diff --git a/src/main/java/inf112/fiasko/roborally/gamewrapper/screens/LobbyScreen.java b/src/main/java/inf112/fiasko/roborally/gamewrapper/screens/LobbyScreen.java index 3ff5bf4..6b47676 100644 --- a/src/main/java/inf112/fiasko/roborally/gamewrapper/screens/LobbyScreen.java +++ b/src/main/java/inf112/fiasko/roborally/gamewrapper/screens/LobbyScreen.java @@ -24,8 +24,8 @@ import java.util.Map; * This screen allows the host to wait for players to join */ public class LobbyScreen extends InteractiveScreen { + private final SelectBox selectBox; private final RoboRallyWrapper roboRallyWrapper; - final SelectBox selectBox; /** * Instantiates a new lobby screen @@ -44,15 +44,10 @@ public class LobbyScreen extends InteractiveScreen { Skin skin = new Skin(Gdx.files.internal("uiskin.json")); - Dialog dialog = new Dialog("Setting", skin); - selectBox = new SelectBox<>(skin); - selectBox.setItems("Dizzy_Dash", "Checkmate", "Risky_Exchange"); - selectBox.setPosition(Gdx.graphics.getWidth() / 2f - 100, Gdx.graphics.getHeight() / 2f - 100); + selectBox.setItems("Dizzy_Dash", "Checkmate", "Risky_Exchange", "Twister", "Bloodbath_Chess", "Vault_Assault"); selectBox.setSize(200, 50); - - dialog.getContentTable().defaults().pad(10); - dialog.getContentTable().add(selectBox); + selectBox.setPosition((applicationWidth - selectBox.getWidth()) / 2f, applicationHeight / 2f - 120); stage.addActor(selectBox); diff --git a/src/main/resources/boards/Bloodbath_Chess.txt b/src/main/resources/boards/Bloodbath_Chess.txt new file mode 100644 index 0000000..3c70302 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/boards/Bloodbath_Chess.txt @@ -0,0 +1,33 @@ +12 16 +01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 21;7 +01;1 12;3 11;3 11;3 11;3 11;3 11;3 11;3 11;3 11;3 12;5 01;1 +01;1 11;1 05;3 01;1 05;3 01;1 05;7 01;1 05;7 01;1 11;5 01;1 +01;1 11;1 01;1 02;1 01;1 05;3 01;1 05;7 01;1 05;7 11;5 01;1 +01;1 11;1 05;3 20;1 05;3 01;1 02;1 01;1 05;7 01;1 11;5 01;1 +01;1 11;1 01;1 05;3 01;1 22;7 17;1 05;7 01;1 05;7 11;5 01;1 +01;1 11;1 05;3 01;1 05;3 01;1 22;7 01;1 02;1 01;1 11;5 01;1 +01;1 11;1 01;1 05;3 01;1 02;1 01;1 05;7 19;1 05;7 11;5 01;1 +01;1 11;1 05;3 01;1 05;3 01;1 05;7 01;1 05;7 01;1 11;5 01;1 +01;1 11;1 18;1 05;3 01;1 05;3 01;1 05;7 01;1 05;7 11;5 01;1 +01;1 12;1 11;7 11;7 11;7 11;7 11;7 11;7 11;7 11;7 12;7 01;1 +21;7 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 +01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 +01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 +29;1 27;1 01;1 25;1 01;1 23;1 24;1 01;1 26;1 01;1 28;1 30;1 +01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 +0 0 1;1 0 1;1 0 0 1;1 0 1;1 0 0 +0 0 0 1;5 0 1;5 1;5 0 1;5 0 0 0 +1;7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1;3 +0 1;3 0 0 0 0 0 0 0 0 1;7 0 +1;7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1;3 +0 1;3 0 0 0 0 0 0 0 0 1;7 0 +0 1;3 0 0 0 0 0 0 0 0 1;7 0 +1;7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1;3 +0 1;3 0 0 0 0 0 0 0 0 1;7 0 +1;7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1;3 +0 0 0 1;1 0 1;1 1;1 0 1;1 0 0 0 +0 0 1;5 0 1;5 0 0 1;5 0 1;5 0 0 +0 0 1;1 0 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b/src/main/resources/boards/Vault_Assault.txt @@ -0,0 +1,33 @@ +12 16 +21;1 01;1 01;1 11;1 01;1 01;1 11;1 01;1 01;1 01;1 05;1 01;1 +03;1 11;3 11;3 13;1 01;1 01;1 11;1 01;1 01;1 01;1 05;1 01;1 +05;5 01;1 01;1 02;1 01;1 01;1 01;1 01;1 02;3 01;1 05;1 01;1 +09;3 06;5 01;1 01;1 01;1 01;1 17;1 01;1 01;1 01;1 05;1 01;1 +01;1 05;5 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 +01;1 05;5 01;1 01;1 01;1 22;1 22;1 01;1 19;1 01;1 01;1 01;1 +01;1 05;5 01;1 01;1 01;1 22;1 22;1 01;1 01;1 01;1 06;3 05;3 +01;1 05;5 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 05;1 01;1 +05;7 03;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 05;1 01;1 +01;1 01;1 01;1 02;7 01;1 01;1 01;1 01;1 02;5 01;1 05;1 01;1 +05;3 06;5 01;1 01;1 01;1 01;1 06;3 05;3 05;3 05;3 07;1 01;1 +01;1 05;5 01;1 01;1 18;1 01;1 05;1 01;1 01;1 01;1 01;1 21;1 +29;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 30;1 +01;1 27;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 01;1 28;1 01;1 +05;3 05;3 06;5 25;1 01;1 01;1 01;1 01;1 26;1 07;5 05;7 05;7 +01;1 01;1 07;3 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