#Team Fiasko ##Organisering av teamet ###Kompetanse Petter Tobias Madsen: Relevante fag: INF101. Kan grunnleggende ting i Java men har ikke utført krevende prosjekter. Nesten ingen GUI erfaring. Steinar Aalstad Lillesund: Føler seg komfortabel med Java men ikke noe veldig avansert. Ingen GUI erfaring. Kristian Knarvik: Relevante fag: INF100, INF101 og INF102. Ganske erfaren i Java og har gjort ting med GUI før. Torbjørn lunde jensen: Litt erfaring men ikke veldig mye. Ingen GUI erfaring. Gabriel Ingolf og Olav Magnus: Relevante fag: INF101 og INF102. Litt komfortable med Java. ###Roller ####Titler Tobias -> Team leder (Ansvarlig for å vite hva alle gjør og burde gjøre til enhver tid) Kristian -> Senior programmer og GitHub ansvarlig (Ansvarlig for å veilede andre programmerere og effektiv bruk av GitHub) Steinar -> Testing-leder (Ansvarlig for kvalitet av tester) Thorbjørn -> Grafikkleder (Ansvarlig for utforming av visuelt grensesnitt) Gabriel -> Kundeansvarlig (Ansvarlig for å vite alle spillregler) ####Grunnlag Tobias -> Hadde ikke noe i mot det å være gruppeleder og ta ansvar for å organisere og dele ut oppgaver/møter. Kristian -> Han har mest erfaring med kode og den eneste som har gjort ting med git før. Steinar -> Sa ja til å være hovedansvarlig for tester Thorbjørn -> Gabriel -> ##Produktutforming ###Overordnet mål Vi vil lage en fungerende digital versjon av RoboRally som er kompatibel med MAC, Windows og Linux. Applikasjonen må kunne kjøre og fungere uten å ha noen ødeleggende feil eller mangler. Det skal kunne fungere over LAN med opp til 8 spillere. Spillet skal implementere alle spillereglene fra RoboRally (om tiden strekker til). ###Systemkrav * En visuell representasjon av et spillbrett * En spiller som kan bevege seg på brettet * En spiller må kunne dø og tape * En spiller må kunne vinne * Kort for å programmere roboten * Forskjellige funksjonelle objekter/ruter på kartet (eks. vegg, laser) * Runder (Består av 5 faser. Du får nye kort, reparasjon, powerdown etc.) * Faser (Ett kort fra hver spiller blir brukt, og objekter på brettet intragerer. Registrering av flagg skjer etter hver fase) * Kunne spille med andre spillere over nettet ###Prioriterte krav 1. Vi har et spill brett 2. En spiller som kan bevege seg på brettet