Referat fra møte(endringer)

Referat fra møte 13.02.2020
This commit is contained in:
Steinar Aalstad Lillesund 2020-02-13 12:10:25 +01:00
parent 4fea858be1
commit 25518686a7

View File

@ -6,6 +6,12 @@ Ikke tilstede:
- Fortsette planlegging av design/struktur av klassene til robo rally. - Fortsette planlegging av design/struktur av klassene til robo rally.
- Planlegge agenda for neste møte. - Planlegge agenda for neste møte.
## Neste møte
- Tirsdag 18.02.2020
- Agenda
- Fortsette på Design/Struktur
- Planlegge neste møte
### Oppsett av klasser og metoder (med revidering) ### Oppsett av klasser og metoder (med revidering)
#### Changelog #### Changelog
@ -13,44 +19,56 @@ Ikke tilstede:
- Lagt til Tile og Wall - Lagt til Tile og Wall
#### Game: #### Game:
- spiller - spiller <>
- brett - board
- kortstokk - kortstokk
#### Kortstokk: #### Kortstokk:
- mange kort - mange kort
#### IKort_class
- Value int
- Symbole T
- get_value()
- get_symbole()
#### IGrid: #### IGrid:
- element<K> - element<K>
- høyde - høyde
- bredde - bredde
- list<list<K>> (matrise) - list<list<K>> (matrise)
- set_element() - set_element()
- get_element() // returnerer objekt - get_element() // returnerer objekt
- get_height() // returnerer høyde - get_height() // returnerer høyde
- get_width() // returnerer bredde - get_width() // returnerer bredde
#### Board: #### Board:
- dead_player_list<robot> - dead_player_list<robot>
- grid_object - grid_object
- graf - graf
- move_robot(robot, pos) - move_robot(robot, Pos)
- remove_dead_robot(robot) - remove_dead_robot(robot)
-
#### Robot: #### Robot:
- int x pos - Pos
- int y pos - retning enum
- retning enum - health int
- health int - lives int
- lives int - get_health
- get_health - set_health
- set_health - player_id int
- player_id int - get_retning
- get_retning - set_retning
- set_retning - set_position
- set_position - get_position
- get_position - boolean powerdown
- boolean powerdown - set powerdown
- is_power_down()
- visitid_flag int
- spawn_x
- spawn_y
- get_lives()
- set_lives()
#### Tiles #### Tiles
- tile Type type - tile Type type
@ -65,8 +83,31 @@ Ikke tilstede:
#### Functional_tile #### Functional_tile
- fase_action(object) - Fase_action(object)
- runde_action(object) - Runde_action(object)
#### BoardLoader #### BoardLoader
- Skal lage et brett til game - Skal lage et brett til game
- Load Board()
#### Spiller_class
- Kortstokk
- Player_id int
- is_alive()
- get_name()
- string name
- Program <kort>
- Robot
- get_robot()
- bool PowerDownNextTurn
- set PowerDownNextTurn
- Power_Next_turn()
#### Pos
- int x
- int y
- get_x
- get_y
#### I/O class
- rendering Threads