mirror of
https://github.com/inf112-v20/Fiasko.git
synced 2025-01-31 23:29:36 +01:00
skrev mer info i obligatoriskoppgave1.md
This commit is contained in:
parent
dc6f60b995
commit
0f6e2d0f65
@ -48,13 +48,28 @@ Spillet skal implementere alle spillereglene fra RoboRally (om tiden strekker ti
|
|||||||
* En visuell representasjon av et spillbrett
|
* En visuell representasjon av et spillbrett
|
||||||
* En spiller som kan bevege seg på brettet
|
* En spiller som kan bevege seg på brettet
|
||||||
* En spiller må kunne dø og tape
|
* En spiller må kunne dø og tape
|
||||||
|
* En spiller trenger liv
|
||||||
|
* Spilleren trenger å kunne ta skade
|
||||||
* En spiller må kunne vinne
|
* En spiller må kunne vinne
|
||||||
* Kort for å programmere roboten
|
* Kort for å programmere roboten
|
||||||
* Forskjellige funksjonelle objekter/ruter på kartet (eks. vegg, laser)
|
* Forskjellige funksjonelle objekter/ruter på kartet (eks. vegg, laser)
|
||||||
* Runder (Består av 5 faser. Du får nye kort, reparasjon, powerdown etc.)
|
* Runder (Består av 5 faser. Du får nye kort, reparasjon, powerdown etc.)
|
||||||
* Faser (Ett kort fra hver spiller blir brukt, og objekter på brettet intragerer. Registrering av flagg skjer etter hver fase)
|
* Faser (Ett kort fra hver spiller blir brukt, og objekter på brettet intragerer. Registrering av flagg skjer etter hver fase)
|
||||||
* Kunne spille med andre spillere over nettet
|
* Kunne spille med andre spillere over nettet
|
||||||
|
* Lasere skyter i slutten av hver fase
|
||||||
|
* Spillere beveger seg hver fase og kort bestemer hvem som går først
|
||||||
|
* Velge kort i starteren av runden
|
||||||
|
* Kunne velge Power down etter alle har låst kortene sine
|
||||||
|
* Slutten av runden får spillere reprasjoner hvis de står på en reprasjons brikke eller flag.
|
||||||
|
* Etter lasere må vi sjekke om noen spilere står på riktig flag
|
||||||
|
* Respawn etter den er ødelagt ved slutten av runden/fasen
|
||||||
|
* hvis en spiller er i power down blir spilleren spurt (i starten av nye runden) om han vil bli i powerdown eller ikke.
|
||||||
|
* Roboter må kunne dytte hverandre.
|
||||||
|
* Samle inn kort i slutten ev en runde
|
||||||
|
* Ikke samle sammen kort som er låst.
|
||||||
|
* Vise hendelser som skjer på skjermen med en delay slik at spillet ser riktig ut
|
||||||
###Prioriterte krav
|
###Prioriterte krav
|
||||||
1. Vi har et spill brett
|
1. Vi har et brett på størelse N*N
|
||||||
2. En spiller som kan bevege seg på brettet
|
2. En spiller
|
||||||
|
3. Spilleren kan bevege seg på brettet
|
||||||
|
4. han objekter på kartet som vegger, lasere etc.
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user