2地皮生物群系已设为 $2 biome_set_to: $2地皮生态群落被设置为 $2
teleport: teleport:
teleported_to_plot: $1已传送 teleported_to_plot: $1阁下传送
teleported_to_road: $2你被传送到了道路上 teleported_to_road: $2阁下已被传送到道路上
teleport_in_seconds: '$1传送倒计时: %s 秒. 请勿移动...' teleport_in_seconds: $1%s 秒后传送。请勿移动···
teleport_failed: $2传送被中断了 teleport_failed: $2传送由于移动或伤害取消
set block: set block:
set_block_action_finished: $1最后一个方块操作事件现已结束 set_block_action_finished: $1已完成最后一个设置方块操作。
unsafe: unsafe:
debugallowunsafe_on: $2已允许不安全的操作 debugallowunsafe_on: $2已允许不安全的操作
debugallowunsafe_off: $2已禁用不安全的操作 debugallowunsafe_off: $2已禁用不安全的操作
debug:
debug_header: $1调试信息&-
debug_section: $2>> $1&l%val%
debug_line: $2>> $1%var%$2:$1 %val%&-
invalid:
not_valid_data: $2数据编号无效。
not_valid_block: '$2%s 不是有效的方块。'
not_allowed_block: '$2方块 %s 被禁止'
not_valid_number: '$2%s 不是区间内的有效数字'
not_valid_plot_id: $2地皮编号无效。
plot_id_form: '$2地皮编号必须为 $1X;Y 形式 $2例如:$1-5;7'
not_your_plot: $2此地皮不为阁下拥有
no_such_plot: $2没有此地皮
player_has_not_been_on: $2此玩家从未进入过地皮世界
found_no_plots: $2阁下的搜索查询未找到地皮
found_no_plots_for_player: '$2未找到玩家 %s 的地皮'
camera:
camera_started: $2阁下已进入地皮 $1%s 的摄像模式
camera_stopped: $2阁下已不再处于摄像模式
need: need:
need_block: $2你得选择个方块 need_plot_number: $2阁下必须指定地皮数字或别名
need_block: $2阁下必须指定方块
need_plot_id: $2阁下必须指定地皮编号。
need_plot_world: $2阁下必须指定地皮区域。
need_user: $2阁下必须指定用户名
near: near:
plot_near: '$1玩: %s0' plot_near: '$1玩家%s0'
info: info:
none: ' 无' none:
now: 现在 now: 现在
never: 从未 never: 从不
unknown: 未知的 unknown: 未知
server: 服务器 everyone: 所有人
everyone: 任何人 plot_unowned: $2当前地皮必须有所有者才能执行此操作
plot_unowned: $该地皮得先被领取才可执行该操作 plot_info_unclaimed: $2地皮 $1%s$2 尚未被领取
plot_info_unclaimed: $2地皮 $1%s$2 暂未被领取 plot_info_header: $3&m---------&r $1信息 $3&m---------
plot_info_header: $3&m---------&r $1地皮信息 $3&m--------- plot_info: '$1编号$2%id%$1&-$1别名$2%alias%$1&-$1所有者$2%owner%$1&-$1生态群落
plot_info_hidden: $2该地皮信息被隐藏了 $2%biome%$1&-$1可以建造$2%build%$1&-$1评分$2%rating%&-$1可见$2%seen%&-$1受信
plot_info_format: '$1ID: $2%id%$1&-$1区域: $2%area%$1&-$1别名:$2%alias%$1&-$1主人:$2%owner%$1&-$1生物群系: $2%trusted%$1&-$1成员$2%members%$1&-$1拒绝$2%denied%$1&-$1标记$2%flags%'
$2%biome%$1&-$1能否建筑: $2%build%$1&-$1评分: $2%rating%&-$1最后上线: $2%seen%&-$1居民:$2%trusted%$1&-$1成员:$2%members%$1&-$1黑名单:$2%denied%$1&-$1标志:$2%flags%&-$1简介: plot_info_footer: $3&m---------&r $1信息 $3&m---------
$2%desc%$1' plot_info_trusted: $1受信$2 %trusted%
plot_info_footer: $3&m---------&r $1地皮信息 $3&m--------- plot_info_members: $1成员$2 %members%
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plot_info_flags: $1标志:$2 %flags% plot_info_rating: $1评分$2 %rating%
