mirror of
https://github.com/inf112-v20/Fiasko.git
synced 2025-01-31 15:19:35 +01:00
Endrer navn på en fil pga markdown issue
This commit is contained in:
parent
6b3790db6c
commit
fe64c41a9e
@ -3,11 +3,9 @@
|
|||||||
Hver runde får du en spesifik kortstokk: en rotate right, en rotate left, en u-turn, en back up, en move 3, en move 2, tre move 1
|
Hver runde får du en spesifik kortstokk: en rotate right, en rotate left, en u-turn, en back up, en move 3, en move 2, tre move 1
|
||||||
Tester som krever flere roboter må testes med multiplayer (de er i stor grad dekket av automatiske tester).
|
Tester som krever flere roboter må testes med multiplayer (de er i stor grad dekket av automatiske tester).
|
||||||
|
|
||||||
## Roboten blir rotert av tannhjul, flyttet av transportbånd, registrerer flagg og vinner:
|
## Roboten blir rotert av tannhjul, flyttet av transportbånd, registrerer flagg og vinner
|
||||||
|
|
||||||
***Runde 1 - tester tannhjul til høyre, tannhjul til venstre, sakte transport bånd, høyre vrid sakte transport bånd,
|
|
||||||
raskt transport bånd, flagg 1 blir registrert og vist***
|
|
||||||
|
|
||||||
|
### Runde 1 - tester tannhjul til høyre, tannhjul til venstre, sakte transport bånd, høyre vrid sakte transport bånd, raskt transport bånd, flagg 1 blir registrert og vist
|
||||||
Program som skal kjøres: back up, move 1, move 2, rotate left, u-turn. Trykk confirm
|
Program som skal kjøres: back up, move 1, move 2, rotate left, u-turn. Trykk confirm
|
||||||
|
|
||||||
Roboten beveger seg sør fra spawnpoint og blir rotert av tannhjul så den peker øst.
|
Roboten beveger seg sør fra spawnpoint og blir rotert av tannhjul så den peker øst.
|
||||||
@ -18,7 +16,7 @@ Robot roteres mot nord av rotate left og blir flyttet av transportbånd ett steg
|
|||||||
Robot roteres mot sør av u-turn og blir flyttet av raskt transportbånd to steg nord, til flagg 1, som blir registrert.
|
Robot roteres mot sør av u-turn og blir flyttet av raskt transportbånd to steg nord, til flagg 1, som blir registrert.
|
||||||
Flagget forventes markert nede til høyre for bildet av roboten.
|
Flagget forventes markert nede til høyre for bildet av roboten.
|
||||||
|
|
||||||
***Runde 2 - tester at flagg 2 blir registrert***
|
### Runde 2 - tester at flagg 2 blir registrert
|
||||||
|
|
||||||
Program som skal kjøres: rotate left, move 1, move 1, u-turn, turn right. Trykk confirm
|
Program som skal kjøres: rotate left, move 1, move 1, u-turn, turn right. Trykk confirm
|
||||||
|
|
||||||
@ -28,8 +26,7 @@ Roboten roteres seg med move 1 ett steg øst, og står på flagg 2. Flagg 2 blir
|
|||||||
Roboten roteres mot vest av u-turn, og står på flagg 2.
|
Roboten roteres mot vest av u-turn, og står på flagg 2.
|
||||||
Roboten roteres mot nord av rotate right, og står på flagg 2.
|
Roboten roteres mot nord av rotate right, og står på flagg 2.
|
||||||
|
|
||||||
***Runde 3 - tester at når du treffer alle flaggene så vinner du, når du vinner får du vinnerskjermen,
|
### Runde 3 - tester at når du treffer alle flaggene så vinner du, når du vinner får du vinnerskjermen, du kan trykke quit knappen på vinnerskjermen for å lukke spillet
|
||||||
du kan trykke quit knappen på vinnerskjermen for å lukke spillet***
|
|
||||||
|
|
||||||
Program som skal kjøres: rotate right, move 1, tilfeldig, tilfeldig, tilfeldig. Trykk confirm
|
Program som skal kjøres: rotate right, move 1, tilfeldig, tilfeldig, tilfeldig. Trykk confirm
|
||||||
|
|
||||||
@ -38,8 +35,8 @@ Roboten beveger seg med move 1 ett steg mot øst til flagg 3.
|
|||||||
Spiller får opp vinnerskjerm som viser spillernavn og en quit knapp.
|
Spiller får opp vinnerskjerm som viser spillernavn og en quit knapp.
