# Translated by Bobbber#5545 and updated by Aurelien30000
# Latest update 12/05/2020
confirm:
  expired_confirm: $2La confirmation a expiré, veuillez réitérer votre commande !
  failed_confirm: $2Vous n'avez aucune action en attente de confirmation !
  requires_confirm: '$2Êtes-vous sûr de vouloir exécuter $1%s$2?&-$2Cette action est
    irréversible ! Si c''est le cas, utilisez : $1/plot confirm'
move:
  move_success: $4Parcelle déplacée avec succès.
  move_merged: $2Des parcelles fusionnées ne devraient pas être déplacées. Veuillez
    délier celles-ci avant d'envisager un déplacement.
  copy_success: $4Parcelle copiée avec succès.
  requires_unowned: $2L'emplacement spécifié est déjà occupé !
debug:
  requires_unmerged: $2Cette parcelle doit être déliée avant toute chose.
  debug_header: $1Informations de débogage&-
  debug_section: $2>> $1&l%val%
  debug_line: $2>> $1%var%$2:$1 %val%&-
set:
  set_attribute: $4Modification effectuée avec succès ! La valeur %s0 a été fixée
    à %s1.
web:
  generating_link: $1Parcelle en cours de traitement...
  generating_link_failed: $2Impossible de générer le lien de téléchargement !
  save_failed: $2Impossible de sauvegarder cette parcelle !
  load_null: $2Utilisez $4/plot load $2pour obtenir la liste des schémas.
  load_failed: $2Impossible de charger le schéma !
  load_list: '$2Pour charger un schéma, utilisez $1/plot load #'
  save_success: $1Sauvegarde effectuée avec succès !
compass:
  compass_target: $4Parcelle ciblée par votre boussole avec succès !
cluster:
  cluster_available_args: '$1Les sous-commandes suivantes sont disponibles : $4list$2,
    $4create$2, $4delete$2, $4resize$2, $4invite$2, $4kick$2, $4leave$2, $4members$2,
    $4info$2, $4tp$2, $4sethome'
  cluster_list_heading: $2Il y a $1%s$2 groupe(s) dans ce monde.
  cluster_list_element: $2 - $1%s&-
  cluster_intersection: $2La zone proposée empiète sur %s0 !
  cluster_outside: $2La zone proposée est en dehors de la zone de parcelles %s0 !
  cluster_added: $4Groupe créé avec succès !
  cluster_deleted: $4Groupe supprimé avec succès !
  cluster_resized: $4Groupe redimensionné avec succès !
  cluster_added_user: $4Joueur ajouté au groupe avec succès.
  cannot_kick_player: $2Vous ne pouvez pas expulser ce joueur !
  cluster_invited: '$1Vous avez été invité(e) au groupe suivant : $2%s.'
  cluster_removed: '$1Vous avez été retiré(e) du groupe suivant : $2%s.'
  cluster_kicked_user: $4Joueur expulsé avec succès !
  invalid_cluster: '$1Nom de groupe invalide : $2%s.'
  cluster_not_added: $2Ce joueur n'a pas été ajouté au groupe !
  cluster_cannot_leave: $1Vous devez supprimer ou transférer la propriété avant de
    quitter ce groupe !
  cluster_added_helper: $4Assistant ajouté au groupe avec succès.
  cluster_removed_helper: $4Assistant retiré du groupe avec succès !
  cluster_regenerated: $4La régénération du groupe a démarré avec succès...
  cluster_teleporting: $4Téléportation en cours, veuillez patienter...
  cluster_info: '$1Groupe actuel : $2%id%&-$1Nom : $2%name%&-$1Propriétaire : $2%owner%&-$1Taille
    : $2%size%&-$1Autorisations : $2%rights%'
border:
  border: $2Attention ! Vous êtes en dehors de la bordure de la carte actuelle.
worldedit masks:
  worldedit_bypass: $2&oPour contourner vos restrictions, utilisez $4/plot wea
  worldedit_bypassed: $2Vous contournez actuellement les restrictions WorldEdit.
gamemode:
  gamemode_was_bypassed: $1Vous avez contourné le mode de jeu ($2{gamemode}$1) $1fixé
    au sein de la parcelle $2{plot}
height limit:
  height_limit: $1Cette zone de parcelles possède une limite de construction de $2{limit}
records:
  notify_enter: $2%player $2est entré(e) dans votre parcelle ($1%plot$2)
  notify_leave: $2%player $2est sorti(e) de votre parcelle ($1%plot$2)
swap:
  swap_overlap: $2La zone proposée n'est pas éligible à l'échange !
  swap_success: $4Parcelles échangées avec succès !
  swap_merged: $2Des parcelles fusionnées ne devraient pas être échangées. Veuillez
    délier celles-ci avant d'envisager un échange.
comment:
  inbox_notification: '%s message(s) non lu(s). Utilisez /plot inbox'
  not_valid_inbox_index: $2Aucun commentaire à l'index %s
  inbox_item: $2 - $4%s
  comment_syntax: $2Utilisez /plot comment [X;Z] <%s> <commentaire>
  invalid_inbox: '$2Boîte de réception invalide.&-$1Valeurs possibles : %s'
  no_perm_inbox: $2Vous n'avez pas la permission pour cette boîte de réception !
