## Oppmøte
Tilstede: Steinar, Gabriel, Kristian, Torbjørn, Petter
Ikke tilstede:

## Agenda
- Planlegge brukerhistorier


## Møte
Det har blitt diskutert hvilke brukerhistorier det er vi trenger, og hvorfor. Hvilke krav de forskjellige brukerhistoriene har og hvordan vi kan løse dem.
Snakket om funksjonalitet på enkelte aspekter med spillet, og hvordad disse skal bli håndtert. 


#### Idemyldring til krav/brukerhistorie: 
- Stoppe robot fra å gå igjennom vegger

- Kunne gjør et gyldig trekk

- Kunne dytte en robot

- Vegger må ha forskjellige retningsorienteringer

- brett må kunne ha forskjellige tiles

- Robot må kunne gjennoppstå

- Robot må kunne ta skade

- Robot må kunne dø

- Hull må drepe robot

- Må kunne dytte en robot dersom det er gydig å dytte den

#### Brukerhistorie/notater

"Stoppe robot fra å gå gjennom vegg"

- Hvem: Vegg

- Hva: Stoppe robot fra å gå gjennom meg

- Hvorfor: For å hindre roboten i å gjøre et ugyldig trekk

"Kunne dytte en robot hvis det er lovlig å dytte den"

- Hvem: Robot

- Hvorfor: For å kunne gjøre gyldige trekk

"Vegger må kunne vøre i fordskjellige retninger"

- Hvem: Vegg

- Hva: Som vegg må jeg kunne bli plassert i forskjellige retninger

- Hvorfor: For å kunne bestemme den funksjonelle retningen til veggen

"Brett må kunne ha forskjellige tiles"

- Hvem: Brett

- Hva: Som brett må jeg kunne ha forskjellige tiles

- Hvorfor: For å kunne vise alle de forskjellige aspektene av spillets tiles.

"Robot må kunne gjennoppstå, dersom den har enda har flere liv"

- Hvem: Spiller

- Hva: Respawne roboten, dersom den ikke er tom for liv

- Hvorfor: Som spiller vil jeg at roboten min skal kunne gjennoppstå for å være i stand til å spille en runde til

"Robot må kunne ta skade"

- Hvem: Spiller

- Hva: Robot må kunne ta imot skade

- Hvorfor: For å håndtere andre objekters påvirkning på roboten