diff --git a/Deliverables/Oblig2.md b/Deliverables/Oblig2.md index 57050cb..ae6bfc8 100644 --- a/Deliverables/Oblig2.md +++ b/Deliverables/Oblig2.md @@ -39,16 +39,17 @@ hva de forskjellige klassen måtte inneholde. * Bli bedre på brukerhistorier ## Deloppgave 2 -#### Krav -1. En spiller som kan bevege seg på brettet. -2. Forskjellige funksjonelle objekter/ruter på kartet (eks. vegg, laser). -3. Roboter dør hvis de går utenfor spillbrettet eller faller i ett hull. -4. Roboter må kunne dytte hverandre. -5. Roboten trenger å kunne ta skade -6. En robot trenger liv -7. En robot som er ødelagt vil komme tilbake i en backup position med to i skade. -8. Vise hendelser som skjer på skjermen med en forsinkelse slik at spilleren ser bevegelsene i spillet -#### Bruker historier for krav 1 +### Krav +1. En spiller som kan bevege seg på brettet. +2. Forskjellige funksjonelle objekter/ruter på kartet (eks. vegg, laser). +3. Roboter dør hvis de går utenfor spillbrettet eller faller i ett hull. +4. Roboter må kunne dytte hverandre. +5. Roboten trenger å kunne ta skade. +6. En robot trenger liv. +7. En robot som er ødelagt vil komme tilbake i en backup position med to i skade. +8. Vise hendelser som skjer på skjermen med en forsinkelse slik at spilleren ser bevegelsene i spillet. + +#### Brukerhistorier for krav 1 *Brukerhistorie* * Som robot trenger jeg posisjon for å ha kontroll på hvor jeg er og hvor jeg skal. @@ -58,114 +59,116 @@ hva de forskjellige klassen måtte inneholde. * Roboten lagrer en instanse av positions classen. *Brukerhistorie* -* Som spiller trenger jeg en robot for å kunne spille spillet +* Som spiller trenger jeg en robot for å kunne spille spillet. *Akseptansekrav* * Vi har en reprensentasjon av en robot. som kan bli plaseret på brettet og flyttet på. - *Arbeidsoppgaver* * Lag en klasse som representer en position. -* Roboten må inneholde en position +* Roboten må inneholde en position. * Lag en klasse som representerer en robot. -#### Bruker historier for krav 2 +#### Brukerhistorier for krav 2 *Brukerhistorie* -* Som brett må jeg kunne ha forskjellige tiles for å kunne vise alle aspektene av spillet +* Som brett må jeg kunne ha forskjellige tiles for å kunne vise alle aspektene av spillet. *Akseptansekrav* -* Å kunne plassere en type tile på brettet -* Brette må kunne vite hvilken tile som er på en bestemt position +* Å kunne plassere en type tile på brettet. +* Brette må kunne vite hvilken tile som er på en bestemt position. *Brukerhistorie* -* Som vegg må jeg stoppe en robot fra å gå gjennom meg for hindre dem å gjøre et ugyldig trekk -* Som vegg må jeg kunne bli plassert i forskjellige retninger for å kunne bestemme den funksjonelle retningen til veggen +* Som vegg må jeg stoppe en robot fra å gå gjennom meg for hindre dem å gjøre et ugyldig trekk. +* Som vegg må jeg kunne bli plassert i forskjellige retninger for +å kunne bestemme den funksjonelle retningen til veggen. *Akseptansekrav* * En robot som prøver å gå gjennom en vegg blir stoppet. -* kunne plasere vegger i forskjelige retninger +* Kunne plasere vegger i forskjelige retninger. *Arbeidsoppgaver* -* Lag en representasjon av en vegg -* Endre bevegelses metoden til roboten slik at den følger funksjonaliteten til vegger -* Kunne plasere veggen i forskjellige retninger +* Lag en representasjon av en vegg. +* Endre bevegelses metoden til roboten slik at den følger funksjonaliteten til vegger. +* Kunne plasere veggen i forskjellige retninger. * Leg til en represntation av et hull. -* Lag en representasjon av en tile -* Legg til en metode i brettet som forteler oss hvilken tile som er i en bestemt position -* Legg til en måte får å kunne lage et brett med forskjelige tiles i spesifikke positioner +* Lag en representasjon av en tile. +* Legg til en metode i brettet som forteler oss hvilken tile som er i en bestemt position. +* Legg til en måte får å kunne lage et brett med forskjelige tiles i spesifikke positioner. -#### Bruker historier for krav 3 +#### Brukerhistorier for krav 3 *Brukerhistorie* -* Som spiller må roboten min kunne dø, for å håntere om roboten tar for mye skade eller går i et hull/av kartet +* Som spiller må roboten min kunne dø, for å håntere om roboten tar for mye skade eller går i et hull/av kartet. *Akseptansekrav* -* Roboten mister et liv hvis den går i et hull eller av brettet -* Roboten blir fjernet fra brettet +* Roboten mister et liv hvis den går i et hull eller av brettet. +* Roboten blir fjernet fra brettet. *Arbeidsoppgaver* -* legg