  no_perm_inbox_modify: $2Vous n'avez pas la permission de modifier cette boîte de
    réception !
  no_plot_inbox: $2Vous devez vous situer au sein d'une parcelle ou la spécifier en
    argument.
  comment_removed_success: $4Commentaire supprimé avec succès ! /s:n$2 - '$3%s$2'
  comment_removed_failure: $4Impossible de supprimer ce commentaire !
  comment_added: $4Un commentaire vous a été laissé.
  inbox_empty: $2Aucun commentaire.
console:
  not_console: $2Pour des raisons de sécurité, cette commande est uniquement utilisable
    depuis la console !
  is_console: $2Cette commande est uniquement utilisable par un joueur !
clipboard:
  paste_failed: '$2Impossible de coller votre sélection ! Raison : $2%s'
toggle:
  toggle_enabled: '$2Paramètre activé : %s'
  toggle_disabled: '$2Paramètre désactivé : %s'
blocked command:
  command_blocked: $2Cette commande n'est pas autorisée au sein de cette parcelle
    !
done:
  done_already_done: $2Cette parcelle est déjà marquée comme terminée !
  done_not_done: $2Cette parcelle n'est pas marquée comme terminée !
  done_insufficient_complexity: $2Cette parcelle est trop simpliste. Veuillez y ajouter
    plus de détails avant d'utiliser cette commande ;)
  done_success: $1Parcelle marquée comme terminée avec succès !
  done_removed: $1Cette parcelle n'est plus marquée comme terminée, vous pouvez maintenant
    continuer à y construire.
ratings:
  ratings_purged: $2Notes purgées pour cette parcelle.
  rating_not_valid: $2Veuillez spécifier un nombre entre 1 et 10 !
  rating_already_exists: $2Vous avez déjà noté la parcelle $2%s
  rating_applied: $4Vous avez noté la parcelle $2%s
  rating_disliked: $4Vous n'avez pas aimé la parcelle $2%s
  rating_liked: $4Vous avez aimé la parcelle $2%s
  rating_not_your_own: $2Vous ne pouvez pas noter votre propre parcelle !
  rating_not_done: $2Vous pouvez uniquement noter les parcelles marquées comme terminées
    !
  rating_not_owned: $2Vous ne pouvez pas noter une parcelle libre !
tutorial:
  rate_this: $2Merci de noter cette parcelle ^^
  comment_this: '$2Merci de laisser vos retours sur cette parcelle : %s'
economy:
  econ_disabled: $2L'économie est désactivée !
  cannot_afford_plot: $2Vous ne pouvez pas vous permettre d'acheter cette parcelle
    ! L'achat coûte $1%s
  not_for_sale: $2Cette parcelle n'est pas à vendre !
  cannot_buy_own: $2Vous ne pouvez pas acheter votre propre parcelle !
  plot_sold: $4Votre parcelle $1%s0$4, a été vendue à $1%s1$4 pour $1$%s2
  cannot_afford_merge: $2Vous ne pouvez pas vous permettre de fusionner ces parcelles
    ! Le fusion coûte $1%s
  added_balance: $1%s $2ont été ajoutés à votre solde.
  removed_balance: $1%s $2ont été retirés de votre solde.
  removed_granted_plot: $2Vous avez utilisé %s parcelle(s) accordée(s), il vous en
    reste $1%s
setup:
  setup_init: '$1Utilisation : $2/plot setup <valeur>'
  setup_step: '$3[$1Étape %s0$3] $1%s1 $2- $1Attendu : $2%s2 $1Par défaut : $2%s3'
  setup_invalid_arg: '$2%s0 n''est pas un argument valide pour l''étape %s1. Pour
    annuler le setup, utilisez : $1/plot setup cancel'
  setup_valid_arg: $2Valeur $1%s0 $2fixée à %s1
  setup_finished: $4Vous devriez avoir été téléporté(e) sur le monde créé. Si ce n'est
    pas le cas, vous allez devoir régler le générateur manuellement dans le fichier
    `bukkit.yml` ou choisir un plugin de gestion de mondes.
  setup_world_taken: $2%s est déjà un monde utilisé !
  setup_cancelled: $7Setup annulé !
  setup_world_name: $1Comment souhaiteriez-vous nommer ce monde ?
  setup_world_name_error: $7Vous devez spécifier un nom de monde !
  setup_world_name_taken: $7Ce nom de monde est déjà utilisé !
  setup_world_generator_error: $7Vous devez spécifier un nom générateur !
  setup_world_type: $1Quel type de monde souhaiteriez-vous ?&-$3 - $6normal$3 - $2Génération
    de parcelles standard&-$3 - $6augmented$3 - $2Génération de parcelles avec du
    terrain&-$3 - $6partial$3 - $2Génération Vanilla avec des groupes de parcelles
  setup_world_type_error: $7Vous devez spécifier un type de monde !