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plot_user_list: ' $1%user%$2,' plot_user_list: ' $1%user%$2,'
plot_flag_list: $2%s0:%s1$3 plot_flag_list: $1%s0:%s1$2
plot_no_description: 这个人很懒,什么简介也没写. info_syntax_console: $2/plot info X;Y
info_syntax_console: $2/plot info X;Z
plot_caps_header: $3&m---------&r $1地皮监测 $3&m---------
plot_caps_format: '$2- 监测类型: $1%cap% $2| 目前状态: $1%current%$2/$1%limit% $2($1%percentage%%$2)'
working: working:
generating_component: $1开始读取配置文件生成组件 generating_component: $1已开始从阁下的设置中生成元件
clearing_done: $4已清除该地皮! 耗时 %sms. clearing_plot: $2正在清除地皮异步。
deleting_done: $4已删除该地皮! 耗时 %sms. clearing_done: $4已清除此操作花费了 %s 毫秒。
plot_not_claimed: $2该地皮暂未被领取 deleting_done: $4已删除此操作花费了 %s 毫秒。
plot_is_claimed: $2该地皮已被领取 plot_not_claimed: $2地皮未领取
claimed: $4你领取了该地皮 plot_is_claimed: $2此地皮已被领取
claimed: $4阁下已成功领取地皮
list: list:
comment_list_header_paged: $2($1%cur$2/$1%max$2) $1共列出了 %amount% 留言 comment_list_header_paged: $2页面 $1%cur$2/$1%max$2 $1共计 %amount% 条评论
clickable: ' (interactive)' clickable: '(可交互)'
area_list_header_paged: $2($1%cur$2/$1%max$2) $1共列出了 %amount% 个区域 area_list_header_paged: $2页面 $1%cur$2/$1%max$2 $1共计 %amount% 块区域
plot_list_header_paged: $2($1%cur$2/$1%max$2) $1共列出了 %amount% 个地皮 plot_list_header_paged: $2页面 $1%cur$2/$1%max$2 $1共计 %amount% 块地皮
plot_list_header: $1共列出了 %word% 个地皮 plot_list_header: $1共计 %word% 块地皮
left:
left_plot: $2阁下已离开地皮
chat: chat:
plot_chat_spy_format: '$2[$1地皮悄悄话$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%' plot_chat_spy_format: '$2[$1地皮间谍$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%'
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plot_chat_forced: $2该地皮世界内强制使用地皮聊天 plot_chat_forced: $2此世界强制所有人使用地皮聊天。
deny: deny:
denied_added: $4你已在这地皮上拉黑了该玩家 denied_removed: $4阁下已成功解禁此玩家进入地皮
you_got_denied: $4你已被该地皮的主人拉黑了, 正在将你传回出生点 denied_added: $4阁下已成功禁止此玩家进入地皮
cant_remove_owner: $2你不能拉黑地皮的主人 you_got_denied: $4阁下已被禁止进入先前所在的地皮并已被传送至出生点
kick: kick:
you_got_kicked: $4你被强制移出了该地皮 you_got_kicked: $4阁下已被踢出
rain:
need_on_off: '$2阁下需要指定值。可能的值$1on$2, $1off'
setting_updated: $4阁下已成功更新设置
flag: flag:
flag_key: '$2Key: %s' flag_key: '$2关键词%s'
flag_desc: '$2简介: %s' flag_desc: '$2描述%s'
not_valid_flag: $2这不是一个正确的标志 not_valid_flag: $2标记无效
not_valid_flag_suggested: '$2这不是一个正确的标志. 你是想说: $1%s 吗' not_valid_flag_suggested: '$2标记无效。阁下的意思是否是$1%s'
not_valid_value: $2数值格式只能为字母数字 not_valid_value: $2标记值必须为字母数字混合编制
flag_not_removed: $2该标志不能被移除 flag_not_in_plot: $2此地皮不拥有此标记
flag_not_added: $2该标志不能被添加 flag_not_removed: $2无法移除此标记
