2567d4c969
Merge branch 'networking'
2020-03-30 14:11:42 +02:00
7635c33d8a
Gjør det mulig å sjekke om to retninger står rett på hverandre
2020-03-23 12:45:50 +01:00
1d9e1b3d43
Legger til en partikkeltype klasse
2020-03-23 12:29:36 +01:00
ca7825f98a
Endrer id for noen tiles og legger til pits
2020-03-19 13:45:04 +01:00
aa06d5df6c
Utvider RobotID slik at den kan representeres som et tall
2020-03-19 11:47:35 +01:00
ee753764eb
Fikser opp i moveConveyorBelts og fikser skille mellom raske og trege transportbånd
...
Bytter navn fra TransportBand til ConveyorBelt
Bytter ut listContainsTile med en generisk predikattester
2020-03-16 19:37:21 +01:00
e15992647a
Merge branch 'player-and-zoom'
2020-02-27 19:10:04 +01:00
c8f7dbbb87
Rydder opp i brettet og testene
...
Overskriver toString metoden i Position for lettere debugging
Fjener removeDeadRobotsFromBoard siden den ikke ble brukt rett
Flytter repeterende elementer til variabler
2020-02-27 10:38:26 +01:00
054625ad60
Legger til representasjon av robot tiles
2020-02-26 19:44:28 +01:00
c8179b8e27
Gjenoppretter elementer fjernet under opprydding
2020-02-26 09:17:06 +01:00
8e60e1558e
Opprydding av ubrukte klasser og metoder
...
Fjerner Action.java
Endrer Checkmate.txt tilbake til det offisielle brettet
Endrer Game til å bevege roboten framover i stedet for en spesifikk retning
Fjerner konseptet om døde roboter i Board
Fjerner interface for kort
Fjerner metoder for å sjekke om vegger og roboter har roterte teksturer
Fjerner utkommentert testkode av tekst input
Endrer litt testkode slik at alle roboter er brukt i koden
2020-02-25 17:45:39 +01:00
f731ebe5cf
Gjør den del nødvendige forandringer for å kunne tegne det nye brettet
...
Oppdaterer IDrawableObject og IDrawableGame og implementerende klasser
Legger til en utility klasse for input og output
Legger til manglende metoder i TextureConverterUtil
Oppdaterer noen tester med nye datatyper
2020-02-24 18:07:26 +01:00
0b2f6c78c0
Forbedrer Direction
...
Forenkler getReverseDirection ved hjelp av matematikk
Legger til metoder for venstrerotert og høyrerotert retning
Lager tester for alle de 3 nevnte metodene
2020-02-23 19:43:19 +01:00
248b842536
Legger til en enum for ulike roboter
2020-02-22 23:12:51 +01:00
ce21e368b5
Overkjører equals metoden til Position for lettere likhetssjekking
2020-02-22 23:12:17 +01:00
3af159af06
Legger til en metode for revers retning i Direction
2020-02-22 22:31:47 +01:00
Tobydrama
42eca0fb3d
moved ICardWithOutSuit to objekt package
2020-02-22 14:54:05 +01:00
Tobydrama
21f9b96273
ICardWithOutSuit interface
2020-02-22 14:53:10 +01:00
Tobydrama
18250babc5
moved Board to objekts package
2020-02-22 14:43:24 +01:00
Tobydrama
2da7baeb77
Started on the board class
2020-02-22 14:40:00 +01:00
210cf8dcaf
Legger til final på variabler som ikke endres
2020-02-20 14:10:56 +01:00
a6a0045786
Flytter ting til korrekte pakker og forbedrer Tile og Wall
...
Fikser kommentarer, mellomrom og variabelnavn i Tile og Wall
Flytter IGrid, Robot og Wall til objects
Flytter tester til korresponderende pakker
2020-02-20 13:12:18 +01:00
Petter Tobias Madsen
71562f1544
Tobias og Gabriel startet å teste Robot classen
2020-02-20 12:05:49 +01:00
Petter Tobias Madsen
ac43b7e322
Tobias og Gabriel lagde en robot class
2020-02-20 11:56:20 +01:00
Petter Tobias Madsen
c563fab7c1
Tobias og Gabriel lagde en IGrid Interface
2020-02-20 11:19:34 +01:00
Petter Tobias Madsen
0ee705252b
Tobias og Gabriel added comments to the wall class
2020-02-20 10:59:11 +01:00
Petter Tobias Madsen
fd48cf5f7a
Tobias og Gabriel lagde en Wall klass og testet den
2020-02-20 10:50:57 +01:00
bec414e676
Legger til enum Action og bytter navn på abstractions pakken
...
Bytter pakkenavn fra abstractions til element_properties
2020-02-19 11:15:23 +01:00