  setup_wrong_generator: $7Le générateur spécifié ne peut pas être identifié en tant
    que BukkitPlotGenerator. $3 - $6Vous pourriez avoir besoin de configurer le plugin
    manuellement !
  setup_world_name_format: $7Caractères non [a-z0-9_.-] détectés dans le nom du monde
    :$1
  setup_world_apply_plotsquared: $7Le monde spécifié existe déjà. Après redémarrage,
    le nouveau terrain sera basé sur $1PlotSquared. $7Cependant, vous devriez le remettre
    à zéro afin qu'il se régénère correctement et entièrement !
  setup_partial_area: $1Quel terrain souhaiteriez-vous au sein des parcelles ?&-$3
    - $6NONE$3 - $2Aucun terrain&-$3 - $6ORE$3 - $2Uniquement quelques arbres et filons
    de minerais&-$3 - $6ROAD$3 - $2Terrain séparé par des routes&-$3 - $6ALL$3 - $2Génération
    entièrement Vanilla
  setup_partial_area_error: $7Vous devez spécifier un type de terrain !
  setup_area_name: $1Comment souhaiteriez-vous nommer cette zone de parcelles ?
  setup_area_non_alphanumerical: $7L'identifiant de cette zone de parcelles doit être
    alphanumérique !
  setup_area_invalid_id: $7Vous devez spécifier un identifiant de zone de parcelles
    inutilisé !
  setup_area_min_plot_id: $1Quel devrait être l'identifiant minimum pour les parcelles
    ?
  setup_area_min_plot_id_error: $7Vous devez spécifier un identifiant minimum correct
    pour les parcelles !
  setup_area_max_plot_id: $1Quel devrait être l'identifiant maximum pour les parcelles
    ?
  setup_area_max_plot_id_error: $7Vous devez spécifier un identifiant maximum correct
    pour les parcelles !
  setup_area_plot_id_greater_than_minimum: $7L'identifiant maximum pour les parcelleq
    doit être supérieur à l'identifiant minimum !
schematics:
  schematic_too_large: $2Ce schéma est trop vaste pour cette être placé ici !
  schematic_missing_arg: '$2Vous devez spécifier un argument manquant. Valeurs possibles
    : $1save$2, $1paste $2, $1exportall$2, $1list'
  schematic_invalid: '$2Schéma invalide. Raison : $2%s'
  schematic_paste_merged: $2Des schémas ne devraient pas être collés sur des parcelles
    fusionnées. Veuillez délier celles-ci avant d'envisager de coller un schéma.
  schematic_paste_failed: $2Impossible de coller le schéma !
  schematic_paste_success: $4Schéma collé avec succès !
  schematic_list: '$4Schémas sauvegardés : $1%s'
  schematic_road_created: $1Nouveau schéma de route sauvegardé. Afin de le tester,
    volez jusqu'à une parcelle voisine et utilisez /plot debugroadregen
  mca_file_size: '$1Information : Les fichiers `.mca` sont de taille 512x512.'
  schematic_exportall_started: $1Démarrage de l'exportation...
  schematic_exportall_world_args: $1Vous devez spécifier un monde. Utilisez $3/plot
    sch exportall <zone>
  schematic_exportall_finished: $1Exportation de masse terminée !
  schematic_exportall_single_finished: $1Exportation terminée !
schematic:
  schematic_exportall_world: $1Monde invalide. Utilisez &3/plot sch exportall <zone>
error:
  task_in_process: $1Cette tâche est déjà en cours d'exécution.
titles:
  title_entered_plot: '$1Parcelle : %world%;%x%;%z%'
  title_entered_plot_sub: $4Possédée par %s
  prefix_greeting: '$1%id%$2> '
  prefix_farewell: '$1%id%$2> '
core:
  prefix: $3[$1P2$3] $2
  enabled: $1%s0 est maintenant fonctionnel !
reload:
  reloaded_configs: $1Les traductions ainsi que les mondes ont été rechargés.
  reload_failed: $2Impossible de recharger les fichiers de configuration !
desc:
  desc_set: $2Description de cette parcelle fixée.
  desc_unset: $2Description de cette parcelle retirée.
alias:
  alias_set_to: $2Alias de cette parcelle fixé à $1%alias%
  alias_removed: $2Alias de cette parcelle retiré.
  alias_too_long: $2L'alias doit être d'une longueur strictement inférieure à 50 caractères
    !
  alias_is_taken: $2Cet alias est déjà utilisé !
position:
  position_set: $1Emplacement du home fixé à votre position actuelle.
  position_unset: $1Emplacement du home remis à sa position initiale.
  home_argument: $2Utilisez /plot set home [none]
permission:
  no_schematic_permission: '$2Vous n''avez pas la permission requise pour utiliser
    les schémas : $1%s'
  no_permission: '$2Il vous manque le nœud de permission : $1%s'
  no_permission_event: '$2Il vous manque le nœud de permission : $1%s'
  no_plot_perms: $2Vous devez être le propriétaire de cette parcelle afin d'effectuer
    cette action !
  cant_claim_more_plots: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de parcelles !
  cant_claim_more_clusters: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de groupes !
