begynnte på brukerhistorier og lagde referat fra gruppe møte

This commit is contained in:
Tobydrama 2020-03-30 15:42:43 +02:00
parent 2567d4c969
commit bcf9c270ad

View File

@ -0,0 +1,54 @@
## Oppmøte
Tilstede: Steinar, Gabriel, Kristian, Torbjørn, Petter
Ikke tilstede:
## Agenda
- Planlegge brukerhistorier
#Møte
det har blitt diskutert hvilke brukerhistorier vi trenger.
#brukerhistorie:
- Som spiller må jeg kunne velge kort for å programere roboten min.
- det finnes et grafisk grensesnitt som velger kort
- Som spiller når jeg treffer det siste flagget mitt skal/må spillet stoppe for at jeg skal kunne vinne.
- det blir vist en skjerm som sier hvem som vinner
- Som spiller må en person også være en severe som kan dele ut information til alle andre kilenter for å ha et sentralt
distribusjons senter for information
- det finnes en funksjon som lar deg velge å bli en server
- Som klient må jeg kunne sende inn spillernavnet mitt til serveren for å bli identifisert i spillet
- det finnes et grafisk grensesnitt som lar kliente skrive inn navnet sitt og sender det til serveren
- serveren må forvente å mota navnet fra spilleren
- Som spiller må jeg kunne se hvilken robot som er min for at jeg skal kunne identifisere roboten min
- brettet må kunne vise hvilken robot som passere med hvilken spiller
- Som server må jeg kunne sende programmerings kortene, brett navn og en player list med alle spillerene for at spillet
skal bli synkroniserte
- serveren må sende programmeringskort, brett navnet og en liset med alle spilleren til alle klientene
- klientene må forvente å mota programmeringskort, brett navnet og en liset med alle spilleren
- Som klient må jeg kunne sende information om jeg skal i powerdown, programmet mitt og de ubrukte
kortene mine inn til serveren for at spillet skal bli synkroniserte
- klienten må kunne sende powerdown, programmet mitt og de ubrukte kortene inn til serveren
- serven må forvente å mota information om powerdown, programmet til klienten og det ubrukte kortene til klienten
- Som server må jeg kunne sende information alle som skal i powerdown og alle sine programmer for at spillet skal bli
synkroniserte
- Som Klient må jeg kunne sende inn alle mine ulåste kort fra programmet mitt til serveren for at kortstokken ikke
mister kort
- Som klient må jeg få mulighet til å fortsett powerdown og sende den informationen inn til serveren for at ønsket om
powerdown skal bli vedlikeholdt mellom alle klientene
- Som server må jeg kunne sende information om alle roboter i powerdown og sende nye programmerings kort til alle
klientene for at spillet skal bli synkroniserte
- Som server må jeg kunne håndtere spillere som taper for at kilenter som har tapt ikke skal bli spurt om input
- Som spiller må jeg ha et grensesnitt for å kunne velge powerdown
- Som spiller må jeg ha et grensesnitt for å kunne fortsette powerdown
- Som spiller må jeg ha et grensesnitt for å kunne velg programmet til roboten min
- Som spiller må jeg ha et grensesnitt for å besteme om jeg skal være server/klinet eller avslutte
- Som spiller må jeg ha et grensesnitt for å besteme om hvilken server jeg skal bli med
- Som spiller må jeg ha et grensesnitt for å kunne skrive inn spiller navnet mitt