skrev mer info i obligatoriskoppgave1.md

This commit is contained in:
Petter Tobias Madsen 2020-01-30 11:10:35 +01:00
parent dc6f60b995
commit 0f6e2d0f65

View File

@ -48,13 +48,28 @@ Spillet skal implementere alle spillereglene fra RoboRally (om tiden strekker ti
* En visuell representasjon av et spillbrett
* En spiller som kan bevege seg på brettet
* En spiller må kunne dø og tape
* En spiller trenger liv
* Spilleren trenger å kunne ta skade
* En spiller må kunne vinne
* Kort for å programmere roboten
* Forskjellige funksjonelle objekter/ruter på kartet (eks. vegg, laser)
* Runder (Består av 5 faser. Du får nye kort, reparasjon, powerdown etc.)
* Faser (Ett kort fra hver spiller blir brukt, og objekter på brettet intragerer. Registrering av flagg skjer etter hver fase)
* Kunne spille med andre spillere over nettet
* Lasere skyter i slutten av hver fase
* Spillere beveger seg hver fase og kort bestemer hvem som går først
* Velge kort i starteren av runden
* Kunne velge Power down etter alle har låst kortene sine
* Slutten av runden får spillere reprasjoner hvis de står på en reprasjons brikke eller flag.
* Etter lasere må vi sjekke om noen spilere står på riktig flag
* Respawn etter den er ødelagt ved slutten av runden/fasen
* hvis en spiller er i power down blir spilleren spurt (i starten av nye runden) om han vil bli i powerdown eller ikke.
* Roboter må kunne dytte hverandre.
* Samle inn kort i slutten ev en runde
* Ikke samle sammen kort som er låst.
* Vise hendelser som skjer på skjermen med en delay slik at spillet ser riktig ut
###Prioriterte krav
1. Vi har et spill brett
2. En spiller som kan bevege seg på brettet
1. Vi har et brett på størelse N*N
2. En spiller
3. Spilleren kan bevege seg på brettet
4. han objekter på kartet som vegger, lasere etc.