  cant_transfer_more_plots: $2Vous ne pouvez pas transférer plus de parcelles à ce
    joueur !
  cant_claim_more_plots_num: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de $1%s $2parcelle(s)
    en même temps !
  merge_request_confirm: Requête de fusion par %s
merge:
  merge_not_valid: $2Cette requête de fusion est actuellement invalide !
  merge_accepted: $2La requête de fusion a été acceptée !
  success_merge: $2Les parcelles ont été fusionnées !
  merge_requested: $2Requête de fusion envoyée avec succès !
  no_available_automerge: $2Vous ne possédez aucune parcelle adjacente dans cette
    direction ou n'êtes pas autorisé(e) à fusionner jusqu'à la taille requise !
  unlink_impossible: $2Vous pouvez uniquement délier une parcelle fusionnée.
  unmerge_cancelled: $1Déliage annulé.
  unlink_success: $2Parcelles déliées avec succès !
commandconfig:
  not_valid_subcommand: $2Sous-commande invalide !
  did_you_mean: '$2Vouliez-vous écrire : $1%s $2?'
  subcommand_set_options_header: '$2Valeurs possibles : '
  command_syntax: '$1Utilisation : $2%s'
  flag_tutorial_usage: '$1Faites fixer le paramètre par un administrateur : $2%s'
errors:
  invalid_player: '$2Joueur non trouvé : $1%s$2.'
  invalid_player_offline: '$2Le joueur doit être en ligne : $1%s'
  invalid_command_flag: '$2Propriété / Argument de commande invalide : %s0'
  error: '$2Une erreur est survenue, nous en sommes navrés : %s'
  command_went_wrong: $2Quelque chose s'est mal passé lors de l'exécution de cette
    commande, nous en sommes navrés :/
  no_free_plots: $2Aucune parcelle libre n'est disponible :/
  not_in_plot: $2Vous n'êtes actuellement pas dans une parcelle.
  not_in_cluster: $2Vous devez être dans un groupe pour effectuer cette action !
  not_in_plot_world: $2Vous n'êtes pas dans une zone de parcelles !
  plotworld_incompatible: $2Les deux mondes doivent être compatibles entre eux.
  not_valid_world: $2Monde invalide (sensible aux minuscules et majuscules) !
  not_valid_plot_world: $2Zone de parcelles invalide (sensible aux minuscules et majuscules)
    !
  no_plots: $2Vous ne possédez aucune parcelle !
  wait_for_timer: $2Une tâche de blocs est liée à cette parcelle ou à vous-même. Veuillez
    attendre qu'elle se termine !
paste:
  debug_report_created: '$1Envoi d''un débogage complet à l''adresse : $1%url%'
purge:
  purge_success: $4%s parcelle(s) purgée(s) avec succès !
trim:
  trim_in_progress: Une tâche de taille du monde est déjà en cours d'exécution !
block list:
  block_list_separator: '$1,$2 '
biome:
  need_biome: $2Veuillez spécifier un biome valide.
  biome_set_to: $2Biome de cette parcelle fixé à $2
teleport:
  teleported_to_plot: $1Vous avez été téléporté(e) !
  teleported_to_road: $2Vous avez été téléporté(e) sur la route !
  teleport_in_seconds: $1Téléportation dans %s seconde(s). Veuillez rester immobile...
  teleport_failed: $2Téléportation annulée en raison d'un mouvement ou d'un dégât.
set block:
  set_block_action_finished: $1La dernière tâche de blocs est maintenant terminée
    !
unsafe:
  debugallowunsafe_on: $2Actions dangereuses autorisées !
  debugallowunsafe_off: $2Actions dangereuses interdites !
invalid:
  not_valid_block: '$2Bloc invalide : %s'
  not_allowed_block: '$2Ce bloc n''est pas autorisé : %s'
  not_valid_number: '$2Nombre invalide dans la fourchette demandée : %s'
  not_valid_plot_id: $2Identifiant de parcelle invalide !
  found_no_plots: $2Aucune parcelle trouvée selon vos critères !
  number_not_in_range: '$2Nombre invalide dans la fourchette demandée : (%s, %s)'
  number_not_positive: 'Nombre invalide (non positif) : %s'
  not_a_number: '%s n''est pas un nombre valide !'
  component_illegal_block: $2You are not allowed to generate a component containg
    the block '%s'
need:
  need_block: $2Vous devez spécifier un bloc !
near:
  plot_near: '$1Joueurs : %s0'
info:
  none: ' Aucun(e)'
  now: Maintenant
  never: Jamais
  unknown: Inconnu(e)
  server: Serveur
  everyone: Tout le monde
  plot_unowned: $2La parcelle doit avoir un propriétaire afin d'effectuer cette action
    !
  plot_info_unclaimed: $2La parcelle $1%s$2 n'est pas encore protégée !
  plot_info_header: $3&m---------&r $1INFORMATIONS $3&m---------
  plot_info_hidden: $2Vous ne pouvez pas visualiser les informations de cette parcelle
    !