flag_removed: $4已移除该标志 flag_not_added: $2无法添加此标记
flag_partially_removed: $4已移除标志数值 flag_removed: $4已成功移除标记
flag_added: $4已添加标志 flag_added: $4已成功添加标记
flag_list_see_info: 点击查看该标志介绍
flag_parse_error: '$2解析标志失败 ''%flag_name%'', 数值 ''%flag_value%'':
%error%'
flag_info_header: $3&m---------&r $1地皮标志$3&m---------
flag_info_footer: $3&m---------&r $1地皮标志$3&m---------
flag_info_color_key: $1
flag_info_color_value: $2
flag_info_name: '标志名字: '
flag_info_category: '所在分类: '
flag_info_description: '标志简介: '
flag_info_example: '指令举例: '
flag_info_default_value: '默认值: '
flags:
flag_category_string: 字符串标志
flag_category_integers: 非负整数标志
flag_category_doubles: 十进制标志
flag_category_teleport_deny: 拒绝传送标志
flag_category_string_list: 字符串列表标志
flag_category_weather: 天气标志
flag_category_music: 音乐标志
flag_category_block_list: 材料标志
flag_category_intervals: 间隔标志
flag_category_integer_list: 整数标志
flag_category_gamemode: 游戏模式标志
flag_category_enum: 通用标志
flag_category_decimal: 十进制标志
flag_category_boolean: 布尔值标志
flag_category_fly: 飞行标志
flag_category_mixed: 混合值标志
flag_description_entity_cap: 设置地皮内的实体数量上限
flag_description_explosion: 设置为 true 以在地皮上启用爆炸, false 即关闭爆炸效果
flag_description_music: 设置在地皮内播放的音乐音乐唱片c418-后面的名字)
flag_description_flight: 设置为 true 则地皮内生存模式或冒险模式的玩家将默认开启飞行,
设为 default 则不改变地皮内玩家的飞行, 设为false 则该地皮内完全禁止飞行.
flag_description_untrusted: 设置为 false 以禁止非该地皮的居民传送到此地皮
flag_description_deny_exit: 设置为 true 以禁止玩家退出此地皮
flag_description_chat: 设置为 false 将禁止地皮聊天
flag_description_description: 设置地皮简介,允许使用&代码
flag_description_greeting: 设置玩家进入地皮时发送的信息,支持&代码
flag_description_farewell: 设置玩家退出地皮时发送的信息,支持&代码
flag_description_weather: 设置地皮内的天气
flag_description_animal_attack: 设置为 true 将允许地皮内的动物被攻击
flag_description_animal_cap: 设置地皮内动物数量上限
flag_description_animal_interact: 设置为 true 将允许动物在地皮内被互动(互动例如喂食挤牛奶)
flag_description_block_burn: 设置为 true 将允许地皮内的方块燃烧
flag_description_block_ignition: 设置为 false 将阻止地皮内的方块被点燃
flag_description_break: 设置地皮内陌生人可破坏的方块
flag_description_device_interact: 设置为 true 将允许地皮内的机器被互动
flag_description_disable_physics: 设置为 true 将禁止地皮内方块的物理动作(例如沙子掉落)
flag_description_drop_protection: 设置为 true 将禁止掉落物被非该地皮的成员捡起
flag_description_feed: 设置以秒为单位的饱食度回复时间间隔和饱食度回复量(可选值)
flag_description_forcefield: 设置为 true以开启地皮内的成员力场
flag_description_grass_grow: 设置为 false 以禁止地皮内的草生长
flag_description_hanging_break: 设置为 true 将允许陌生人破坏地皮内的悬挂物
flag_description_hanging_place: 设置为 true 将允许陌生人在地皮内放置悬挂物
flag_description_heal: 设置以秒为单位的回血时间间隔和回血量(可选值)
flag_description_hide_info: 设置为 true 以隐藏地皮信息禁止info指令查询地皮信息
flag_description_hostile_attack: 设置为 true 以允许攻击地皮内的敌对生物