|
||||||
Spiller trykker på quit og spillet terminerer med melding: "Process finished with exit code -1"
|
Spiller trykker på quit og spillet terminerer med melding: "Process finished with exit code -1"
|
||||||
|
|
||||||
## Robot tar skade av laser, får låste kort i registerne, dør og respawner på skiftenøkkel:
|
## Robot tar skade av laser, får låste kort i registerne, dør og respawner på skiftenøkkel
|
||||||
***Runde 1 - tester at robot tar korrekt skade fra alle lasertyper***
|
###Runde 1 - tester at robot tar korrekt skade fra alle lasertyper
|
||||||
|
|
||||||
Program som skal kjøres: rotate left, move 1, move 1, move 1, back up. Trykk confirm
|
Program som skal kjøres: rotate left, move 1, move 1, move 1, back up. Trykk confirm
|
||||||
|
|
||||||
@ -50,7 +47,7 @@ Roboten beveger seg med move 1 ett steg mot vest, og tar én skade av enkel lase
|
|||||||
Roboten beveger seg med back up ett steg mot øst, og tar to skade av dobbel laser. Robot skal nå ha 8 skade, som viser
|
Roboten beveger seg med back up ett steg mot øst, og tar to skade av dobbel laser. Robot skal nå ha 8 skade, som viser
|
||||||
nede til høyre på skjermen.
|
nede til høyre på skjermen.
|
||||||
|
|
||||||
***Runde 2 - tester at kort blir låst***
|
###Runde 2 - tester at kort blir låst
|
||||||
|
|
||||||
Fire kort skal vise som låst. Ett kan velges.
|
Fire kort skal vise som låst. Ett kan velges.
|
||||||
Program som skal kjøres: tilfeldig. Trykk confirm
|
Program som skal kjøres: tilfeldig. Trykk confirm
|
||||||
@ -59,8 +56,8 @@ Roboten utfører tilfelige kort og blir drept av laser.
|
|||||||
Respawner på skiftenøkkel med to i skade.
|
Respawner på skiftenøkkel med to i skade.
|
||||||
Spiller krysser ut spillet så det terminerer med melding: "Process finished with exit code -1"
|
Spiller krysser ut spillet så det terminerer med melding: "Process finished with exit code -1"
|
||||||
|
|
||||||
## Robot faller i hull, går i powerdown, fortsetter powerdown, faller i pit, dør, respawer og blir stoppet av vegger:
|
## Robot faller i hull, går i powerdown, fortsetter powerdown, faller i pit, dør, respawer og blir stoppet av vegger
|
||||||
***Runde 1,2,3 - tester hull, powerdown, continue powerdown og fortsette spillet etter powerdown***
|
### Runde 1,2,3 - tester hull, powerdown, continue powerdown og fortsette spillet etter powerdown
|
||||||
|
|
||||||
Program som skal kjøres: rotate right, move 1, rotate left, u-turn, move3. Trykk confirm + powerdown,
|
Program som skal kjøres: rotate right, move 1, rotate left, u-turn, move3. Trykk confirm + powerdown,
|
||||||
continue powerdown, ikke ta continue powerdown.
|
continue powerdown, ikke ta continue powerdown.
|
||||||
@ -74,7 +71,7 @@ Roboten respawner på spawn og går i powerdown for å få 0 skade.
|
|||||||
Spiller trykker continue powerdown og robot går i powerdown enda en runde.
|
Spiller trykker continue powerdown og robot går i powerdown enda en runde.
|
||||||
Spiller trykker ikke contine powerdown og robot går ikke i powerdown.
|
Spiller trykker ikke contine powerdown og robot går ikke i powerdown.
|
||||||
|
|
||||||
***Runde 4,5 - tester pit***
|
### Runde 4,5 - tester pit
|
||||||
|
|
||||||
Program som skal kjøres: rotate right, move 2, rotate left, u-turn, move 3. Trykk confirm + powerdown
|
Program som skal kjøres: rotate right, move 2, rotate left, u-turn, move 3. Trykk confirm + powerdown
|
||||||
|
|
||||||
@ -85,7 +82,7 @@ Roboten roteres mot sør av u-turn.
|
|||||||
Roboten beveger seg med move 3 to steg mot sør, inn i pit-en og dør.
|
Roboten beveger seg med move 3 to steg mot sør, inn i pit-en og dør.
|
||||||
Roboten respawner på spawn og går i powerdown for å få 0 skade.
|
Roboten respawner på spawn og går i powerdown for å få 0 skade.
|
||||||
|
|
||||||
***Runde 6 - tester vegg som står fremfor robot***
|
### Runde 6 - tester vegg som står fremfor robot
|
||||||
|
|
||||||
Program som skal kjøres: rotate right, move 3, rotate left, u-turn, move 2. Trykk confirm
|
Program som skal kjøres: rotate right, move 3, rotate left, u-turn, move 2. Trykk confirm
|
||||||
|
|
||||||
@ -95,7 +92,7 @@ Roboten roteres mot nord av rotate left.