  plot_info_format: '$1ID : $2%id%$1&-$1Zone : $2%area%$1&-$1Alias : $2%alias%$1&-$1Propriétaire
    : $2%owner%$1&-$1Biome : $2%biome%$1&-$1Construction ? : $2%build%$1&-$1Notes
    : $2%rating%&-$1Dernière vue : $2%seen%&-$1De confiance : $2%trusted%$1&-$1Membres
    : $2%members%$1&-$1Interdits : $2%denied%$1&-$1Paramètres : $2%flags%&-$1Description
    : $2%desc%$1'
  plot_info_footer: $3&m---------&r $1INFORMATIONS $3&m---------
  plot_info_trusted: '$1De confiance : $2%trusted%'
  plot_info_members: '$1Membres : $2%members%'
  plot_info_denied: '$1Interdits : $2%denied%'
  plot_info_flags: '$1Paramètres : $2%flags%'
  plot_info_biome: '$1Biome : $2%biome%'
  plot_info_rating: '$1Notes : $2%rating%'
  plot_info_likes: '$1Ratio de likes : $2%likes%%'
  plot_info_owner: '$1Propriétaire : $2%owner%'
  plot_info_id: '$1ID : $2%id%'
  plot_info_alias: '$1Alias : $2%alias%'
  plot_info_size: '$1Taille : $2%size%'
  plot_info_seen: '$1Dernière vue : $2%seen%'
  plot_user_list: ' $1%user%$2,'
  plot_flag_list: $2%s0:%s1$3
  plot_no_description: Aucune description.
  info_syntax_console: $2/plot info X;Z
  plot_caps_header: $3&m---------&r $1PLAFONDS $3&m---------
  plot_caps_format: '$2- Type de plafond : $1%cap% $2| Statut : $1%current%$2/$1%limit%
    $2($1%percentage%%$2)'
working:
  generating_component: $1La génération selon vos critères a démarré...
  clearing_done: $4Parcelle nettoyée en %sms.
  deleting_done: $4Parcelle supprimée en %sms.
  plot_not_claimed: $2Parcelle non protégée.
  plot_is_claimed: $2Cette parcelle est déjà protégée !
  claimed: $4Parcelle protégée avec succès !
list:
  comment_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% commentaire(s)
    :'
  clickable: ' (interactif)'
  area_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% zone(s)
    de parcelles :'
  plot_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% parcelle(s)
    :'
  plot_list_header: '$1Liste de %word% parcelle(s) :'
chat:
  plot_chat_spy_format: '$2[$1Espionnage$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%'
  plot_chat_format: '$2[$1Chat$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%'
  plot_chat_forced: $2Ce monde force tous les joueurs à utiliser le chat de parcelle.
deny:
  denied_added: $4Joueur interdit au sein de cette parcelle avec succès !
  you_got_denied: $4Vous avez été interdit(e) d''accès au sein de la parcelle sur
    laquelle vous vous situiez, vous avez été téléporté(e) au spawn !
  cant_remove_owner: $2Vous ne pouvez pas retirer le propriétaire de la parcelle !
kick:
  you_got_kicked: $4Vous avez été expulsé(e) !
flag:
  flag_key: '$2Clé : %s'
  flag_desc: '$2Description : %s'
  not_valid_flag: $2Paramètre invalide !
  not_valid_flag_suggested: '$2Paramètre invalide. Vouliez-vous écrire : $1%s $2?'
  not_valid_value: $2Les valeurs des paramètres doivent être alphanumériques !
  flag_not_removed: $2Le paramètre n'a pas pu être retiré !
  flag_not_added: $2Le paramètre n'a pas pu être ajouté !
  flag_removed: $4Paramètre supprimé avec succès !
  flag_partially_removed: $4Valeurs des paramètres supprimées avec succès !
  flag_added: $4Paramètre ajouté avec succès !
  flag_list_see_info: Cliquez pour afficher des informations sur ce paramètre.
  flag_parse_error: '$2Impossible d''interpréter le paramètre ''%flag_name%'' ayant
    pour valeur ''%flag_value%'' : %error%'
  flag_info_header: $3&m---------&r $1Plot² Paramètres $3&m---------
  flag_info_footer: $3&m---------&r $1Plot² Paramètres $3&m---------
  flag_info_color_key: $1
  flag_info_color_value: $2
  flag_info_name: 'Nom : '
  flag_info_category: 'Catégorie : '
  flag_info_description: 'Description : '
  flag_info_example: 'Exemple : '
  flag_info_default_value: 'Valeur par défaut : '
flags:
  flag_category_string: Paramètres -> Chaînes de caractères
  flag_category_integers: Paramètres -> Nombres entiers
  flag_category_doubles: Paramètres -> Grands nombres décimaux
  flag_category_teleport_deny: Paramètre -> Téléportations
  flag_category_string_list: Paramètres -> Listes de chaînes de caractères
  flag_category_weather: Paramètres -> Météo
  flag_category_music: Paramètres -> Musique
  flag_category_block_list: Paramètres -> Matériaux
  flag_category_intervals: Paramètres -> Intervalles
  flag_category_integer_list: Paramètres -> Listes de nombres entiers
  flag_category_gamemode: Paramètres -> Mode de jeu
  flag_category_enum: Paramètres -> Énumérations de valeurs
  flag_category_decimal: Paramètres -> Nombres décimaux
  flag_category_boolean: Paramètres -> Booléens
  flag_category_fly: Paramètres -> Vol
  flag_category_mixed: Paramètres -> Valeurs mixtes
  flag_description_entity_cap: Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter
    le nombre d'entités au sein de la parcelle.
