This commit is contained in:
Steinar Aalstad Lillesund 2020-02-27 12:19:29 +01:00
commit 27250fffec
2 changed files with 10 additions and 11 deletions

View File

@ -206,7 +206,6 @@ forsinkelse slik at spilleren ser bevegelsene i spillet, ikke er nødvendig for
* Vi har fulgt prioritering av kravene i MVP, men også implementert noen "nice to have" som vi synes er viktig for
spilleropplevelsen.
* Siden sist har vi jobbet mer på brett og spilleren og jobbet med krav 1-7.
* For å se spesifike oppgaver som er gjort, sjekk prosjekttavlen på github.
@ -214,8 +213,8 @@ spilleropplevelsen.
* Vi vet ikke om noen bugs i koden. Alle kjente bugs har blitt fikset underveis.
*Kjøredetaljer*
* Siden vi ikke er ferdig med spillet, blir det nå i stedet kjørt et automatisk demo når main kjøres.
* Demoet demonstrerer funskjonalitet ved flytting av roboter.
* Siden vi ikke er ferdig med spillet, blir det nå i stedet kjørt en automatisk demo når main kjøres.
* Demoen demonstrerer funskjonalitet ved flytting av roboter.
## UML
![UML](../Deliverables/Umls/UmlOblig2.png "UML Oblig 2")

View File

@ -6,7 +6,7 @@ vil vi gå over til en fase der målet blir å implementere ting som er gøy, me
Alle regler er hentet fra 2005 utgaven av spillguiden fra Wizards of the Coast, Inc.
## Spillstatus
Ved kjøring av main blir det kjørt et demo, uten mulighet for bruker å bevege robot.
Ved kjøring av main blir det kjørt en demo, uten mulighet for bruker å bevege robot.
## Bygging og kompilering