flag_description_hostile_cap: 设置地皮内敌对生物数量上限
flag_description_hostile_interact: 设置为 true 将允许与地皮内敌对生物互动
flag_description_ice_form: 设置为 true 将允许冰在地皮内形成
flag_description_ice_melt: 设置为 false 将阻止冰在地皮内融化
flag_description_instabreak: 设置为 true 则生存模式将可以在地皮内瞬间破坏方块(非常快)
flag_description_invincible: 设置为 true 则地皮内的人不会受到任何伤害
flag_description_item_drop: 设置为 false 将阻止陌生人将物品丢在地皮内
flag_description_kelp_grow: 设置为 false 将阻止海带在地皮内生长
flag_description_liquid_flow: 设置为 false 以禁止地皮内的液体流动
flag_description_misc_break: 设置为 true 将允许陌生人破坏杂项类的方块
flag_description_misc_cap: 设置地皮内杂项实体的上限
flag_description_misc_interact: 设置为 true 将允许陌生人与地皮内杂项物品互动
flag_description_misc_place: 设置为 true 将允许陌生人放置杂项类的方块
flag_description_mob_break: 设置为 true 将允许怪物破坏地皮内的方块
flag_description_mob_cap: 设置地皮内怪物数量上限(中立生物+敌对生物)
flag_description_mob_place: 设置为 true 将允许怪物在地皮内放置方块
flag_description_mycel_grow: 设置为 false 将阻止菌丝在地皮内生长
flag_description_notify_enter: 设置为 true 则当有人进入地皮时通知地皮主人
flag_description_notify_leave: 设置为 true 则当有人离开地皮时通知地皮主人
flag_description_no_worldedit: 设置为 true 将禁止创世神在地皮内使用
flag_description_place: 设置地皮内陌生人可放置的方块
flag_description_player_interact: 设置为 true 将允许陌生人与地皮内的人互动
flag_description_price: 设置地皮价格(数值格式为正十进制)
flag_description_pve: 设置为 true 以允许地皮内PVE
flag_description_pvp: 设置为 true 以允许地皮内PVP
flag_description_redstone: 设置为 false 将禁用地皮内的红石
flag_description_server_plot: 设置为 true 以将该地皮转为服务器地皮, 这将只有OP才能管理该地皮
flag_description_snow_form: 设置为 true 将允许雪在地皮内生形成
flag_description_snow_melt: 设置为 true 将允许雪在地皮内生融化
flag_description_soil_dry: 设置为 true 将允许地皮内的土壤变干
flag_description_coral_dry: 设置为 true 将允许地皮内的珊瑚块变干
flag_description_tamed_attack: 设置为 true to 将允许陌生人攻击地皮内已驯服的动物
flag_description_tamed_interact: 设置为 true 将允许陌生人与地皮内已驯服的动物互动
flag_description_time: 将地皮内的时间设为固定值
flag_description_titles: '设置为 false 以关闭进入地皮时的标题,
设为 none 将使用世界默认配置, 设为 true 总是开启'
flag_description_use: 设置地皮内陌生人可互动的方块
flag_description_vehicle_break: 设置为 true 将允许陌生人破坏地皮内的载具
flag_description_vehicle_cap: 设置地皮内载具数量上限
flag_description_vehicle_place: 设置为 true 将允许陌生人在地皮内放置载具
flag_description_vehicle_use: 设置为 true 将允许陌生人在地皮内使用载具
flag_description_villager_interact: 设置为 true 将允许陌生人和地皮内的村民互动
flag_description_vine_grow: 设置为 false 将阻止藤蔓在地皮内生长
flag_description_deny_teleport: '设置哪些身份的人禁止传送到该地皮, 身份列表:
members(地皮成员), nonmembers(非地皮成员), trusted(地皮居民), nontrusted(非地皮居民), nonowners(没有领取过地皮的人)'
flag_description_gamemode: 设置地皮内的游戏模式(服主谨慎给予该标志权限)
flag_description_guest_gamemode: 设置陌生人在地皮内的游戏模式
flag_description_blocked_cmds: 设置地皮内禁止的指令
flag_description_keep: '防止地皮过期. 可以设置以下值: true, false, 毫秒倒计时或时间数值(例如3w 2d 5h).'