  flag_description_explosion: Fixez ce paramètre à `true` pour autoriser les explosions
    au sein de la parcelle, et à `false` pour les interdire.
  flag_description_music: Fixez ce paramètre à l'identifiant d'un disque de musique
    (son nom) afin de le jouer au sein de la parcelle.
  flag_description_flight: Fixez ce paramètre à `true` pour autoriser le vol au sein
    de la parcelle, pour tous les modes de jeu, à `default` pour l''autorisation en
    fonction du mode de jeu, et à `false` pour le désactiver entièrement.
  flag_description_untrusted: Fixez ce paramètre à `false` afin d'interdire l'accès
    à la parcelle pour les joueurs qui ne sont pas de confiance.
  flag_description_deny_exit: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher les joueurs
    de sortir de la parcelle.
  flag_description_chat: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher le chat de parcelle
    au sein de celle-ci.
  flag_description_description: Description de la parcelle. Supporte les codes couleurs
    en '&'.
  flag_description_greeting: Message envoyé aux joueurs lorsqu''ils entrent dans la
    parcelle. Supporte les codes couleurs en '&'.
  flag_description_farewell: Message envoyé aux joueurs lorsqu''ils sortent de la
    parcelle. Supporte les codes couleurs en '&'.
  flag_description_weather: Spécifie les conditions météorologiques au sein de la
    parcelle.
  flag_description_animal_attack: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
    dégâts aux animaux au sein de la parcelle.
  flag_description_animal_cap: Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter
    le nombre d'animaux au sein de la parcelle.
  flag_description_animal_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser l'interaction
    avec les animaux au sein de la parcelle.
  flag_description_block_burn: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les blocs
    à brûler au sein de la parcelle.
  flag_description_block_ignition: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher les
    blocs s'enflammer au sein de la parcelle.
  flag_description_break: Définit une liste de matériaux que les visiteurs devraient
    être en mesure de casser au sein de la parcelle.
  flag_description_device_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser l'interaction
    avec les objets au sein de la parcelle.
  flag_description_disable_physics: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher l'application
    de la physique au sein de la parcelle.
  flag_description_drop_protection: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher les
    visiteurs de récupérer des articles au sol au sein de la parcelle.
  flag_description_feed: Indique un intervalle (en s) et une quantité (optionnelle,
    1 par défaut) selon lesquels les joueurs seront nourris.
  flag_description_forcefield: Fixez ce paramètre à `true` afin de mettre en place
    un champ de force entre les joueurs au sein de la parcelle.
  flag_description_grass_grow: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher la propagation
    de l'herbe au sein de la parcelle.
  flag_description_hanging_break: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher les
    visiteurs de casser des objets suspendus au sein de la parcelle.
  flag_description_hanging_place: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher les
    visiteurs d'accrocher des objets suspendus au sein de la parcelle.
  flag_description_heal: Indique un intervalle (en s) et une quantité (optionnelle,
    1 par défaut) selon lesquels les joueurs seront soignés.
  flag_description_hide_info: Fixez ce paramètre à `true` afin de masquer les informations
    de la parcelle.
  flag_description_hostile_attack: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
    dégâts aux monstres au sein de la parcelle.
  flag_description_hostile_cap: Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter
    le nombre de monstres au sein de la parcelle.
  flag_description_hostile_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser
    l'interaction avec les monstres au sein de la parcelle.
  flag_description_ice_form: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser la formation
    de glace au sein de la parcelle.
  flag_description_ice_melt: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher la fonte
    de la glace au sein de la parcelle.
  flag_description_instabreak: Fixez ce paramètre à `true` afin que les blocs se cassent
    instantanément en survie au sein de la parcelle.
  flag_description_invincible: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher les dégâts
    aux joueurs au sein de la parcelle.
  flag_description_item_drop: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher que les
    cadres soient vidés au sein de la parcelle.
  flag_description_kelp_grow: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher la croissance
    des algues au sein de la parcelle.
  flag_description_liquid_flow: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher l'écoulement
    des liquides au sein de la parcelle.
  flag_description_misc_break: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les visiteurs
    à casser des objets divers au sein de la parcelle.
  flag_description_misc_cap: Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter
    le nombre d'entités diverses au sein de la parcelle.
  flag_description_misc_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
    visiteurs à interagir avec des objets divers au sein de la parcelle.
  flag_description_misc_place: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les visiteurs
    à placer des objets divers au sein de la parcelle.
  flag_description_mob_break: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les mobs
    à casser des blocs au sein de la parcelle.
  flag_description_mob_cap: Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter
    le nombre de mobs au sein de la parcelle.