|
|||||||
Roboten roteres mot sør av u-turn.
|
Roboten roteres mot sør av u-turn.
|
||||||
Roboten beveger seg med move 2 ett steg mot sør, og blir stoppet av en vegg som står fremfor den.
|
Roboten beveger seg med move 2 ett steg mot sør, og blir stoppet av en vegg som står fremfor den.
|
||||||
|
|
||||||
***Runde 7 - tester vegg som står på samme tile som robot***
|
### Runde 7 - tester vegg som står på samme tile som robot
|
||||||
|
|
||||||
Program som skal kjøres: rotate left, move 1, move 1, move 1, move 3. Trykk confirm
|
Program som skal kjøres: rotate left, move 1, move 1, move 1, move 3. Trykk confirm
|
||||||
|
|
||||||
@ -106,8 +103,8 @@ Roboten beveger seg med move 1 null steg mot øst, siden den blir stoppet av veg
|
|||||||
Roboten beveger seg med move 3 null steg mot øst, siden den blir stoppet av veggen.
|
Roboten beveger seg med move 3 null steg mot øst, siden den blir stoppet av veggen.
|
||||||
Spiller krysser ut spillet så det terminerer med melding: "Process finished with exit code -1"
|
Spiller krysser ut spillet så det terminerer med melding: "Process finished with exit code -1"
|
||||||
|
|
||||||
## Robot blir dyttet av pushere, får oppdatert backup, dør 3 ganger og spill avsluttes:
|
## Robot blir dyttet av pushere, får oppdatert backup, dør 3 ganger og spill avsluttes
|
||||||
***Runde 1 - flytter roboten helt til østre del av brett***
|
### Runde 1 - flytter roboten helt til østre del av brett
|
||||||
|
|
||||||
Program som skal kjøres: rotate right, move 3, move 2, move 1, move 1. Trykk confirm
|
Program som skal kjøres: rotate right, move 3, move 2, move 1, move 1. Trykk confirm
|
||||||
|
|
||||||
@ -117,14 +114,14 @@ Roboten beveger seg med move 2 to steg mot øst.
|
|||||||
Roboten beveger seg med move 1 ett steg mot øst.
|
Roboten beveger seg med move 1 ett steg mot øst.
|
||||||
Roboten beveger seg med move 1 ett steg mot øst, blir flyttet av transportbånd ett steg mot nord.
|
Roboten beveger seg med move 1 ett steg mot øst, blir flyttet av transportbånd ett steg mot nord.
|
||||||
|
|
||||||
***Runde 2 - tester partallspusher***
|
### Runde 2 - tester partallspusher
|
||||||
|
|
||||||
Program som skal kjøres: rotate right, rotate left, tilfeldig, tilfeldig, tilfeldig. Trykk confirm
|
Program som skal kjøres: rotate right, rotate left, tilfeldig, tilfeldig, tilfeldig. Trykk confirm
|
||||||
|
|
||||||
Roboten roteres mot sør av rotate right, står på partallspusher og skiftenøkkel og får oppdatert backup.
|
Roboten roteres mot sør av rotate right, står på partallspusher og skiftenøkkel og får oppdatert backup.
|
||||||
Roboten roteres mot øst av rotate left, og blir skubbet av brettet av partallspusheren så roboten dør.
|
Roboten roteres mot øst av rotate left, og blir skubbet av brettet av partallspusheren så roboten dør.
|
||||||
|
|
||||||
***Runde 3 - tester oddetallspusher***
|
### Runde 3 - tester oddetallspusher
|
||||||
|
|
||||||
Program som skal kjøres: move 1, tilfeldig, tilfeldig, tilfeldig, tilfeldig. Trykk confirm
|
Program som skal kjøres: move 1, tilfeldig, tilfeldig, tilfeldig, tilfeldig. Trykk confirm
|
||||||
|
|
||||||
@ -132,7 +129,7 @@ Roboten respawner på skiftenøkkelen den ble dyttet av. Roboten beveger seg med
|
|||||||
av brettet av oddetallspusheren så roboten dør.
|
av brettet av oddetallspusheren så roboten dør.
|
||||||
Neste runde endres ikke backup siden den dør før første fase er ferdig.
|
Neste runde endres ikke backup siden den dør før første fase er ferdig.
|
||||||
|
|
||||||
***Runde 4 - tester terminering av spill når alle spillere er død***
|
### Runde 4 - tester terminering av spill når alle spillere er død
|
||||||
|
|
||||||
Program som skal kjøres: move 1, tilfeldig, tilfeldig, tilfeldig, tilfeldig. Trykk confirm
|
Program som skal kjøres: move 1, tilfeldig, tilfeldig, tilfeldig, tilfeldig. Trykk confirm
|
||||||
|
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user