til en metdoe som fjerner liv fra roboten -* legg til en metode som fjerner en robot fra brettet -* legg til en metode som sjekker positionen til roboten for å se om den er gått i et hull eller om den har gått -utenfor brettet +* Legg til en metdoe som fjerner liv fra roboten. -#### Bruker historier for krav 4 +* Legg til en metode som fjerner en robot fra brettet. + +* Legg til en metode som sjekker positionen til roboten for å se om den er gått i et hull eller om den har gått +utenfor brettet. + +#### Brukerhistorier for krav 4 *Brukerhistorie* -* Som robot må jeg kunne dytte en annen robot hvis det er lovlig å dytte roboten, for å kunne gjøre et gyldig trekk +* Som robot må jeg kunne dytte en annen robot hvis det er lovlig å dytte roboten, for å kunne gjøre et gyldig trekk. *Akseptansekrav* * Hvis en robot beveger seg til en position hvor det er en annen robot blir den andre roboten bli dytte så lenge den kan bli dyttet. -* hvis den andre roboten blir blokkert av en vegg så kan den ikke bli dyttet og ingen av robotene flytter på seg. -* hvis det er flere roboter på rekke så gitt at det ikke er noen vegg som stopper de blir alle robotene flyttet. +* Hvis den andre roboten blir blokkert av en vegg så kan den ikke bli dyttet og ingen av robotene flytter på seg. + +* Hvis det er flere roboter på rekke så gitt at det ikke er noen vegg som stopper de blir alle robotene flyttet. *Arbeidsoppgaver* -* legg til funksjonalitet for å sjekke om det er en annen robot i veien. -* legg til funksjonalitet for å sjekke om den andre roboten kan bli dyttet i retningen den første roboten peker. -* legg til funksjonalitet for å dytte roboter +* Legg til funksjonalitet for å sjekke om det er en annen robot i veien. +* Legg til funksjonalitet for å sjekke om den andre roboten kan bli dyttet i retningen den første roboten peker. +* Legg til funksjonalitet for å dytte roboter. -#### Bruker historier for krav 5 +#### Brukerhistorier for krav 5 *Brukerhistorie* -* Som spiller må roboten min kunne ta skade, for å håntere påvirkning fra objekter som avgir skade til roboter +* Som spiller må roboten min kunne ta skade, for å håntere påvirkning fra objekter som avgir skade til roboter. *Akseptansekrav* -* roboten sin skade verdi blir økt hvis den tar skade. +* Roboten sin skade verdi blir økt hvis den tar skade. *Arbeidsoppgaver* -* legg til en skade verdi i roboten som holder styr på mengden skade roboten har. -* legg til en metode for å sette skaden til roboten. -* legg til en metode for å hente ut skaden til roboten. +* Legg til en skade verdi i roboten som holder styr på mengden skade roboten har. +* Legg til en metode for å sette skaden til roboten. +* Legg til en metode for å hente ut skaden til roboten. -#### Bruker historier for krav 6 +#### Brukerhistorier for krav 6 *Brukerhistorie* -* Som spiller trenger roboten min liv for å kunne tape +* Som spiller trenger roboten min liv for å kunne tape. *Akseptansekrav* -* Roboten har en verdi som reprensenterer mengden liv den har +* Roboten har en verdi som reprensenterer mengden liv den har. *Arbeidsoppgaver* -* Legg til en liv verdi i robot klassen. +* Legg til en liv verdi i robot klassen. - -#### Bruker historier for krav 7 +#### Brukerhistorier for krav 7 *Brukerhistorie* -* Som spiller må roboten min kunne gjennopstå om den har flere liv, for å kunne spille videre +* Som spiller må roboten min kunne gjennopstå om den har flere liv, for å kunne spille videre. *Akseptansekrav* * En dø robot respawner i en backup position om den har flere liv. -* Roboten har 2 i skade etter den respawner +* Roboten har 2 i skade etter den respawner. *Arbeidsoppgaver* -* Lag en metode som respawner en robot i en backup position og som setter skaden til roboten til 2 +* Lag en metode som respawner en robot i en backup position og som setter skaden til roboten til 2. -#### Bruker historier for krav 8 +#### Brukerhistorier for krav 8 *Brukerhistorie* * Som spiller trenger jeg at det er litt forsinkelse i spiller slik at jeg kan se hva som faktisk skjer. *Akseptansekrav* -* det er en forsinkelse mellom hver handlig som skjer i spillet slik at vi kan følge med på hva som skjer. +* Det er en forsinkelse mellom hver handlig som skjer i spillet slik at vi kan følge med på hva som skjer. *Arbeidsoppgaver* * legg til en forsinkelse mellom hver handling @@ -176,16 +179,3 @@ kan bli dyttet. * vi har prioriter å lage spillet fra bunnen av og opp siden noen deler av spillet er avhenger andre. * * - - - - - - - - - - - - -