  flag_description_mob_place: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les mobs
    à poser des blocs au sein de la parcelle.
  flag_description_mycel_grow: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher la propagation
    du mycélium au sein de la parcelle.
  flag_description_notify_enter: Fixez ce paramètre à `true` afin de notifier les
    propriétaires lorsqu'un joueur entre dans la parcelle.
  flag_description_notify_leave: Fixez ce paramètre à `true` afin de notifier les
    propriétaires lorsqu'un joueur sort de la parcelle.
  flag_description_no_worldedit: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher l'utilisation
    de WorldEdit au sein de la parcelle.
  flag_description_place: Définit une liste de matériaux que les visiteurs devraient
    être en mesure de poser au sein de la parcelle.
  flag_description_player_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
    visiteurs à interagir avec les joueurs au sein de la parcelle.
  flag_description_price: Fixe un prix à la parcelle. Celui-ci doit être un nombre
    positif !
  flag_description_pve: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser le PvE au sein
    de la parcelle.
  flag_description_pvp: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser le PvP au sein
    de la parcelle.
  flag_description_redstone: Fixez ce paramètre à `false` afin de désactiver la redstone
    au sein de la parcelle.
  flag_description_server_plot: Fixez ce paramètre à `true` afin que le propriétaire
    de la parcelle soit le serveur.
  flag_description_snow_form: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser la formation
    de neige au sein de la parcelle.
  flag_description_snow_melt: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser la fonte
    de la neige au sein de la parcelle.
  flag_description_soil_dry: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser le séchage
    du sol au sein de la parcelle.
  flag_description_coral_dry: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser le séchage
    des coraux au sein de la parcelle.
  flag_description_tamed_attack: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
    visiteurs à attaquer les animaux apprivoisés au sein de la parcelle.
  flag_description_tamed_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
    visiteurs à interagir avec les animaux apprivoisés au sein de la parcelle.
  flag_description_time: Définit l'heure à une valeur fixe au sein de la parcelle.
  flag_description_titles: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher les titres
    des parcelles d''apparaître. Valeurs possibles : `none` (pour suivre la valeur
    par défaut), `true`, ou `false`'
  flag_description_use: Définit une liste de matériaux avec lesquels les visiteurs
    devraient être en mesure d''interagir au sein de la parcelle.
  flag_description_vehicle_break: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
    visiteurs à casser des véhicules au sein de la parcelle.
  flag_description_vehicle_cap: Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter
    le nombre de véhicules au sein de la parcelle.
  flag_description_vehicle_place: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
    visiteurs à placer des véhicules au sein de la parcelle.
  flag_description_vehicle_use: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les visiteurs
    à utiliser des véhicules au sein de la parcelle.
  flag_description_villager_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser
    les visiteurs à interagir avec des villageois au sein de la parcelle.
  flag_description_vine_grow: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher la croissance
    des lianes au sein de la parcelle.
  flag_description_deny_teleport: 'Interdit à un certain groupe de se téléporter à
    la parcelle. Groupes disponibles : members, nonmembers, trusted, nontrusted, nonowners'
  flag_description_gamemode: Détermine le mode de jeu au sein de la parcelle.
  flag_description_guest_gamemode: Détermine le mode de jeu des visiteurs au sein
    de la parcelle.
  flag_description_blocked_cmds: Une liste de commandes bloquées au sein de la parcelle.
  flag_description_keep: 'Empêche la parcelle d''expirer. Valeurs possibles : true,
    false, le nombre de millisecondes à conserver la parcelle, ou un horodatage (3w
    2d 5h).'
  flag_description_keep_inventory: Empêche les joueurs de perdre leur inventaire lors
    d'une mort au sein de la parcelle.
  flag_error_boolean: La valeur de ce paramètre doit être un booléen (true|false)
  flag_error_enum: 'Doit être une de ces valeurs : %s'
  flag_error_gamemode: 'La valeur de ce paramètre doit être un mode jeu : ''survival'',
    ''creative'', ''adventure'' ou ''spectator.'
  flag_error_integer: La valeur de ce paramètre doit être un nombre entier.
  flag_error_integer_list: La valeur de ce paramètre doit être une liste de nombres
    entiers.
  flag_error_interval: Les valeurs doivent être numériques. /plot set flag <paramètre>
    <intervalle> [quantité]
  flag_error_keep: La valeur de ce paramètre doit être un horodatage ou un booléen.
  flag_error_long: La valeur de ce paramètre doit être un nombre entier (longs nombres
    autorisés).
  flag_error_plotblocklist: La valeur de ce paramètre doit être une liste des blocs.
  flag_error_invalid_block: La valeur fournie n'est ni un bloc valide ni une catégorie
    de blocs valide.
  flag_error_double: La valeur de ce paramètre doit être un nombre décimal.
  flag_error_string: La valeur de ce paramètre doit être alphanumérique. La plupart
    des caractères spéciaux sont supportés.
  flag_error_stringlist: La valeur de ce paramètre doit être une liste de chaînes
    de caractères.
