mirror of
				https://github.com/inf112-v20/Fiasko.git
				synced 2025-11-03 19:23:45 +01:00 
			
		
		
		
	skrev mer info i obligatoriskoppgave1.md
This commit is contained in:
		@@ -48,13 +48,28 @@ Spillet skal implementere alle spillereglene fra RoboRally (om tiden strekker ti
 | 
			
		||||
* En visuell representasjon av et spillbrett
 | 
			
		||||
* En spiller som kan bevege seg på brettet
 | 
			
		||||
* En spiller må kunne dø og tape
 | 
			
		||||
* En spiller trenger liv 
 | 
			
		||||
* Spilleren trenger å kunne ta skade
 | 
			
		||||
* En spiller må kunne vinne
 | 
			
		||||
* Kort for å programmere roboten 
 | 
			
		||||
* Forskjellige funksjonelle objekter/ruter på kartet (eks. vegg, laser)
 | 
			
		||||
* Runder (Består av 5 faser. Du får nye kort, reparasjon, powerdown etc.)
 | 
			
		||||
* Faser (Ett kort fra hver spiller blir brukt, og objekter på brettet intragerer. Registrering av flagg skjer etter hver fase)
 | 
			
		||||
* Kunne spille med andre spillere over nettet
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
* Lasere skyter i slutten av hver fase
 | 
			
		||||
* Spillere beveger seg hver fase og kort bestemer hvem som går først
 | 
			
		||||
* Velge kort i starteren av runden
 | 
			
		||||
* Kunne velge Power down etter alle har låst kortene sine
 | 
			
		||||
* Slutten av runden får spillere reprasjoner hvis de står på en reprasjons brikke eller flag.
 | 
			
		||||
* Etter lasere må vi sjekke om noen spilere står på riktig flag
 | 
			
		||||
* Respawn etter den er ødelagt ved slutten av runden/fasen
 | 
			
		||||
* hvis en spiller er i power down blir spilleren spurt (i starten av nye runden) om han vil bli i powerdown eller ikke.
 | 
			
		||||
* Roboter må kunne dytte hverandre.
 | 
			
		||||
* Samle inn kort i slutten ev en runde
 | 
			
		||||
* Ikke samle sammen kort som er låst.
 | 
			
		||||
* Vise hendelser som skjer på skjermen med en delay slik at spillet ser riktig ut
 | 
			
		||||
###Prioriterte krav
 | 
			
		||||
1. Vi har et spill brett
 | 
			
		||||
2. En spiller som kan bevege seg på brettet
 | 
			
		||||
1. Vi har et brett på størelse N*N
 | 
			
		||||
2. En spiller
 | 
			
		||||
3. Spilleren kan bevege seg på brettet
 | 
			
		||||
4. han objekter på kartet som vegger, lasere etc.
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user