mirror of
https://github.com/inf112-v20/Fiasko.git
synced 2025-01-31 23:29:36 +01:00
Legger til link til README for dokumentasjon
This commit is contained in:
parent
3cf868b29d
commit
d6a47e1d97
@ -14,7 +14,7 @@ Rollefordelingen i teamet fungerer fint slik som vi har det.
|
|||||||
|
|
||||||
### Retrospektiv
|
### Retrospektiv
|
||||||
#### Plan
|
#### Plan
|
||||||
Det vi planlaa var å ha tre digitale møter per korte sprint (en uke) for parprogrammering,
|
Det vi planla var å ha tre digitale møter per korte sprint (en uke) for parprogrammering,
|
||||||
planlegging og generell diskusjon rundt prosjektet. Vi bruker oppsettet til scrum med parprogrammering lagt til.
|
planlegging og generell diskusjon rundt prosjektet. Vi bruker oppsettet til scrum med parprogrammering lagt til.
|
||||||
Dette var metodikken vi planlagte å bruke fra starten av prosjektet og det har fortsatt å være dette oppsettet vi
|
Dette var metodikken vi planlagte å bruke fra starten av prosjektet og det har fortsatt å være dette oppsettet vi
|
||||||
har valgt bruke gjennom hele prosjektet.
|
har valgt bruke gjennom hele prosjektet.
|
||||||
@ -309,3 +309,6 @@ klientene for at spillet skal bli synkronisert.
|
|||||||
|
|
||||||
*Arbeidsoppgaver*
|
*Arbeidsoppgaver*
|
||||||
* Lage en libgdx skjerm som viser at spillet venter på noe.
|
* Lage en libgdx skjerm som viser at spillet venter på noe.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Deloppgave 3
|
||||||
|
- For dokumentasjon om bygging, testing og kjøring, se [README.md](../README.md).
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user