  flag_error_weather: 'La valeur de ce paramètre doit être une météo : ''rain'' ou
    ''sun'''
  flag_error_music: La valeur de ce paramètre doit être un identifiant de disque de
    musique valide.
trusted:
  trusted_added: $4Vous faites maintenant confiance à ce joueur au sein de cette parcelle
    !
  plot_removed_user: $1La parcelle %s, dont vous étiez un joueur de confiance, a été
    supprimée en raison de l'inactivité du propriétaire.
member:
  removed_players: $2%s joueurs ont été retirés de cette parcelle.
  plot_left: $2%s a quitté cette parcelle.
  already_owner: '$2Ce joueur est déjà le propriétaire de cette parcelle : %s0'
  already_added: '$2Ce joueur est déjà ajouté à cette catégorie : %s0'
  member_added: $4Ce joueur peut maintenant construire au sein de cette parcelle tant
    que le propriétaire est en ligne.
  plot_max_members: $2Vous n''êtes pas autorisé(e) à définir plus de membres à cette
    percelle.
  not_added_trusted: $2Vous devez être membre ou de confiance afin d''utiliser cette
    commande au sein de cette parcelle.
owner:
  set_owner: $4Propriétaire de la parcelle changé avec succès !
  set_owner_cancelled: $2Le changement de propriétaire a été annulé !
  set_owner_missing_player: '$1Vous devez spécifier un nouveau propriétaire. Utilisation
    correcte : $2/plot setowner <propriétaire>'
  now_owner: $4Vous êtes maintenant le propriétaire de la parcelle %s
signs:
  owner_sign_line_1: '$1ID :  $1%id%'
  owner_sign_line_2: '$1Propriétaire :'
  owner_sign_line_3: $2%plr%
  owner_sign_line_4: $3| Protégé |
help:
  help_header: $3&m---------&r $1Plot² Aide $3&m---------
  help_page_header: '$1Catégorie : $2%category%$2,$1 Page : $2%current%$3/$2%max%$2'
  help_footer: $3&m---------&r $1Plot² Aide $3&m---------
  help_info_item: $1/plot help %category% $3- $2%category_desc%
  help_item: $1%usage% [%alias%]&- $3- $2%desc%&-
  help_display_all_commands: Affiche toutes les commandes.
  direction: '$1Direction actuelle : %dir%'
category:
  command_category_claiming: Protection
  command_category_teleport: Téléportation
  command_category_settings: Paramètres
  command_category_chat: Chat
  command_category_schematic: Web
  command_category_appearance: Cosmétiques
  command_category_info: Information
  command_category_debug: Débogage
  command_category_administration: Administration
grants:
  granted_plots: '$1Résultat : $2%s $1protection(s) restante(s).'
  granted_plot: $1Vous avez octroyé %s0 protection(s) de parcelles à $2%s1
events:
  event_denied: $1%s $2Annulé par un plugin externe.
backups:
  backup_usage: '$1Utilisation : $2/plot backup save/list/load'
  backup_impossible: '$2Les sauvegardes ne sont pas autorisées au sein de cette parcelle
    : %s'
  backup_save_success: $1Sauvegarde créée avec succès !
  backup_save_failed: '$2Impossible de créer la sauvegarde : %s'
  backup_load_success: $1Sauvegarde restaurée avec succès !
  backup_load_failure: '$2Impossible de restaurer la sauvegarde : %s'
  backup_load_usage: '$1Utilisation : $2/plot backup load [#]'
  backup_list_header: $1Sauvegarde(s) disponible(s) au sein de cette parcelle $2%s
  backup_list_entry: $3- $1#%s0 $2%s1
  backup_list_failed: '$2Impossible d''afficher la liste des sauvegardes : %s'
  backup_automatic_started: $1Sauvegarde automatique de cette parcelle démarrée...
  backup_automatic_finished: $1Sauvegarde automatique de cette parcelle effectuée
    avec succès !
  backup_automatic_failure: '$2La sauvegarde automatique de cette parcelle a échoué
    ! Vos actions en cours ont été annulées ! Raison : %s'
generic:
  generic_other: autre
  generic_merged: fusionné(e)
  generic_unowned: non protégé(e)
  generic_invalid_choice: choix invalide
legacyconfig:
  legacy_config_found: Une ancienne configuration a été détectée. Sa conversion sera
    tentée.
  legacy_config_backup: Une copie du fichier `worlds.yml` $1a été faite en tant que
    `worlds.yml.old`$1.
  legacy_config_replaced: '> %s a été remplacé(e) par %s'
  legacy_config_done: La conversion est terminée. PlotSquared sera désormais désactivé
    et le nouveau fichier de configuration sera utilisé au prochain démarrage du serveur.
    Veuillez consulter le nouveau fichier `worlds.yml` et y vérifier les valeurs.
    Veuillez noter que les schémas ne seront pas convertis, car nous utilisons désormais
    WorldEdit pour traiter ceux-ci. Vous devrez régénérer les schémas.
  legacy_config_conversion_failed: Échec lors de la conversion de l'ancien fichier
    de configuration. Reportez-vous aux erreurs pour plus d'informations.
'-':
  custom_string: '-'