flag_description_keep_inventory: 设置在地皮内死亡是否掉落物品
flag_description_prevent_creative_copy: 设置是否防止玩家在地皮内复制物品NBT数值, 除非他们是地皮的成员
flag_error_boolean: '该标志的数值格式: 布尔值 (true或false)'
flag_error_enum: '必须是其中一个: %s'
flag_error_gamemode: '游戏模式有以下: ''survival'', ''creative'',
''adventure'' or ''spectator.'
flag_error_integer: '该标志的数值格式: 非负整数'
flag_error_integer_list: '该标志的数值格式: 整数'
flag_error_interval: '该标志的数值格式: 数字. /plot set flag <标志> <间隔> [数字] ([]是可选填写,<>是必填)'
flag_error_keep: '该标志的数值格式: 时间数值或布尔值 (时间数值例如3d 2h 布尔值则是true或false)'
flag_error_long: '该标志的数值格式: 小数'
flag_error_plotblocklist: '该标志的数值格式: 方块ID'
flag_error_invalid_block: 你所输入的不是个有效的方块ID或方块类别
flag_error_double: '该标志的数值格式: 小数'
flag_error_string: '该标志的数值格式: 字母数字 (一些符合例如_-也是允许的)'
flag_error_stringlist: '该标志的数值格式: 字符串'
flag_error_weather: '天气有以下: ''rain'' or ''sun'''
flag_error_music: 音乐标志值应为 音乐唱片c418- 后面的名字, 例如wait
trusted: trusted:
trusted_added: $4你已给予他居民身份,他将拥有永久的活动权限 trusted_added: $4阁下已成功将用户添加到地皮受信列表
plot_removed_user: $1你拥有权限的地皮 %s 被删除了 trusted_removed: $4阁下已成功将用户从地皮受信列表中移除
plot_removed_user: $1阁下所添加至的地皮 %s 由于所有者不活跃已被删除
member: member:
removed_players: $2已移除 %s 名玩家的成员身份 removed_players: $2已从此地皮中移除了 %s 位玩家。
plot_left: $2%s 离开了地皮. already_owner: '$2此玩家已是地皮所有者%s0'
already_owner: '$2该玩家早已是这地皮的主人了 %s0' already_added: '$2此玩家已被添加到此分类%s0'
already_added: '$2该玩家早已被添加进了 %s0' member_added: $4此用户现已可以在地皮所有者在线时建造
member_added: $4你已给予他成员身份, 只有当你在线时他才能在地皮上进行活动, 在你离线时他将没有权限. 如需给予永久权限请用/plot trust 指令给予他居民身份. member_removed: $1阁下已成功从此地皮中移除了用户
plot_max_members: $2地皮成员人数达到上限了 member_was_not_added: $2此玩家并未被添加到此地皮的用户列表
not_added_trusted: $2你必须得被该地皮主人给予成员或居民身份才能执行该指令 plot_max_members: $2阁下被禁止添加更多玩家至此地皮
owner: owner:
set_owner: $4你已为该地皮重新设置了主人 set_owner: $4阁下已成功设置地皮所有者
set_owner_cancelled: $2重设地皮主人事件已取消 now_owner: $4阁下现在是地皮 %s 的所有者
set_owner_missing_player: '$1你需要为该地皮新设置一名主人. 格式: $2/plot setowner <owner>'
now_owner: $4你现在是地皮 %s 的主人了
signs: signs:
owner_sign_line_1: '$1ID: $1%id%' owner_sign_line_1: '$1编号$1%id%'
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owner_sign_line_4: $3已领取 owner_sign_line_4: $3已被领取
help: help:
help_header: $3&m---------&r $1指令列表$3&m--------- help_header: $3&m---------&r $1Plot² 帮助 $3&m---------
help_page_header: '$1分类: $2%category%$2,$1 页码: $2%current%$3/$2%max%$2' help_page_header: '$1分类$2%category%$2,$1 页面:$2%current%$3/$2%max%$2'
help_footer: $3&m---------&r $1指令列表$3&m--------- help_footer: $3&m---------&r $1Plot² 帮助 $3&m---------
help_info_item: $1/plot help %category% $3- $2%category_desc% help_info_item: $1/plot help %category% $3- $2%category_desc%
help_item: $1%usage% [%alias%]&- $3- $2%desc%&- help_item: $1%usage% [%alias%]&- $3- $2%desc%&-
help_display_all_commands: 列出所有指令 direction: '$1当前方向%dir%'
direction: '$1当前位置: %dir%'
category:
command_category_claiming: Claim
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command_category_info: Info
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granted_plots: '$1注意: 剩余 $2%s $1次授权' granted_plots: '$1结果剩余 $2%s $1次授权'
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event_denied: $1%s $2被其它插件中断了
backups:
backup_usage: '$1格式: $2/plot backup save/list/load'
backup_impossible: '$2该地皮未开启备份: %s'
backup_save_success: $1备份创建成功
backup_save_failed: '$2备份创建失败: %s'
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backup_load_failure: '$备份恢复失败 : %s'
backup_load_usage: '$格式: $2/plot backup load [#]'
backup_list_header: $1以下地皮备份可用 $2%s
backup_list_entry: $3- $1#%s0 $2%s1
backup_list_failed: '$2列出备份失败: %s'
backup_automatic_started: $1正在备份地皮...
backup_automatic_finished: $1自动备份成功
backup_automatic_failure: '$2自动备份失败. 你待定的操作被取消, 原因: %s'
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preset_cannot_afford: $2你支付不起价格
preset_invalid: $无法从预设中生成图案
preset_lore_cost: '$2花费: $1%cost%'
preset_lore_component: '$2组件: $1%component%'
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generic_other: 其它
generic_merged: 已合并
generic_unowned: 未领取
generic_invalid_choice: 无效的选择
single:
single_area_missing_selection: $2错误, 你需要选择个正方形的区域
single_area_not_square: $2错误, 你得选择正方形
single_area_overlapping: $2错误, 你选择的区域与某个已存在的地皮区域发生了重叠
single_area_needs_name: '$2错误, 请设置名字: /plot area single <name>'
single_area_name_taken: $2错误, 该名字已被占用
single_area_failed_to_save: $2错误, 不能保存该区域的领取
single_area_could_not_make_directories: $2错误, 创建蓝图目录失败
single_area_created: $1地皮区域创建成功
plot-debug:
plot_debug: '$2地皮调试信息 ($1%plot%$2): %message%'
legacyconfig:
legacy_config_found: 检测到旧版配置文件, 正尝试将其升级中....
legacy_config_backup: 已将旧版的worlds.yml重命名为worlds.yml.old. 在config目录里你可以看到它.
legacy_config_replaced: '> %s 被 %s 替换了'
legacy_config_done: 配置升级成功. PlotSquared现已停止运行, 新的配置文件将在下一次开服时启用.
请浏览新的worlds.yml文件,蓝图配置并没有被转换. 因为现在P2使用WorldEdit来处理蓝图, 你需要重新生成蓝图文件和重新填写配置.
如果你并未用到蓝图配置, 请忽略以上信息. 现在请重启服务器即可正式使用新版PlotSquared.
legacy_config_conversion_failed: 升级配置文件失败, 请在控制台处查看更多信息.
'-': '-':
custom_string: '-' custom_string: '-'
tutorial:
rate_this: $2给这块地皮评分
comment_this: $2给这块地皮 %s 留下你的联系方式